搜索资源列表
OpenGL
- 基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现,详细阐述了系统的设计与实现过程.
TERRAIN3DTEST
- 这是一个虚拟地形场景漫游,涉及到三维真实感地形,地物模型建立, 地物叠加 等多项技术.关于虚拟现实的技术现在应用很广泛.主要是临场的环境,对用户控制行为的动态反应
VRplane
- 飞机漫游系统的两个修改版本,主要针对地形系统的修改。这里面包括了平面地形和高程数据的地形。其中,高程数据的地形是从RAW灰白图像文件中读取的。做的不好,请多原谅。有志OPENGL实现虚拟现实的朋友,都可以和我联系,大家一起进步。本人QQ:183971435(不诚勿扰)。谢谢!
aaaaaa123456
- 在基于图像的绘制方法中,柱面全景图镶嵌技术和虚拟场景实时漫游技术 是 较 有 代 表 性 的 两 个 技 术 问 吵本文的研究重点就在于寻找解决这两个关键性 问题的方法。针对柱面全景图镶嵌问题,本文提出了基于特征区域匹配的柱面 全景图镶嵌算法。该算法利用两幅镶嵌图象对应特征区域的相似性,通过图像 变换、图像整合和图像镶嵌三个阶段,来实现两幅图像之间的无缝镶嵌。该算 法在保证镶嵌效果的基础上,大大提高了镶嵌速度,是一种快速有效的图像镶 嵌算法.针对虚拟场景实时漫游问题,本
mysf
- 地形漫游在仿真、模拟、虚拟现实等领域中有着广泛应用. 大规模地形的实时漫游算法一般采用视见体裁剪和与视点相关的连续细节层次等技术来减少实际绘制的地形数据量. 通过地形分块和视见体投影三角形扫描算法实现快速裁剪, 通过调整顶点的高度值消除裂缝, 通过基于三角形的四叉分割实现连续细节层次地形简化, 简化了算法实现, 提高了算法效率. 在没有利用帧连贯性的情况下, 算法可以在PC 机上实现较大规模地形的快速交互式漫游.
GISCode
- 《三维虚拟地形漫游系统》,三维图形全部基于OpenGL:编程模式为Visual C++MFC,面向对象编程,采用用模块化设计,易读易懂。
vrml
- 用VRML,3DMAX和javascr ipt设计的一个虚拟校园漫游系统的设计说明书
vrml
- 基于vrml的一些资料,实现三维虚拟的漫游vrml语言再国外比较流行!另外:想要看vrml文件需要下载bs——contra浏览器
Virtual
- 虚拟现实几何建模,可以实现3D场景漫游,用Delphi开发
3D-School
- 应用Vrml+Asp实现的虚拟校园,可以自动漫游也提供手动查询.
vrschool
- 完整硕士论文:多用户虚拟北邮校园漫游系统的研究与开发
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
opgl_torus
- 用OpenGL开发化工过程仿真视景系… 基于虚拟现实技术的自行车漫游...线段。移动物体 在视图中建立一个正方 体,使用鼠标左键点击正方体,这时正方体-developed using OpenGL chemical process simulation visual system ... based on virtual reality technology to a bicycle ... roaming segment. Moving objects in view the establis
osg
- 含有OSG的大量资料,入门教程,编译方法,键盘控制源代码,自己写的漫游器,另外还有虚拟 人工具DI_GUY的教程.-OSG contains a lot of information, Tutorial, methods of compiling, keyboard control the source code, write your own robots, in addition to virtual human tool DI_GUY tutorial.
osgTank
- 含有OSG的大量资料,入门教程,编译方法,键盘控制源代码,自己写的漫游器,另外还有虚拟 人工具DI_GUY的教程.-OSG contains a lot of information, Tutorial, methods of compiling, keyboard control the source code, write your own robots, in addition to virtual human tool DI_GUY tutorial.
osg2
- 基于OSG的虚拟校园漫游系统的设计与实现.pdf-OSG virtual campus roaming system design and implementation pdf
plane_roaming
- 编程环境为VC,结合OpenGL,实现了飞机在虚拟场景中的漫游。可以自动漫游,也可以键盘控制漫游方向。-Programming environment for the VC, combined with OpenGL, the realization of the plane in a virtual scene roaming. Automatic roaming, roaming can also control the direction of the keyboard.
MyCollision2
- 三维图形功能,绘制简单的求和平面,能实现三维基本的功能,漫游,碰撞,虚拟现实-3D-Three-dimensional graphics functions, rendering simple summation plane, to achieve the basic three-dimensional features, roaming, collision, virtual reality-3D
pingjie
- 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示. 文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景 图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.-Image-based rendering technology not only can make up for the traditional geometry-based rendering techn
virtualcampusroamingsystem
- 学术论文;基于OpenGL实现虚拟校园漫游系统-Theses OpenGL-based virtual campus roaming system