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  1. 画图系统

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  2. 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.19kb
    • 提供者:李玮玮
  1. ComputerGraphic

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  2. 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.83kb
    • 提供者:周龙亭
  1. od

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  2. VC++下的GDI+绘图程序,支持橡皮筋效果,双缓冲技术,并具有画PolyLine和各种图形的旋转功能-This is a Gdiplus program under VC++ structure,supporting DualBuffer,elastic draw method ,drawing PolyLine and graph rotating
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2016-10-17
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:素辰隽
  1. CG

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  2. 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:782.09kb
    • 提供者:沈静
  1. CG

    0下载:
  2. 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.81mb
    • 提供者:沈静
  1. CG

    0下载:
  2. 1. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:882.66kb
    • 提供者:沈静
  1. ddaline

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  2. 建立MFC工程类,然后编写的ddaline程序,图形变化采用橡皮筋线,涉及对称和旋转等功能-MFC engineering building, and then write the ddaline programs, graphics change with rubber band line, involving features such as symmetry and rotation
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2.34kb
    • 提供者:Jojo
  1. Bezier

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  2. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-1. Using a method to achieve a circle generation algorithm 2. To achieve a rubber band straight, round, rectangular. 3. The realization of
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:上官菲菲
  1. duobianxing

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  2. 用某种方法实现圆的生成算法 2. 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3. 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 4. 实现Bezier曲线或B样条曲线。 5. 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来 -Round with some way to generating algorithm 2. To achieve a rubber band line, circle, rectangle. 3. To achieve the basic geometric transf
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:上官菲菲
  1. 97575632cp

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  2. 1.用某种方法实现圆的生成算法。 2.实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3.实现多边形裁剪。 4.实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5.实现Bezier曲线或B样条曲线。 6.最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-Computer Graphics exterment: 1.Algrialm Bezier line 2.MidPoint 3.Bresensm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:456.09kb
    • 提供者:王永怀
  1. Elizabeth

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  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:11.41mb
    • 提供者:文新禹
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