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OpenGL游戏编程一书中的全部代码
- 本书是opengl游戏编程一书中的全部代码.可以直接运行
C++游戏编程入门
- beginning c++ game programming 一书中用到的游戏引擎
游戏编程精粹1随书光盘源码
- 游戏编程精粹1随书光盘源码,要的朋友快点下.
游戏脚本高级编程 代码
- 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
游戏编程精粹.rar
- 游戏编程精粹
opengl游戏编程源码全套
- opengl游戏编程源码全套!!从简单的框架到复杂的地形绘制!还有真实的游戏场景!!完美啊!! 20个opengl实例!可运行!
Linux游戏编程源码
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《游戏编程精粹2》sample.rar
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VisualC#经典游戏编程开发+源代码
- 各种童年经典游戏,如黑白棋、五子棋。坦克大战都有源码(A variety of childhood classic games, such as black and white chess, backgammon. Tank wars have source code)
《游戏编程入门》光盘源码3editor
- 《游戏编程入门》光盘源码3editor,图书第三版配套源码()
堆房子游戏源码
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Java游戏编程原理与实践教程
- java游戏编程教程,本书从最基本的Java图形开发开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍。(java game programming)
C游戏编程
- 本书从c语言游戏编程入手,对图形绘制,中文显示,动画实现,文件调用,内存使用,声卡调用,中断,内存驻留技术,接口技术,数据库实现,简单病毒,界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。(This book from the start of the C programming language games, graphics rendering, animation, Chinese display, file, memory card, ca
DX11游戏编程入门(中文版)
- 《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。(Subsequent editions of Beginning DirectX 10 Game Programming. We will cover the basics of creating game graphics using the latest version of Direct3D - Direct3
Visual C++游戏编程基础
- 游戏编程参考书,Visual C++游戏编程基础(Visual C++ game programming)
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)
[源代码].[游戏编程中的人工智能技术]
- [源代码].[游戏编程中的人工智能技术]((AI.Techniques.for.Game.Programming))
《direcX游戏编程》光盘源代码
- DirectX游戏编程的随书源代码,高版本VS导入工程文件之后记得要重定位解决方案目标哦(Source code of book <<DirectX Game Programming>>.If open the Solution with high version of Visual Studio,remember to relocate the destination of solution.)