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testcap
- 一个视频采集驱动程序的源代码,是ddk中wdm下的ksd结构,和上层的directshow相配合,目前市面上的电视卡,usb电视盒以及通用的视频采集设备,采用的都是这种程序结构
BMP
- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。
FPGA
- HDTV视频内容创作的繁荣以及在带宽受限的广播信道环境中传送这些视频内容的方法,不断催生新的视频压缩标准和相关视频图像处理设备。
Csharp-DirectXCap
- 基于DirectX的C#代码,支持从各种视频捕捉设备中采集影像,支持静态采集盒动态采集,支持视频预览,支持视频压缩等功能。
Delph
- ***智能监视系统*** 程序运行时需要视频捕捉设备,如果没有,请安装USB_CAMERA目录下的设备驱动程序。 ***停车场收费系统*** 先安装sql server , 其中sa用户没有口令,再使用sql目录下的sql文件建立新数据库。 ***高校银卡系统*** 先安装sql server , 其中sa用户没有口令,再使用sql目录下的sql文件建立新数据库。
AVDConf
- 一个远程视频会议系统,本程序在 Windows XP、Visual C++ 6.0 环境下编译通过,但需要rtcdll.dll文件(一般在Windows系统安装目录下的system32文件夹中)。另外,需要摄像头和麦克风等设备。
200851313207271
- 本视频会议系统使用户可以利用普通的PC机、标准的视频采集设备(USB摄像头或者视频头+视频采集卡)、耳机和麦克风,实现基于Internet、广域网、局域网的虚拟会议。与传统的基于硬件的H.323解决方案相比,本系统是纯软件解决方案。用户无需投入高昂的成本,就能够实现高质量、高可靠性的音视频通讯的会议功能,有效地节约时间和经费,提高企业的工作效率。 本视频会议系统由服务器软件和客户端软件组成。
simplevideocapture
- directshow 实现的视频捕捉 可以枚举视频捕捉设备
Videosurveillancevideosurveillance
- Video surveillance video surveillance 高清晰视频监控系统,具有打开设备,录像,保存,图像大小设置等特点
shipinghuiyi
- 视频会议系统, 本程序在 Windows XP、Visual C++ 6.0 环境下编译通过,但需要rtcdll.dll文件(一般在Windows系统安装目录下的system32文件夹中)。另外,需要摄像头和麦克风等设备。
VideoCapture
- 一个简单的视频捕捉小程序,可以设置设备,实现简单的视频捕捉功能。
ShiPinHuiYi
- 视频会议系统 (本程序在 Windows XP、Visual C++ 6.0 环境下编译通过,但需要rtcdll.dll文件(一般在Windows系统安装目录下的system32文件夹中)。另外,需要摄像头和麦克风等设备。 )
Video-Create-Screen-Image
- 这个Matlab程序使用了Matlab图像处理和获取工具箱,连续读取图像并制作成视频文件。连续图像的来源可以是URL或者计算机上的屏幕,也可以是一个视频采集设备。一般来说,视频监控设备的图像访问格式是一个指定的URL。
sip-1.5.0
- SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF定义,基于IP的一个应用层控制协议。由于SIP是基于纯文本的信令协议,可以管理不同接入网络上的会晤等。会晤可以是终端设备之间任何类型的通信,如视频会晤、既时信息处理或协作会晤。该协议不会定义或限制可使用的业务,传输、服务质量、计费、安全性等问题都由基本核心网络和其它协议处理。SIP得到了微软、AOL、等厂商及IETF和3GPP等标准制定机构的大力支持。支持SIP的网络将提供一个网桥,以扩展向互联网和无线网络的各种设备提供
net_meeting
- 网络视频会议,需要rtcdll.dll文件(一般在Windows系统安装目录下的system32文件夹中)。另外,需要摄像头和麦克风等设备
AForgeMotion
- 本文实现了在连续视频数据流中几种不同的运动检测算法,他们都是基于当前帧图像和前一帧图像的比较,程序使用了AForge.NET framework库。其中的示例代码支持下面几种视频格式:AVI文件、网路相机的JPEG和MJPEG,本地的采集设备(USB相机等)。
huibiantuxinchaozuo
- GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Win
camera
- 驱动摄像头进行视频信号的采集工作和设备的功能配置工作
Cartoon
- 利用bilateral实现一个视频或图像的动画处理,就是速度慢了点,否则都可以做成移动设备上的产品了
capture
- 视频捕获程序代码,用于视频捕获数据处理,捕获数据可以现实在别的设备上.