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基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件: 1.增加锁定功能,锁定的图形要素不可以做任何操作,但可以选中lock 2.增加标注属性功能,标注内容直接设置到labelAttribute属性内,如果为“”则不标注 3.增加ShowLabel属性定义,代表这个图形要素是否显示他的标注。 4.增加BackShowLabel属性定义,这个定义在内部使用,组合时可以把ShowLabel设置为False,原值存入BackShowLabel,拆组时再
A星算法
- 1, 在Main()函数内顶了20个城市结点,用CNode结点存储;以及这20个城市的预估代价值,用整形数组存储。 2, 进入循环中与用户交互执行搜索。首先列出先前定义的城市结点信息如图1,然后询问用户开始搜索的城市,用户输入城市编号,即可。 3,定义搜索类的实例,传入初始数据,,设置搜索起点,开始搜索。由于在关系中定义好了各个城市结点的连接关系,所以一定会搜索到城市B。 4,与用户交互询问,是否重新开始,输入‘Y’转步骤2,输入‘N’退出程序。
矢量图形控件 Simple Graphic
- ------------------- 1.2.1版本: 1.增加设置在选择时,是否可以选择锁定图形,是否可以选择不显示图形 2.ISGElementCollection中增加contains函数,判断是否已经存在 3.ISGControl里增加UserFeedBackElements属性,用于增加用户辅助图形;增加CanUndoRedo属性,用于觉得是否自动记录操作堆栈; 增加搜索函数 ------------------- 1.2版本 Simple Graphic 图形控件:
yuandaima
- 编写开发文档:运用面向对象编程思想,对该系统进行分析和设计,并画出类图,并对各个类的作用、类之间的交互进行说明。 编程实现该系统中各项功能,数据要求可以由用户自由输入,输出月薪时,需同时输出所有和月薪计算相关的信息以及人员的基本信息。 实现公司人员的动态增加、删除和信息修改功能。 使用面向对象思想对所有员工进行统一管理,避免代码冗余,并实现。 *实现公司人员信息的存盘和读取。 *可动态增加删除部门 用户界面友好-The preparation of the develop
OOAD
- OOAD课件 1_绪论 2_面向对象的分析技术 3_UML用例图(Use Case) 4_UML类图 5_UML交互图、状态图、包图 6_OOA案例 7_面向对象的设计 8_人机交互设计 9_控制器驱动部分设计 10_数据管理部分的设计 11_构件及其部署的设计 12_面向对象概念的编程实现 13_设计模式-Introduction to OOAD 1_ 2_ courseware object-oriented analysis 3_UML
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
fucaitiandi
- 我这个程序最大的特色就是界面很生动,为此我专门定义了一个产生图形的功能强大的CRect类和一些处理DOS屏幕上的内容的一些函数,产生的效果如图 以上花纹图案全部通过CRect(花纹矩阵)类来产生,并且具有动态的效果,生动美观。其次,这个程序封装性比较好,很多操作都是通过自定义函数和类来实现的,尽可能的封装了有关游戏的一切操作,这些操作具有较强的人机交互功能,更体现出游戏的人性化,而且使得主程序变得简洁明了。 符合C++面向对象的设计要求。再次此程序基本上抛弃了书本上提供的框架,完全
CAD-developed-VB_NET-VC-Sharp-_NET
- 《用VB_NET和VC#_NET开发交互式CAD系统》(请用超星阅览器打开)本书共有十二章,内容包括面向对象编程、基本图元类设计、交互绘图类设计、图元的编辑、图元变换、相交图元、优化处理等。-《Interactive CAD system developed using VB_NET VC# _NET》The book consists of 12 chapters, including object-oriented programming, basic class design, the d
kmltoolbox_v1.4
- 基于这个类的工具箱允许你创建在“Google地球”,许多不同的地块,由自动创建所需的基于XML的KML文件,而无需用户交互。 有了它,您可以创建: - 线图,散点图 - 二维和三维轮廓 - 2D和3D多边形 - 颤动地块 - 写在一个特定点的文本 - 将三维模型 - 覆盖图像 - 为图像传输更复杂的数字 - 文件夹,子文件夹,... 总相似图 - 动画三维模型到一个预定义的轨迹 安装到您的MATLAB路径工具箱,工具
UML
- UML包括事物、关系、图、扩展机制。 (1)事物 结构:类、接口、构件、节点等等。 行为:交互(消息)、状态等等。 分组:包、子系统等等。 注释:注释。 (2)关系 依赖、关联(聚合、组合)、泛化、实现。 (3)图 用例图、交互图(顺序图、协作图)、类图、活动图、状态图等等。 (4)扩展机制-UML includes things, relation, graph, expansion mechanism. ( 1). Structur
FruitCP
- 1、处理系统具备人机交互的界面; 2、处理系统能实现对常见图像文件(bmp、 jpg、 tiff、 gif等)进行打开、保存、另存、打印和退出等功能操作; 3、主题处理的中间结果都要能查看和保存; 4、提供至少4类的图像(偏暗的、偏亮的、带噪声的和正常良好情况的图像)验证处理程序的效果。 5、一份处理系统的说明文档,说明文档包括选题的缘由、系统运行的平台要求和配置、系统的操作说明、系统实现的步骤和对应算法的详细解释(最好要有中间结果和最终结果的截图)、总结(包括程序实现过程中遇到
student-manager
- 学生信息管理系统uml中用例图,类图,行为图,交互图的(.mdl)文件-uml use case diagram, class diagram, behavior diagrams, interaction diagrams (. mdl) file