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3DtextDlg
- 界面上显示3D文字,美化界面效果,希望大家多给点意见-interface displayed on the 3D text, landscaping interface effects, we hope to the many points
3D_OPENGL_word
- OPENGL_MFC框架实现立体文字进入屏幕的效果-OPENGL_MFC framework for the realization of three-dimensional characters into screen effect `` `
orc
- orc--光学文字识别,效果很好的,很有用-orc -- Optical Character Recognition, and the results very good, very useful
fqbq
- 动态文字与效果。其中包括闪光字和撞墙的效果。用的是路径做出来的。-dynamic characters and effects. Including flash and bang his head against the wall characters effect. Is the path comes.
fsallow
- 切换屏幕在原始尺寸与全屏中切换,而且向你演示即使全屏文字也不会按比例放大,还有一个退出动画的按钮;不过你可能要DOWN回去之后才能看到它的效果
Dedict-src
- 实现方法 ...颠覆传统字典,不再是照字母表着愚公移山地爬格子,一种全新的体验! 可视化的电子词典,图形的方式,直观地展现单词之间的联系。 统计统计数据和人们自身的感性认知一致表明: 人们对图形的记忆效果印象最深刻,其次是表格,最差就是文字了 由于传统出版业的行业特性的限制,为了便于检索,传统的纸质字典只能按照字母表顺序来组织排版。所以我们一直以来看到的都是此类的字典,甚至于很多电子辞典也还是沿袭了这个传统,尽管事实上字母表顺序很不
NewScrollText
- 一个从cstatic继承的类,能实现文字滚动(水平、垂直)效果
FireText
- 制作火焰文字的演示,运行时文字周围有火焰闪动,颇为好看。基本思想:对于给定的文字,其周围的三原色分量值往外依次减去一个随机量(该随机量随时间改变,造成动画效果),直到减到0为止。在文字周围即可看到比文字颜色淡的火焰。如果忽略蓝色分量,并使黄色分量减的快一些,即可得到真实的火焰效果。
C++bitmap
- 实现效果:随着文字的出现,屏幕上的樱花镜像变成了绿色 技术要点:汉字显示的方法,贴图、位图操作
wenzishibie001
- 文字识别,带测试图片,效果不错 文字识别,带测试图片,效果不错
VC20-25
- 21 文字的特殊显示效果 22 动画字体 23 旋转文本 24 渐隐渐显地显示图像 25 马赛克的实现
chepaidingwei
- 一个很好的车牌定位 使用说明 使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。 具体步骤 1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最
vbwenzi
- 一个用VB做的,非常非常COOL文字显示效果,不错的!向初学者推荐!
windblown
- :类似SWISH 里面文字随风落下、随风飞起的效果,附带具体说明-: SWISH similar characters inside wind down, and do not count the effect of the wind, with specific note
MsAgentsrc
- 微软的ms_agent,实现了类似瑞星小狮子的功能,可以实现语音,文字,动作的特级效果
TestButton
- MFC中自制按钮,其中很大一部分代码是别人的。。 其效果有: 1、按钮文字字体、颜色、内容的多样化 2、鼠标移动和离开时,按钮的颜色明暗变化 3、其他特效~~ 在具体实现中,你只要将按钮类根据自己的需求做一些修改就行了
Text3D
- 对文字实现3D效果 开发环境 VC DIRICT 3D
animateView
- 是一个基于MFC 单文档程序,实现背景文字的动画效果。
3D-Game
- 这是一个用OpenGL开发的太空战三维游戏,包含了如流星体绘制、飞行器绘制、爆炸效果绘制、屏幕文字绘制技术,音响效果编程等三维游戏的主要关键技术。
Full
- c++builder渐变效果文字滚动演示 Full Source.rar