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OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
AnimationShop83
- 一个在VB中实现三维动画的软件,能够渲染,来自互联网-one in VB 3D animation software, to exaggerate, from the Internet
aoisrc25
- 一个用Java语言写成三维建模和渲染软件,可以创建高质量的具有真实感的三维模型。它使用方便,可以对纹理和材料等效果进行编辑,可以产生具有真实感的图像。
moxuanran
- 包括地理信息系统软件的基础功能,可以对地理要素进行渲染功能
FMath2
- 一个定点数运算的模板类,可以在写软件渲染器中用到
SoftRenderEngine
- 自己写的一个软件渲染,希望新手可以参考一下。
lobo-distro-0.98.4
- 开源的 Java Web 浏览器实现 - Lobo Lobo 项目是一个第三方的开源 Java 浏览器项目,它的官方网站是 http://lobobrowser.org/java-browser.jsp。 它是使用 100%Java 代码实现的,而且能完整地支持 HTML4、Javascr ipt 以及 CSS2,除此之外,它还支持直接的 JavaFX 渲染。 Lobo 本身就已经是一个完整的浏览器软件,同时它还提供了很多与网页浏览器相关的 API,便于 Java 程序员在自己的代码中使用或者进
gimn
- GIMP,媲美PhotoShop的良好开源图像处理软件 GIMP是通用图像处理过程(The GNU Image Manipulation Program)的简称,是一款多平台图像处理软件,具有“ Linux下的PhotoShop ”的美誉。由于利用了跨平台的开发架构,这款软件也能够在windows下Mac OS X等平台下运行利用 官方网址 http://www.gimp.org 功能风味穿越工具,能够利用绝大局部的Photoshop插件(可能要占用WINE)有各式各样的工具,包括
SharpMap-33667.zip
- 一个基于C#的地理信息系统渲染软件,是我们开发和改进代码的基础性代码。,C#-based GIS rendering software, the development and improvement are our basic code of the code.
muli3d-v0.8.zip
- 一个纯软件加速的3d渲染器 无需硬件加速;,software 3d render
GUIMark_Silverlight2Beta_source
- GUIMark是一套测试软件,用来测试系统对用户界面的渲染表现。通常情况下,它可以告诉开发者采用哪种方案更好,执行效能更高。测试主要是RIA测试,包含Flash, Silverlight, HTML以及Java,很容易移植到其他2D环境,测试时主要是饱和的渲染时的FPS状况。 此文件是GUIMark V1 Silverlight2.0 Beta部分的测试代码-GUIMark is a set of test software used to test the system on the user
real-time_Rending_technique.ra
- 3D游戏:实时渲染与软件技术一书的源代码,包含了Fly3D 3D 实施引擎API,3D game: real-time rendering technology and software source code book, including the implementation of Fly3D 3D engine API
GUIMark_Java5Swing_source
- GUIMark是一套测试软件,用来测试系统对用户界面的渲染表现。通常情况下,它可以告诉开发者采用哪种方案更好,执行效能更高。测试主要是RIA测试,包含Flash, Silverlight, HTML以及Java,很容易移植到其他2D环境,测试时主要是饱和的渲染时的FPS状况。 此文件是GUIMark V1 java部分的测试代码-GUIMark is a set of test software used to test the system on the user interface rend
K3D
- 跨平台3d软件渲染引擎,支持linux和windows系统,也支持在arm+linux平台;可以在没有3d加速的嵌入式环境,运行简单3d demo;-Cross-platform 3d software rendering engine that supports linux and windows system, but also supports the arm+ linux platform can be embedded in the environment, there is no
vb6-3d-render
- VB6可以纯CPU实时渲染3D图形,以前大学的时候一直羡慕其他软件渲染的酷酷的3D数学函数 现在我们终于也可以了,你可以把它改造成一个3d函数渲染软件 -)线框模式下的渲染可是抗锯齿的哦!-VB6 can be pure CPU real-time rendering 3D graphics, when former university has been the envy of other software 3D rendering of the cool mathematical fun
texcube
- 软件渲染3D引擎例子,是学习3D编程了解软件渲染引擎工作原理的代码-Software rendering 3D engine example is learning 3D programming to understand the code of the software rendering engine works
Win32Project1
- 软件渲染软件的 自己编写的 类库 使用上 设计了一个3D骰子模型-software library
sr
- 自行实现的软件渲染器,含有数学库,图形库,实现算法等等(The self - implemented software renderer contains a mathematical library, a graphic library, an algorithm, and so on.)
H5开源,触屏收钱系统(支持手机扫码)
- 零售收钱进入到触时代,更易用更直观的系统将会取代前期旧软件,若要做好触屏收钱软件H5开发是最好的选择,CEF3做为目前最先进的开源内核,可以很好的实现程序UI渲染与用户互动.选择mysql嵌入式则做为软件数据库使用,有一定编程能力用户,只需小改即可扩展为网络版(Retail money collection has entered the era of touch, easier to use and more intuitive system will replace the previous