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WQ
- 用虚拟现实技术,对环网柜检修进行仿真模拟,此程序用来控制场景的开始和结束。-This procedure is used to control the start and the end of the scene.
v6440_SetupA3DEngine
- 三维控件(A3DEngine),三维操作程序,VC6.0和OpenGL开发的3D物体建模,场景管理 ,虚拟模拟的三维控件,可用于Delphi,VC,VB,PB多种语言开发-Three dimensional control (A3DEngine), the 3D object modeling procedures, 3D, VC6.0 and OpenGL development of three-dimensional virtual simulation scene management,
vrml-room
- 使用虚拟现实建模语言VRML来构建场景的技术和它在虚拟居室研究中的交互式空间定位及实现。构建虚拟居室的关键技术是为交互而建立的漫游模块。被虚拟现实建模语言构造的虚拟居室研究环境更能表达一个简单的3D立体景物。它能够通过网络展示居室的布局和特色。使用者可以虚拟的走进客厅和卧室,感受温馨居室的效果。-This article describes the use of Virtual Reality Modeling Language to build a scene in a virtual roo
vc6
- 考虑虚拟现实各个场景内容、结构和呈现方式等是否恰当,主要评价有关提问、反馈以及帮助信息和提示的呈现等环节的设计质量.- Consider various scenarios of virtual reality content, structure and presentation methods is appropriate, major uations related questions, feedback, and presentation of information and ti
NewBluePill-deep-insight-into-HW-VM
- 《NewBluePill:深入理解硬件虚拟机》是国内外第一本基于源代码详细分析intel和amd硬件虚拟化实现细节的书籍。《NewBluePill:深入理解硬件虚拟机》首先串讲newbluepill的启动、运行和卸载场景,之后详细讲解newbluepill的各个组成模块。《NewBluePill:深入理解硬件虚拟机》介绍newbluepill的各个重要数据结构,重点在于引导读者去探索newbluepill及硬件虚拟化,因此《NewBluePill:深入理解硬件虚拟机》并不具体剖析代码中涉及的细节
MYCOLLISION1
- 基于openGL编写的模拟游戏场景的小程序,场景中色彩缤纷的小球碰撞到虚拟墙壁会反弹,并绽放出金色的光芒。-OpenGL prepared based simulation game scene applet scene colorful balls collide with the virtual wall will rebound, and bursting out with golden light.
TileCity_chung
- 使用unity3D制作的一款小游戏,玩家可以体验虚拟都市中的场景,简单上手。(Use unity3D produced a small game, players can experience the virtual city of the scene, simply get started.)
flappybird
- 能实现三维场景下的飞行模拟,可以结合VR进行场景的虚拟游览,给人以身临其境的感受。(To achieve three-dimensional scene of flight simulation, you can combine VR virtual tour of the scene, giving people immersive experience.)
MPLS和VPN体系结构(第1卷)
- 本书在《MPLS和VPN体系结构》(第1卷)的基础上讨论高级MPLS VPN应用主题和开发体系结构。全书分为4个部分,共9章。第1部分是引言,简要回顾MPLS VPN体系结构;第2部分讲述高级PE-CE连通性,包括MPLS VPN的远程访问、PE-CE路由协议的增强和高级特性、虚拟路由器的连通性;第3部分讨论高级部署场景,包括对MPLS VPN骨干网的保护、大规模路由选择和多服务提供商的连通性、多播VPN、跨MPLS骨干网的IPv6传输;第4部分是故障排除。 本书面向中、高级网络技术人员。对于需
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- vrml写的一个虚拟现实场景代码,有动画效果.(Writing a VRML virtual reality scenes code, there is animation.)
zhongyao
- 双目立体匹配一直是双目视觉的研究热点,双目相机拍摄同一场景的左、右两幅视点图像,运用立体匹配匹配算法获取视差图,进而获取深度图。而深度图的应用范围非常广泛,由于其能够记录场景中物体距离摄像机的距离,可以用以测量、三维重建、以及虚拟视点的合成等(Binocular stereo matching has always been a research hotspot in binocular vision. Binocular cameras take left and right view ima