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stack
- 类的继承和派生,觉得很有用,放上来一起分享
cMoneyGrid
- Delphi功能强的DBGRID构件,支持钱币网格,从DBGRIDEH中继承.比速达的网格构件功能更强大.
ClickDialog
- 点击按钮,弹出另一个对话框的Demo 第一步:添加(Insert Dialog)要弹出的Dialog,根据自己需要可以设计界面,因为我是一个简单Demo,所以很简单! 第二步:为添加的Dialog添加建立成一个继承DLG的类,class CDialog1 : public CDialog 第三步:在主对话框中为按钮添加函数。如下: void CClickDialogDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notifi
DlgAutoSize
- 不同的屏幕分辨率,对话框程序中的空间在对话框大小变化的时候,控件的位置和大小都要随之调整. 封装一个类,使用的时候只要从该类继承即可
C++721
- C++简单实现的类的继承和多态的简单习题,对于多态的理解有比较好的帮助
ThreadPro
- ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。
VC++dierci
- 编程实现类的定义,掌握C++面向对象基本特性,如抽象、继承、重载、多态,理解虚函数、构造函数、析构、模板等基本概念与基本语法
RegClass
- 提供方便的接口写注册表 继承或者直接引入本类,可以简单地实现改写注册表,写入自己所要键值的功能。
webtest
- 一个简单的visual c++ 2003单文档的浏览器, 继承了chtmlview类的功能.
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
NewScrollText
- 一个从cstatic继承的类,能实现文字滚动(水平、垂直)效果
Coding
- C++编写的异质树,主要使用到虚函数,继承等概念。动态连编
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
WinDos_src
- 继承dos功能的windows程序,添加了很多实用的功能。
zhinengwuziqi
- 智能五子棋 人类在下棋的时候一定会选择对自己最有利的走法,计算机也一样,人们编写的下棋程序也继承了人类的思维,即找到对自己最有利的走法。我们设计智能五子棋的任务就是既要拥有高水平的算法,又能够拥有最快的计算速度。 1 人机博弈的要求 一个完整的人机博弈程序应该具备以下5个部分:机器中表示棋局的方法,能够让程序知道博弈的状态;产生合法走法的规则,以使博弈公正地进行,并可判断人类对手是否乱走;从所有合法走法中选择最佳的走法技术;一种评估局面优劣的方法,用以同上面的技术配合作出智能的
CDlgExplorer
- 在对话框中实现资源管理器的基本浏览功能,用类实现,只要从代码中的控件类继承的控件就可以实现资源管理器的功能了.
CMyExplorer
- 利用单文档实现资源管理器的功能.只要让你的listview和treeview继承于代码中的类,就能在视图类中实现资源管理器的功能了.
cmdStorageobj
- 摘要:本文是笔者根据数据库编程经验,利用C++语言的模板、继承、授权、多态等面向对象特性,借鉴命令模式,实现了对象在关系数据中的存储,降低应用系统与数据库之间的耦合,提高开发效率。
XvidQP
- Xvid Quants parser(XvidQP)用来分析编码Xvid AVI文件中每侦的量化(quantization)值。分析结束后,用文本和图表的方式显示统计数据。XviD继承并发展了OpenDIVX Encore 2,性能得到极大提高,被认为目前世界上速度最快的MPEG4 Codec.
toolbar
- 一个实用的 CToolBar 扩展类 CToolBarEx。程序中的工具条是在CMainFrame中生成的,采用的类是CToolBar,使用起来很复杂。为此,对CToolBar的常用功能进行封装,生成了它的一个继承类CToolBarEx,大大简化了操作。