搜索资源列表
GameEngine_App
- DirectX游戏引擎的应用程序框架部分
GameEngine_Timer
- DirectX游戏引擎的时间控制部分,可以学习学习
2007113020368656
- 传奇最新版游戏引擎代码 传奇最新版游戏引擎代码
boswars
- Linux系统下的《红色警戒》游戏,C++语言编写,自带2D游戏引擎,可以局域网联网对战,采用著名3D建模软件Blender建模。
gameexamples
- 一个游戏引擎,24个2D小游戏示例,适合游戏开发初学者学习
gmatrix_src
- j2me游戏引擎 j2me游戏引擎
2d
- impactX Game 2D Engine 2D的游戏引擎 本引擎由清风水波独立开发,以开放源代码方式发布,主要包括 GraphEnine.bas xAudio.cls xGraphPool.cls xInput.cls xShow
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
Common
- 游戏引擎 大家研究 需要整套的朋友可以加我QQ问我要
OgreSDK_PLSM2_source
- OGRE游戏引擎的支持分页地形的源代码,对开发大型网络游戏有很好的参考价值
LUA脚本系统源代码
- torque游戏引擎绑定的LUA脚本系统源代码,对开发网络游戏时使用LUA脚本有很好的参考价值.
GameEngine_src
- 一个超大规模的2d游戏引擎,现在将它开源,希望大家支持.
WindForce0.1
- \"风之力\"游戏解决方案,方便好用,可以说是现在为止最好用的游戏引擎。功能插件正在开发中。
GAME
- 游戏引擎,一个简单的游戏接口程序,可以自己加强
Chap16
- 游戏源代码,MFC,入门,游戏引擎,参考示例
drawer
- Hge结合box2d的游戏框架 Hge是2d游戏引擎 box2d是2d物理引擎
Irrlicht_bc
- irrlicht BorlandC++重制版本 irrlicht是一个轻量级3D游戏引擎,原本不支持Borland C++,本人重新修改,让其支持。并可以在C++ Builder中使用
Chap16
- DirectX角色扮演游戏编程第二版的最后一章的源代码,作者整合了之前的游戏引擎和其他组件开发了一个小RPG游戏。
Engine
- DX GAME 书例子 第1个(游戏引擎例子)
EngineDemo
- DX GAME 书例子 第2个(游戏引擎例子)