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charpterC
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第五章和第六章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterD
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第七章和第八章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
charpterE
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第九章和第十章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
planttoglut
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》源码,这是关于glut库的,其中还包括了glut库相关的文件。 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!非常实用!
volrend10
- opengl编译的水粒子 不是很粗糙 要求精度也不是很高
MyFountain
- 主要功能是用粒子系统来实现喷泉的模拟,采用OpenGL和VC++编写源代码
MissileTest
- OpenGL制作的导弹射击行为模拟,导弹建模技术和粒子系统
MyBomb
- 使用粒子系统可以模拟陨石爆炸的效果,此代码可以帮助初学opengl的掌握粒子系统的原理
lizidemo
- 粒子系统演示代码帮助opengl初学者学习粒子系统的基本原理以及vc++编程
ParticleSystemDemoNew
- 粒子系统演示模拟,帮助opengl初学者学习粒子系统的基本原理
04144450159
- 粒子系统的一个简单应用,适合opengl初学者掌握粒子系统,一个不错的参考资料
CGApplication
- 这是一份采用VC++和OPENGL开发的关于粒子系统的源代码,其功能包括:Bresenham Ellipse, Windmill, 3D clip, Rotate coordinate, Leaves field and stream effect
mywater
- 个人原创粒子系统,实现喷水枪功能,可改变方向,位置,可加入风速。 用vc++opengl库实现,供大家参考借鉴。
lztx
- 本人使用VC++与OPENGL写的一个粒子特效程序,喜欢OPENGL的朋友可以参考下。
fire
- 用OpenGl粒子系统实现的模仿火焰的效果,是通过NEHE教程经过自行改进实现的,对OpenGl的初学者有很大的帮助。
lizi
- 这是一个关于粒子的程序,用的是OPENGL写的,感觉还不错。
OpenGL_BillBoard_Particle
- 在OpenGL中使用BillBoard的简单的粒子系统
MyBomb
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程模拟爆炸效果,粒子系统的一个很好的范例
MyFountain
- 在VC++6.0环境下,利用OpenGL编程.模拟喷泉的效果,了;粒子系统的展示
MyFire1
- 在VC++6.0的环境下,利用OpenGL编程模拟火焰的效果,粒子特效的展示