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BUDE
- 基于OpenGL开发的粒子在空间中喷射反弹的demo,效果蛮酷,是学习粒子系统和碰撞检测的很好的例子。-OpenGL-based developed particles in space jet and rebound demo, pretty cool effect, can be used to learn the particle system and collision detection.
Simulation
- 模拟、模糊半径的粒子在不同模糊,验证恢复效果的PSF。-Simulation, fuzzy radius of particles with different fuzzy, verify the recovery effect of PSF.
PSO_2D1
- 粒子群算法对二维模型问题的优化,代码简单易懂,效果很好,很实用-Particle swarm optimization problems on two-dimensional model, the code is simple to understand, the effect is very good, very practical
Particle-swarm-algorithm-source-code
- 主要讲解粒子群优化算法的源代码,可以供各种非线性问题求解使用,效果显著,有很明显的优势!-Particle swarm algorithm source code
NeheParticle-Engine
- Nehe的粒子系统OpenGL源码,可以配合Nehe的OpenGl教程使用,形象生动,可以自己改变参数实现更多效果。-Nehe OpenGL particle system source code, can be used with the OpenGl Nehe tutorial uses vivid, you can change the parameters themselves to achieve more results.
Demo_ParticleGun
- 使用DirectX3D实现 粒子枪 效果-D3D particle Gun
OpenTLD-master
- 机器视觉应用于各个领域。当前学术界和工业界在目标跟踪方面开展了大量工作,重点研究的算法有MeanShift跟踪算法、基于在线的booting的跟踪算法、基于粒子群优化的跟踪算法和基于模板匹配的跟踪算法等等。对于这些算法的研究已经取得了一定的成果,但是随着视觉跟踪应用的扩大,其跟踪效果已经不能满足需求,一次当前有研究出了新的算法以满足发展需要,其中具有代表性的跟踪算法就是TLD(Tracking Learning Detector)目标跟踪算法。-Machine vision applied to
bp_pso
- 粒子群算法(PSO)优化BP神经网络,用来进行非线性的校正,效果良好-Particle swarm optimization (PSO) to optimize BP neural network, used for non-linear correction, to good effect
GS_CH_MOPSO_Grey
- 多目标非线性约束的粒子群算法,采用灰度理论,混沌理论,动态惩罚函数,可针对任何复杂函数进行优化,效果很好-Nonlinear constrained multi-objective particle swarm algorithm, using gray theory, chaos theory, dynamic penalty function can be optimized for any complex function, the effect is very good
pso
- 这个是我自己编写的基于混沌自适应粒子群优化的matlab程序,得出了非常好的效果!-This is what I have written based on adaptive particle swarm optimization chaos matlab program, obtained very good results!
12222
- 基于osg 的vc++雨雪效果源码,用粒子系统-osg rain code
3DOpenGLParticle
- 实现一个基本的粒子系统,该基本粒子系统必须具有以下模块:粒子生成、给粒子施加力(例如:重力、拖力等)、粒子的碰撞效果(例如与其他几何体碰撞,并反弹回来)。-Achieve a basic particle system, the elementary particle system must have the following modules: particle generation, to the particles to exert force (eg: gravity, drag for
Particles
- 一个粒子类,效果非常不错。可以参考一下。-a particle code, it s very cool.
lizishizhong
- 易语言粒子时钟源码例程程序结合易语言多线程支持库和易语言模块GDIPlus类.ec,调用API函数实现时钟粒子的物理运动效果。 用两个物理公式伪弹性。(没有能量渐衰等) 自由落体位移公式:v=gt 物体上抛公式:h=at-4.9t^2 -Easy language particle clock source routine procedures combined with easy language multi-threaded support library and module GDIPlu
mushroom
- 绘制一个虚拟场景,其中有:天空、地形、虚拟摄像机、广告牌技术、粒子系统等内容。通过碰撞检测实现一个物体把另一个物体碰撞后导致其中一个物体消失的效果,就像一个物体把另一个物体吃掉了一样。本程序是通过控制大嘴花吃掉跑道上的蘑菇,达到游戏的目的。 -Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collisi
particle
- 使用opengl模仿简单粒子爆炸效果,适合刚刚接触opengl编程的新手。-Use opengl to imitate simple particle explosions, just contact opengl programming newbie.
Improved-fountain-particle-system
- 通过对粒子的操作设计了多个喷泉图形,粒子有产生,有消亡,很多粒子的总体效果就可以产生各种漂亮的图形-designed several fountains graphics by the operation of the particle
segmentation-particle-swarm
- 基于粒子群的阈值分割,毕业设计里的一部分,分割效果良好-Threshold segmentation based on particle swarm, part of the graduation design in the segmentation effect is good
EKF_UKF_PF
- 卡尔曼滤波,扩展卡尔曼滤波和粒子滤波的效果比较-Kalman filtering, extended Kalman filter and particle filter effect is
CuckooOptimizationAlgorithm
- 布穀鳥演算法,目前布豰鳥演算法有兩種版本,在此提供的版本是Ramin Rajabioun在2011年發表的版本,粒群演算之一,但是不以粒子個體改以群為單位做搜尋,搜尋效果佳。-Cuckoo algorithm cloth 豰 birds algorithms currently available in two versions, this version is provided Ramin Rajabioun version published in 2011, one swarm calcu