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小型矢量绘图系统
- 一个完整的矢量绘图系统,可以绘制点、线、面、椭圆、弧等,并可以改变其属性-integrity of a vector graphics systems, which can draw points, lines, noodles, ellipse, arc, and can change its attributes
基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
my_gis
- 实现了基本的图形绘制功能,包括点、线、面和圆弧的绘制-achieve the basic graphic functions, including point, line, surface and the Arc Drawing
fractallandscope_triangles
- 程序可以在matlab环境下,用三角形面元绘制三维立体分形图-procedures in Matlab environment, with triangular surface rendering 3D fractal images
fractalandscop_squares
- 程序可以在matlab环境下,用矩形面元为绘制三维立体分形曲面-procedures in Matlab environment, with rectangular surface yuan for three-dimensional mapping of fractal surfaces
BasicTriangle
- 该程序是基本三角形面的绘制,程序BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,按下\"R\"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,因此是一个颜色渐变的三角形面.-the program is a basic triangular surface mapping, procedures used to describe BasicTriangle.exe Direct3D graphics rendering the bas
SysDraw
- 主要功能为各种图元的绘制,如点,线,面,五角星,多边形等,提供图元的放大缩小,移动等编辑功能。-main functions of the various plans drawn yuan, such as point, line, surface, the five-pointed star, polygons, yuan plans for the zooming, mobile and other editing features.
二十面体(Array)
- 绘制二十面体,使得八个脚个有一个图形,有棱柱之类,是线框图。-mapping Icosahedral, making eight feet out with a graphic, such as Prism, wireframe.
opengl_texture_sample.rar
- 使用OpenGL的纹理映射技术在物体表面绘制图像,Use OpenGL texture-mapping technology in the surface rendering image
vtk5
- 3d 不规则物体重建之面绘制,使用到了VTK的函数库-3d reconstruction of the surface rendering
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
marching-cube
- 这个是三维重建中最常用的面绘制的方法,也叫MARCHING CUBE,比较容易实现,不过效果不如体绘制好-This is the most commonly used three-dimensional reconstruction of surface rendering method is also called MARCHING CUBE, relatively easy to implement, but the effect was not as good rendering
SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR
- 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processing and 3D reconstruction is a
76875457878
- C#绘制面形图的简单例子源码下载,比较实用,绘制及实现过程:Graphics g 创建Graphics对象,实例化一个Bitmap对象,实例化Graphics对象,声明一个用于绘制颜色的数组,声明一个计算走势峰值的数组,记录绘制四边形的第一个点,记录绘制四边形的第二个点,通过for循环绘制月份和面形图,绘制显示月份的数字,记录绘制四边形的第四个点,当继续绘制下一个四边形时,前一个四边形的最后两个点作为下一个四边形的起始点,详细代码请参考源码文件中的Form1.cs文件。 ,作者拥有版权,仅供
MarchingCubes
- 3D医学数据体绘制方法 等值面算法marching cubes算法实现(marching cubes altcuitar reality for 3D)
opengl实现多个面透明的立方体
- 配置好opengl环境,在vc6.0环境下实现多个面透明的立方体的图形的绘制(OpenGL implements many faceted transparent cubes)
纹理贴图
- d3d 绘制一个正方体并且六个面贴上不同的纹理,并且绕x,y,z旋转(D3D draw a cube and six different surface texture, and around x, y, Z rotation)
MC的练习
- 利用面绘制技术进行三维物体的可视化,已有比较成熟的界面和图像。(Using surface rendering technology to visualize three-dimensional objects, there is a relatively mature interface and image.)
vtk实现面绘制
- 通过读取序列图像文件夹实现关于序列图像的面绘制。 面绘制过程较慢,可选取少量dcm图像进行绘制。 修改文件路径后,可直接通过函数实现。
3D_VTK
- 这是一个基于QT和VTK开发的一个三维可视化界面,可以用面绘制实现序列DICOM的三维重建。(This is a 3D visualization interface based on QT and VTK, which can be used to realize 3D reconstruction of sequence DICOM.)