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搜索资源列表

  1. ResearchBrick

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  2. 扫砖游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程-brick game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3001
    • 提供者:文雕
  1. RoutGames

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  2. 路线竞走游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程-walking routes game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5013
    • 提供者:文雕
  1. ExeriseGames

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  2. 练习训练游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程....... -practice training game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming ...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4149
    • 提供者:文雕
  1. gamelobby

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  2. 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50962
    • 提供者:龙猫
  1. jiaotashidi

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  2. 这是一个名为\"脚踏实地\"的游戏,内含游戏规则,可以需要选择游戏地图,找出口,是游戏编程的入门之一.-This is a "down-to-earth" of the game, containing the rules of the game and can choose the game map, for export, the game is one of the program's portal.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45745
    • 提供者:lizi
  1. SNAKE

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  2. c51编写的“贪吃蛇”游戏源程序.可以通过调整程序,改变“贪吃蛇”游戏规则
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2780
    • 提供者:极光
  1. triangle_game

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  2. 三角形游戏的在linux 平台上 基于 gnu c/c++ 的实现,游戏规则:参见 http://imagiware.com/triangle/ 本程序能够递归的实现三角形游戏的解步骤(类似于九连环游戏)并有图像演示
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7108
    • 提供者:hydro
  1. GuessNumeral

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  2. 猜数字游戏 * 游戏规则:系统随机从0-100中选择一个整数, 要求你输入0-100的数字来猜测,系统所选定的数字 当猜测的数字太大了,就会有 \"大太多了,继续努力!\" * \"有点太大了.\" \"有点接近了,不过还是大了点\" \"好紧张啊,大了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示.同样如果你猜测的太小了,也会有 * \"小太多了,怎么可能就那么小?\" \"有点太小了.\" \"有点接近了,不过还是小了点\" \"好紧张啊,小了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6804
    • 提供者:gaoyk
  1. wuziqi

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  2. 函数主要控制功能都在主函数main中实现。main函数首先清屏,调用attention函数,输出提示信息,说明游戏规则,按Y继续,按N则退出程序。接着初始化图形模式,绘制棋盘和初始棋子的位置,输出按键提示。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2162
    • 提供者:小白
  1. fp

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  2. 发牌程序。自己写的一个发牌程序,利用自己写的一个伪随机数的产生程序,进行发牌。按升级的游戏规则进行发牌的。
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:6825
    • 提供者:沈浪
  1. chess

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  2. 五子棋 一个游戏规则简单而右经典的游戏
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51903
    • 提供者:xt
  1. fastener

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  2. 一个穿钮扣游戏的VC源代码 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:47354
    • 提供者:iie9615
  1. jianf

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  2. 三三棋双人对弈程序 游戏规则: 下三三棋分两个步骤,先放子,再走子。放子时,一方放成三点一线称为喊三,就压住对方一子,使之不能放成三,双方被压住的子,在走子前都拿出。走子时,先走者无子走,叫“被关住”,自然认输。一方走成三点一线也称为“喊三”,可拿掉对方一子,谁的棋子无法走成三子一线或无路可走时为输。 本程序是根据以上规则用vc编写的双人对弈程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2068056
    • 提供者:江南一笑
  1. OutofMouth_Demo

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  2. 考验你的观察力和判断力的时候到了,挑战自己,就在狗口脱险。 游戏说明: 游戏规则为在牙齿咬到小怪物以前找到牙齿中的缺牙处,逃避灭顶之灾,左右方向键对应左右操作,赶快行动吧。 按键说明: f1~f4为游戏模式选择. F1:记分模式,过关加500分,死亡一次减250分,在没找到缺口之前一直扣分。 F2:过关模式,只有一次机会,挑战者的选择。 F3:连续模式,记分规则同记分模式,死亡时不用找缺牙。 F4:极限模式,
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:520714
    • 提供者:liqiang
  1. MontyHall

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  2. 模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式:  维持原先的选择不变。  随机决定是维持
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1325
    • 提供者:Will
  1. PushMine

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  2. 扫雷游戏。就是那个在系统里边的小游戏。游戏规则也跟系统里边的一样
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:27150
    • 提供者:王秀
  1. FiveChess

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  2. 这个程序主要分为:服务棋模块,客户端模块,游戏规则模块,和视图控制模块
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39699
    • 提供者:韩孟军
  1. a1

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  2. 幸运52 游戏(可以自己添加游戏项目) 游戏规则看提示
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201454
    • 提供者:feng
  1. chengsan

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  2. 一个VC开发的小游戏 成三 游戏规则就不多说了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:457232
    • 提供者:汪洋
  1. gameof21points

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  2. 1.1 程序功能介绍 一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,但如果牌的点数超过21点,则就暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者赢。 1.2 程序设计要求 (1)将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中一共有十三张牌可以抽取,大于十点的点数为0.5。 (3)要求庄家永远不会暴庄,几庄家可以查看下一张牌,若大于21点,则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这点秘密。 (4)高级玩家可
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:9786
    • 提供者:talent
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