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PocketKnightSrc
- Windows mobile平台.Pocket Knight 是一个与众不同的免费国际象棋游戏。它的规则非常有趣,和标准的国际象棋有很大差异,但并没有影响它的耐玩性,反而增添了许多乐趣-Windows mobile platform. Pocket Knight is a unique free international chess game. It is very interesting to the rules and standards of international chess is
Bastile
- XC的儿子小XC最喜欢玩的游戏用积木垒漂亮的城堡。城堡是用一些立方体的积木垒成的,城堡的每一层是一块积木。小XC是一个比他爸爸XC还聪明的孩子,他发现垒城堡的时候,如果下面的积木比上面的积木大,那么城堡便不容易倒。所以他在垒城堡的时候总是遵循这样的规则。小XC想把自己垒的城堡送给幼儿园里漂亮的女孩子们,这样可以增加他的好感度。为了公平起见,他决定把送给每个女孩子一样高的城堡,这样可以避免女孩子们为了获得更漂亮的城堡而引起争执。可是他发现自己在垒城堡的时候并没有预先考虑到这一点。所以他现在要改造城
Sango
- 三色四子棋,新游戏新规则,算法较简单,仅供学习参考。-three four-color game, the new rules of the new game, the algorithm is relatively simple, reference is for learning.
4
- 拱猪是一种很有趣的扑克牌游戏。即使你不知道它的玩法,你也可以由它的计分方式来了解它的趣味性。 假设在此我们仅考虑四个人的拱猪牌局,本题要求你根据下面的计分规则,在牌局结束时计算四位玩家所得分数。
lifegame
- 根据生命细胞游戏的规则,用计算机对生命游戏进行简单的模拟,在c++控制台环境下完成
encode
- 有m¥n(m£100,n£100)个金币在桌面上排成一个m行n列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2列,交换这2 列金币的位置。
heibaiqi
- 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,这里介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法,重点分析了搜索算法,并在传统的博弈算法在五子棋应用中进行一些改进,从而使剪枝更有效,运算性能更好。改进包括:不使用closed表;改变棋盘搜索顺序;增加记录最大棋盘信息的指针。实验证明,这几点改进对提高效率有很高帮助。
fuanzhuanqi
- 我原来写这个程序只是为了常规上学习C#和.NET编程而做的一个练习。翻转棋,大家都知道,是一个比较流行而且比较有趣的游戏,原理和规则都很简单。这使得它成为学习一种新的语言或工具时的一个很好的练习选择。
T3DCHA~2
- 一个游戏 F1:记分模式,过关加500分,死亡一次减250分,在没找到缺口之前一直扣分。 F2:过关模式,只有一次机会,挑战者的选择。 F3:连续模式,记分规则同记分模式,死亡时不用找缺牙。 F4:极限模式,未完成
T3DCHA~1
- 太空游戏 F1:记分模式,过关加500分,死亡一次减250分,在没找到缺口之前一直扣分。 F2:过关模式,只有一次机会,挑战者的选择。 F3:连续模式,记分规则同记分模式,死亡时不用找缺牙。 F4:极限模式,未完成
VBwuziqi
- ① 能实现五子棋下棋的智能算法; ② 能按照五子棋的行走规则进行游戏,判定胜负结果; ③ 能保存五子棋(围棋)并再现走棋过程; ④ 能实现人人操作并设计操作方案
hannuota
- 该游戏软件在Windows系统上为玩家提供汉偌塔金片的移动的基本功能,玩家可以通过鼠标点击塔柱选择金片, 实现移动,并满足汉偌塔移动规则,当把最左边的金片全部移动到最右边的塔柱上时,游戏结束。
FiveChessDesignForSE
- 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
minesweeper6.6
- 个人开发的扫雷游戏源代码,模拟Windows的扫雷而做。规则和画面效果基本相同。
24pointgame
- 详细介绍了24点游戏的规则,并介绍了三种实现的算法,并给出了 3种算法的源码实现
Game3Chess
- 听说过‘三子棋’游戏吗?该程序是单机版的‘三子棋’游戏。规则很简单:下子阶段,组成’三‘时,可把对方的子变为无效子(下完后该子会被去掉)。行棋阶段,组成“三”时,可把对方的子直接去掉。谁最先无子谁就输。
GameOfLife
- 生命游戏是由英国剑桥大学数学家Conway提出的,游戏的规则是这样的,在一个正方的棋盘格上,每格只有两个状态,”生”和”死”,分别表示是否被一个棋子所占有.每个方格有八个邻格,游戏的规则如下: 1. 对于处在”生态的格,若八个邻居中有2个或3个”生”,则继续存活,否则将因过于孤独或过于拥挤而死亡. 2. 对于处在”死”态的空格,若八个邻格中有3个”生”,则该格转变为”生”(代表繁衍过程),否则继续空着. 规则讲完了,看到这里,相信掌握了任何一种开发工具的图形编程的朋友应该
23112_GameRTI
- 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
c3
- 本人使用MFC写的棋类游戏,规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。 3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。 4)还有谁无子可动,超时3次也会告负。
game
- 推箱子游戏,规则很简单,只需把所有的 b 都推到 p 上面去(会变成绿色)就过关了。但是玩起来难度可是相当大的,不要轻视喔。