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  1. RS232COMMuniication

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  2. uart串口通信的控件和demo,用API 编写,后台接受线程实时接收,Demo可以实现字符串传送和HEX发送 -UART serial communication controls and the demo, with API preparation, background threads to accept real-time receiving, Demo can be achieved string transmission and HEX Send
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1350304
    • 提供者:许开明
  1. Windows CE下的串口通讯类

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  2. 串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式开发/WINCE”社区中,经常有人提问该到哪找串口通讯类,其实这个问题我自己也问过。:)而一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠I/O方式(OVER
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5655
    • 提供者:wzg
  1. java8543535462

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  2. 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接-server and client presentation by Socket Interfa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:902994
    • 提供者:周海波
  1. winsocket++

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  2. TCP/IP Winsock编程实例,利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点进行快速通信 -TCP / IP Winsock programming examples, the use of Winsock programming from synchronous and asynchronous, synchronous mode l
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2951
    • 提供者:sxy
  1. ex9.3.4

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  2. 一个java编写的在控制台中进行通信的简单局域网通信软件,服务器端采用多线程实现多客户服务.-prepared a java console in a simple communication LAN communications software, the server-use multi-threaded multi-customer service.
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2016
    • 提供者:刘可
  1. MultTestForInitTokenClient

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  2. MultTestForInitTokenClient文件夹中为服务器与客户端通信的客户端程序,多线程并发测试InitTokenServer -MultTestForInitTokenClient folder to the server and the customer households communications for the client, multithreaded concurrent testing InitTokenServer
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49494
    • 提供者:pys
  1. mu11111122l

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  2. 多线程编程最简单实例,两个线程之间相互通信和控制,一看就懂-most simple example, two threads between communication and control, a person would understand
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26834
    • 提供者:wood
  1. sms_que

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  2. 一个实现可以在进程间或者线程间通信的高效环形队列类,特别适用于那种生产者/消费者模型的应用中-an achievement in inter-process communication between threads or efficient circular queue category, particularly applicable to the kind of producer / consumer model of the application
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7163
    • 提供者:杨雨虹
  1. TCPCom

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  2. 看了袁渊先生在VC知识库《在线杂志》第14期发表的文章《基于TCP/IP的局域网多用户通信》,感觉受益颇多,但也觉得里面有一些不太完善的地方,具体来说主要有: 1、两个服务器单独运行,且主线程均阻塞,用户界面死锁,不便于控制; 2、聊天服务器线程和互斥量的使用可能导致死锁; 3、不能实现文件传送(文件传送可不能由服务器转发,否则非把它累趴下不可^-^); 4、不能由用户进行网络设置,所以在不同的网络使用必须修改源程序等等; 我在此基础上重新设计编写了一个系统
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223079
    • 提供者:阿健
  1. 2002011435

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  2. 本次project实现如下功能: 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 两个游戏的代码改编于网络公布的源代码,原来的源代码有很多错误和不足,给出了合适我们的修正.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50160
    • 提供者:曾捷
  1. Socket-communcate

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  2. Socket异步通信,线程,双端队列 网络实时通信。-Socket asynchronous communications, threads, double-cohort real-time communication network.
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129833
    • 提供者:宋小金
  1. lsComm

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  2. 一个封装好的串口通信类,可以手动监听串口或采取中断消息的方式,内部实现多线程-a good package Serial Communications, manual monitoring serial or interruption of information, internal multi-threading
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74820
    • 提供者:aa
  1. Windows32-asm-lo

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  2. Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。本书作者罗云彬拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://asm.yeah.net和汇编编程论坛http://win32asm.yeah.net的站长。本
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2819982
    • 提供者:胡胡
  1. Socket-NOSAME

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  2. 解压即得,使用VC++.Socket异步通信,线程,双端队列,文本通信.-that extract, use VC. Socket asynchronous communications, threaded, dual - queue, text messaging.
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:127312
    • 提供者:shiryu
  1. stendhal-0.48

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  2. 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3445538
    • 提供者:蛤蟆
  1. secThread

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  2. 本代码主要实现了通过多线程来并行和多个时间服务器进行通信及同步-the main source of multi-threaded and parallel to a number of server time and synchronous communications
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1051
    • 提供者:郭树印
  1. Modem

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  2. 多线程串口Modem远程数据通信-multi-threaded remote serial data communications modem
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57532
    • 提供者:田静
  1. ServerSocket_demo

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  2. 非常好的Socket多线程编程例子,可用作客户端或者服务端,可以实现TCP或者UDP通信,可以同时创建n个线程-very good example of multi-threaded programming, can be used as a client or server, can achieve a TCP or UDP communications, it will also create threads n
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48757
    • 提供者:万青
  1. sourcecode

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  2. 代码1:本代码实现了以图形方式显示CPU与内存利用率。 代码2:近来我在用VC开发一套MIS时没有用MFC的文档视图模板,所以在打印这上面就只好自己写了一套,用起来感觉还可以,所以写出来大家一起修正一下吧,也许能给大家起点作用吧! 系统UI是基于对话框的,大家如果感觉不错可以进行自我修正! 代码3:编程时有时需要读取SQL服务器的目录及文件列表,特别作一些数据库备份程序的时候,本程序实现这个功能...... 代码4:TTS-文本语音转换。 代码5:本软件是一个用局网域发送信使服务的程序,用到了N
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3398817
    • 提供者:黄河
  1. lsCommDemo

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  2. 多线程,多接收模式串口类 LsComm ,串口通信源代码!-multi-threaded, multi-mode receiver category LsComm serial, serial communications source code!
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:135386
    • 提供者:李志旭
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