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MLX90393DEMO
- 一款博世的磁传感器芯片驱动,磁场范围5Gs~500Gs,用于游戏手柄和空间位置角度计算。-A Bosch magnetic sensor chip driver, magnetic field range of 5Gs ~ 500Gs, for the game handle and space position angle calculation.
shoubing
- 可以通过加速度传感器充当手柄,控制键盘方向键,用于赛车类小游戏的控制(The accelerometer can be used as a handle to control the keyboard direction keys, and is used for the control of racing games)
motorcontrol
- 本代码是基于检测遥控飞机手柄输出的PWM信号频率,转换为角度信息,再作为步进电机移动输入量,最终实现使用遥控飞机手柄摇杆精确控制步进电机转动角度的目的,包含PWM频率检测模块和步进电机驱动模块等。(This code is PWM frequency signal detection based on the output of the remote control aircraft converted to handle, angle information, and then as the
UnoJoyArduinoSample
- ARDUINO实现游戏手柄的程序,四个方向控制,13个按钮控制(ARDUINO realize the game handle procedures, four direction control, 13 button control)
guidemo
- 这是一个句柄图形对象及其子代的机器生成表示。注意,当这些对象被重新创建时,句柄值可能会发生变化。这可能导致写入取决于手柄的价值的时候,对象是保存任何回调的问题。通过将输出保存为一个GUI文件来解决这个问题。(This is the machine-generated representation of a Handle Graphics object and its children. Note that handle values may change when these objects
微型四轴原理图和STM32遥控器原理图
- 供学习交流,制作四轴飞行器,尤其是遥控器手柄的内部结构(I hope this will give you a little help)
dxjoystick
- joystick delphi demo 使用delphi 读取游戏手柄的范例程序。(Joystick Delphi demo uses Delphi to read the example of the game handle.)
NLDJoystick
- 使用delphi 读取joystick游戏手柄的源程序,包括win api的读取处理,很有效果,直接可以拿来用(Joystick using Delphi to read the source of the game handle, including win API read processing, very effective, can be used directly)
joystick-D7-完整范例(包括dcu库文件)
- 完整的库文件、范例joystick手柄操作。(1)先安装dcu库文件,这里不详细说,不动安装的自己百度;(2)打开project文件,运行;(3)Memo1中显示了部分属性。其他属性诉不详细列举,请看readme.txt(Complete library file, example joystick, handle operations. (1) first install the DCU library file, here is not detailed, do not install th
PS2解码通讯及例程V1.7
- 遥控小车支持STM32 需要的请下载 可以实现很多功能(Remote control car support STM32 needs, please download, you can achieve many functions)
PS2X_Example
- 通过ps2可以控制小车前后左右的行进,并且在装有超声波时能实现避障(PS2 can control the movement of the car before and after, and can achieve obstacle avoidance when equipped with ultrasonic)
PS2振动实验(KEIL5)
- PS2手柄通讯协议破解,STM32 F103实现,可调节震动频率与获取摇杆值与按键值。(PS2 handle communication protocol crack, STM32 F103 implementation, can adjust the vibration frequency and obtain joystick value and key value.)
android-remote-control-computer
- 实现功能: 鼠标控制模式: 鼠标的移动 鼠标左键/右键点击 鼠标滑轮 文件的拖动 自定义音量键功能 键盘输入模式: 向电脑发送文字(中英) 回车 退格 以及DOS下的输入 电脑方向键的控制 WSAD模式 和 方向键模式 音量键可根据用户需求自定义设置功能 手柄控制模式: 横屏下 左边为控制方向 右边为操作 可自定义 左边控制方式为鼠标控制 和 键盘控制 右边 可自定义操作方式 技术点: 多线程+网络编程 JavaAPI的运用(调用操作系统事件) 手机端事件响应的运用
Game Keyboard+V6.1.1
- 安卓模拟触屏按键,支持目前市场上所有手柄摇杆设备!(Android touches the touch screen and supports all the handle rocker equipment on the market!)
PS2库函数版本- F407
- 无线手柄PS2库函数版本的代码,可以在串口上有输出(PS2 JOYSTICK function in stm32f407)
Motor_Shield
- 使用PS2手柄控制Arduino 小车...........(PS2 control Arduino Car)
watchman_dongle
- Steam controller手柄接收器dongle(Steam controller dongle)
joystick
- 当时做工业控制时写的一段c++与matlab混合编程的简单的双手柄读取代码 包括了最简单的坐标返回,需要其他功能时可以自己添加,(a simple Cpp-matlab joystick control program.)
1-2-30-模拟摇杆ADC读取程序
- 是应用于游戏手柄上的一个用于控制方向的零件,通常用于控制游戏中的人物角色移动方向,其作用等同于控制杆。它突出于游戏手柄之上,通过与固定中心点的偏离位置确定输入方向。(A part used in the control direction on the handle of a game, usually used to control the direction of the persona movement in the game, which is equal to the control
20131104_013106310
- 易语言手柄模拟鼠标键盘源码例程程序结合易语言扩展界面支持库和DirectX2D支持库,调用API函数实现手柄模拟鼠标键盘操作(Easy language source code routines handle mouse and keyboard simulation program combines easy language interface support library expansion and DirectX2D support library, calling API funct