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2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
ToDraw
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图
BulkLoopTest
- 程序执行时,往EP2OUT/EP4OUT填充数据后将立即通过自动指针传送送到EP6IN/EP8IN端点(未经过外部RAM),来进行批量端点环路测试。-Program execution, to EP2OUT/EP4OUT immediately after filling the data sent through the automatic pointer sent EP6IN/EP8IN endpoint (not through the external RAM), to carry ou
EP_Interrupts
- 本工程基于CYPRESS的固件程序框架,程序中通过使能端点中断,进行端点间数据的传送; 3个块输出端点:EP1OUT、EP2OUT、EP4OUT 3个块输入端点:EP1IN、EP6IN、EP8IN 各端点配置: EP1OUT:大小-64KB, 传输方向:输出,传输方式:块传输; EP1IN:大小-64KB, 传输方向:输入,传输方式:块传输; EP2:大小-512KB、双缓冲, 传输方向:输出,传输方式:块传输; EP4:大小-512KB、双缓冲,
Bulkloop
- 端口环路测试 本工程基于CYPRESS的固件程序框架,程序中设置了4个FIFO端点 2个块输出端点:EP2OUT、EP4OUT 2个块输入端点:EP6IN、EP8IN 程序执行时,往EP2OUT/EP4OUT填充数据后将立即通过自动指针传送送到EP6IN/EP8IN端点(未经过外部RAM), 来进行批量端点环路测试。 打开工程文件加下的cybulk块传输软件,选择对应端点通道(如:OUT:0X02,IN:0X86 )设置传输数据大小 和传送的内容后,点击右
M16AVR12864
- AVR 的12864LCD驱动,包括文字自动换行、描定点、填充屏、显示位图等-AVR+12864LCD
292832095
- 1、仓库要素管理:多仓库、多货主、 多包装单位、立体货位 商品属性管理:生产日期、生产批号、颜色、尺寸、序列号、条形码 2、订单管理:入出库单录入/导入、 单据审核、单据查询、订单执行情况追踪 3、入库管理:进货检验、允许分批入库、自动码放指令、允许自由混放、高度容错 4、出库管理:多种拣货方式(按单进货、波次拣货)、先进先出、自由分配、高度容错 5、库内管理:库间移动、货位移动、盘点、次品管理等 6、流通加工:商品组装拆分、填充与包装、贴标签 7、费用管理:仓储租
vb
- vb使用excel公式;彩色进度条;画矩形方法;自动完成填充字符串;属性导航器的使用-vb excel formula to use color progress bar draw rectangle method automatically populate a string attribute the use of navigator
splitter
- 我们一般都会被其复杂的界面所吸引,在这些界面中窗口被分割为若干的区域,真正做到了窗口的任意分割。 那么我们自己如何创建类似的界面,也实现窗口的任意的分割呢 ?在VC6.0中这就需要使用到每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充。当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动切分条来调整窗口的相对尺寸。虽然VC6.0支持从AppWizard中创建分割窗口,但是自动加入的分割条总是不能让我们满意,因此我们还是通过手工增加代码来熟悉这个类。-We generally will be attracted by the
Clean_bomb
- // 程序思路: // 1,首先初始化二维数组,结构数组,定义好类以及结构体 // 2,填充全部空格,埋雷(),随机布雷. // 3,定义鼠标左键单击事件,显示格子属性(数字0-8,空地,雷区) // 4,鼠标右键单击标雷.再单击测消标雷 // 5,鼠标左右键齐击,自动计算数字周边已经显示全部雷数的3*3范围的数字己空格 // 6,利用注册表记录成绩信息,新纪录成绩记录写入注册表,记录最后一次打开的级别 // 7,消息拦截,拦截F2按键消息,重新开始游戏. //
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
PolygonFill
- 多边形填充算法。运用opengl的库函数,当运行程序描出多边形的边后,右击则自动进行多边形的填充 算法-Polygon fill algorithm. Using opengl library functions, when running the program to delineate polygon edges, right-click is automatically filled polygon Algorithm
Edit
- VC++软件实现了可以填充颜色,自动换行,可以实现部分字体高亮显示,高亮颜色,非常的好用-Fill color, word wrap, and can achieve some of the font is highlighted, highlight color, very easy to use
opencv_rand_draw
- 本文主要介绍下opencv中自带的一个随机数发生器的类RNG,这里我用这个类来画一些图形,和基础学习笔记之opencv(13):基本绘图 一文中类似,只是 这里画出来图像的坐标,大小,颜色,角度等所有信息都是随机的,且是用RNG这个类产生的。参考文献为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5 实验功能: 1. 该实验可以画6中几何图形和1个文本显示,每种都是画80个,每画完一
drawchar
- 字符画图程序 帮助你生成由字符组成的图案 只需要填充方格 画出想要的图片 会自动生成保存在TXT中 可以拷贝到论坛 贴吧使用-Character drawing program to help you generate a pattern composed of characters only need to fill in the box to draw the desired picture will be generated automatically saved in TXT can b
VoteSupporter
- C#实现的投票辅助工具,浏览器自动完成页面填充,可更换代理服务器,自动断ADSL链接更换IP-C# implementation of voting aids, the browser automatically complete page filled, you can replace the proxy server break automatically replace IP ADSL link
AutoResizeDataGridTableStyle
- 根据窗口大小自动调整Grid所有或最后字段的宽度,以填充剩余空间。-automatically resize it s last column, or all columns a little bit, so the DataGrid fills the indicated space.
NumSingle
- 数独游戏计算,填充已知位,自动计算其他位置填充的数据。计算速度极快,可解决所有的数独难题。-Sudoku calculation, filling a known position, the position is filled automatically calculate other data. Calculate fast, solve all Sudoku puzzles.
xxl
- Delphi XE5实现的一个消消乐游戏代码,该代码是从外国网站下来下来,经过测试可以编译,除了图形效果稍微差了外,基本上和流行的消消乐差不多,该游戏实现了图形的拖放、自动消除、自动下移填充图形、时间限制、分数计算。 -Delphi XE5 achieve a Diminshing music game code, which is down a foreign website down, tested can be compiled, in addition to slightly wo
Windows下附件中的画图软件
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图格