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BMPImage
- 本程序用MFC实现了灰度图像的处理,功能如下: 几何变换:平移、旋转、缩放; 点处理:线性变换、灰度拉伸、灰度直方图、直方图均衡; 可以给图像产生%3椒盐噪声; 图像的平滑:均值滤波(3X3)、超限中值滤波(3X3); 边缘检测:边缘检测局部算子法,包括Sobel算子、Prewitt算子、拉普拉斯算子; Fourier变换。
rotate
- matlab彩色图像任意旋转的函数 黑白图像旋转后需要补点
tuxing
- 一个空心球体在做旋转运动,鼠标点击后将会由大到小的变化
DSPmubiaogenzong
- 基于dsp的目标跟踪和检测算法的研究和实现,研究了图像跟踪系统的基本工作原理,以及图像跟踪和相关匹配所使用的一些基本技术。详细介绍了SUSAN算子在边缘检测和角点检测方面的应用。并基于SSCD相似性度量准则提出了一个新的加权的SSCD准则,并对几种度量准则进行对比分析,最后在选取模板和模板更新上选用了多子模板的策略,这样能更有效的减小部分遮挡和旋转带来的影响。
fern
- nehe的,3D的 在空中旋转并且用点绘制树叶
bmp_xuanzhuan
- 用算法对BMP图片旋转例子(算法试验) 运行后点打开一个BMP图像 按钮 在打开框中 选中lena256.bmp 点打开 然后在弹出框中点确定 点两次后看到效果
PICTURE
- VC编写的图像处理程序。实现了图像的几种几何变换(平移,对称、旋转、错切变换,缩小,放大); 单色图像灰度处理(逆反、东亚级转化);图像的对比度处理(增加、减小对比度,量度增强、减小); 局域滤波(中值滤波);二值图像处理(阈值计算,切片法二值化,等灰度片二值化,线性二值化;四领域收缩,四领域膨胀,8领域收缩,8领域膨胀,4领域清除孤立点,8领域清除孤立点;细化算法1,细化算法2实现图形细化); 图像测量(面积测量,除小面积粒子,区域边界抽出,周长测量,长度测量,角度测量); 并
hp
- 该程序是OPENGL小程序,画出一个花瓶,能控制旋转,可以填充颜色,变化边宽的大小和颜色。点击右键进行设置。
ReadDxf
- 读取dxf点云文件,并在OpenGL环境中显示,可以视图旋转缩放。-read dxf point cloud, and the OpenGL environment, it can be rotating zoom view.
FoURIER
- 傅立叶描述子是分析和识别物体形状的重要方法之一.利用基于曲线多边形近似的连续傅立叶变换方法 计算傅立叶描述子,并通过形状的主方向消除边界起始点相位影响的方法,定义了新的具有旋转、平移和尺度不变 性的归一化傅立叶描述子.与使用离散傅立叶变换和模归一化的传统傅立叶描述子相比,新的归一化傅立叶描述 子同时保留了模与相位特性,因此能够更好地识别物体的形状.实验表明这种新的归一化傅立叶描述子比传统的 傅立叶描述子能够更加高效、准确地识别物体的形状.
BMP_PR
- 实现了位图的任意缩放(邻点法和线性插值法),任意旋转(邻点法和线性插值法),全部源代码,没有使用其他库,是纯粹代码实现的
Visual+C++pdf+code
- 图像处理的一些简单源代码,包括平移旋转傅里叶变换等等,另包括特征点配准
DiamondPic
- 快速绘制规定定点数的金刚石图案。 更改起始点可以达到旋转的效果。
图象处理程序
- 提供了图象直方图均衡,robert,sobel,prewitt,kirsch,gauss等方法的边缘检测运算,中值滤波,二维FFT变换和DCT变换,图象的反转,旋转等一些基本的图象模板变换和点变换的功能。目前只处理256*256的图象-the image histogram equalization, robert, segmentation, prewitt, "and Gauss methods of edge detection operators, the median fil
图形编辑
- 实现四个功能:一、图和图素1. 定义屏幕坐标2. 在屏幕中心作下列图素:点 • ; 小方块 ■ ;大方块 ■ ; 圆点 ● 。以上述图素画线二、3. 用DDA法画线段;4. 用DDA法画圆。三、已知如图所示的多面体,其各棱边长均相等。要求1. 用步进法(即+1比较法)编写AB线段生成程序;2. 用法线法编写消隐程序;3. 编写让多面体绕其中心轴线旋转30o、45o、60o的程序四.在三的基础上自动绘制各棱边,自由旋转任意角度-realization of the four funct
3dmenusystem2
- 超酷的三维立体菜单系统点击场景可以实现菜单的旋转-cool 3D scenes click on the menu system can be achieved by rotating menu
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件: 1.增加锁定功能,锁定的图形要素不可以做任何操作,但可以选中lock 2.增加标注属性功能,标注内容直接设置到labelAttribute属性内,如果为“”则不标注 3.增加ShowLabel属性定义,代表这个图形要素是否显示他的标注。 4.增加BackShowLabel属性定义,这个定义在内部使用,组合时可以把ShowLabel设置为False,原值存入BackShowLabel,拆组时再
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2.1版本: 1.增加设置在选择时,是否可以选择锁定图形,是否可以选择不显示图形 2.ISGElementCollection中增加contains函数,判断是否已经存在 3.ISGControl里增加UserFeedBackElements属性,用于增加用户辅助图形;增加CanUndoRedo属性,用于觉得是否自动记录操作堆栈; 增加搜索函数 ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件:
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。