搜索资源列表
curve and fill.rar
- 图形学课程设计.1,扫描转换的四种常用算法:逐点扫描,扫描线算法,边界标志法,边缘填充法. 2,曲线生成算法:bezier算法,3次均匀B样条
BoundlineSign
- 计算机图形学的课程设计,边界填充和种子扫描算法-computer graphics curriculum design, and filled with seeds border scanning algorithm
fill_point
- 种子填充算法,先把种子像素如栈,再逐点扫描该点左右边界之间的像素,并置成新的像素,即完成一条扫描线的转换,然后再取上下扫描线并重复上面的过程,即完成填充.-seed filling algorithm, the first seed pixels as stack, then scan the point-by-point about the border between the pixels, home and a new image, namely, the completion of a
Graph2
- 多边形的三种扫描转换算法,种子填充算法,边界标志算法,扫描线算法。
Image Progress
- C语言写的图像处理源码。 进入 VCImageN 后在 Image1 窗口中可直接运行的演示功能有: 点处理:投影定位例 邻域处理:单点宽边界检测例、液滴边缘检测例 图像平滑(旋转掩模平均原理) 带方向边缘检测(检测原理、Kirsch 算法各分量、Robinson 算法各分量、Prewitt 算法各分量) 二值图像处理:二值化实例(不同算法比较、多模式、双阈值、比率法、分块二值化)
curve and fill
- 图形学课程设计.1,扫描转换的四种常用算法:逐点扫描,扫描线算法,边界标志法,边缘填充法. 2,曲线生成算法:bezier算法,3次均匀B样条- The graph study curriculum designs four commonly used algorithms which 1, the scanning transforms: Point-by-point scanning, scan line algorithm, side-stripe markings law, edge
EdgeFlagAA
- EdgeFlag是关于2D矢量图形中边界标记扫描的论文,论文中对此算法进行了较为详细的分析,此算法的效率高于GDI。-EdgeFlag on 2D vector graphics in the border marker scanning paper, paper on this algorithm a more detailed analysis, this algorithm is more efficient than GDI.
JPEG2000_006.pdf
- 本文提出了一种基于提升算法的高效JPEG2000二维离散小波变换(2D—DWT)~ 结构,将边界延拓内嵌于离散小波变换过程中,减少了所需的内存空间和功耗。采用W 扫描输入方式和行列并行处理结构,加快了变换速度,大大提高了小波变换的效率。整个二维离散小波变换结构已经通过FPGA硬件仿真验证。-This paper presents a highly efficient algorithm based on lifting JPEG2000 two-dimensional discrete wave
lys_ABT
- 边界标识法:系统将所有的空闲块链接在一个双重循环链表结构的可利用空间表中,无须从头到尾扫描链表也能确定一个释放块的相邻块是否为空闲。 -Boundary marking method: the system will link all of the free block list in a double cycle structure of the table to the use of space, there is no need to scan list from start to f
Plateprcessing
- 在车牌粗定位的基础上,对分割出的车牌图像进行二值化,对二值车牌图像进行逐行扫描,利用每一行像素的黑、白跳变规律确定车牌的上下边界 对二值车牌图像进行处理得到特征图像,通过对特征图像进行垂直投影确定车牌左右边界.测试结果表明,该方法精确定位的准确率达到99 . -In the rough location based on the license plate on the partition plate out of the image binarization, the value of l
platelience
- 车牌识别系统一般包括车牌定位、车牌切分、字符识别三部分,而车牌定位是车牌识别系统的基础和前提,其准确与否直接影响着车牌识别的准确率。本文针对这一关键问题进行了研究,提取了车牌的颜色特征并结合其纹理特征、几何特征以及投影特征进行准确定位。采用HSV颜色模型,利用颜色空间距离相似度计算分割颜色;针对颜色分割后的图像,车牌区域内水平方向上具有的连续跳变的特征,采用行扫描法确定车牌的上下边界;车牌区域内垂直方向具有投影特征,采用垂直投影法确定车牌的左右边界;最后根据车牌的宽高比判断是否是真实的车牌域。实
SYF
- 静态图形的颜色形状识别,是基于VC6.0,开发的一个系统,用于对规则图形(如:五角星,圆形,三角形,矩形)进行形状、颜色识别。首先通过对图像的打开读取出BMP图像信息,依次对图像进行去噪、灰度化、二值化等预处理。然后,按着一定规则扫描整个二值图像,提取出图形上下左右四个边界点并且分割出每个图形。最后,利用边界点之间的关系识别出图形的形状。同时,通过对每个图形的RGB颜色进行分析,得出图形颜色识别结果。- The recognition of shape and color for a stati
saomiaozhuanhuan
- 用openGL扫描转换多边形和椭圆,其中多边形用的是边界标识法-Polygons and ellipses, with openGL scan conversion polygon with boundary identification method
Graphics
- 基础图形学 DDA画线算法 中点画圆算法 边界标志算法 区域填充的扫描算法 LB裁剪算法 SH算法-DDA line drawing algorithm based graphics midpoint circle algorithm boundary markers regional filling algorithm scanning algorithm LB clipping algorithm SH algorithm
saomiaozhuanhuan
- 用openGL扫描转换多边形和椭圆,其中多边形用的是边界标识法-Polygons and ellipses, with openGL scan conversion polygon with boundary identification method
everyline_everyrow_sweep
- 这是逐行逐列扫描算法提取鱼眼图像的有效区域 分别扫描鱼眼图像的左右上下边界 也就是鱼眼图像的外接正方形 可以根据需要最后把背景变成白色-The function is meant to get the yuyan picture every line and every row solution.
1
- 基于USB接口的边界扫描测试控制器设计,很实用,值得参考。-jtag tap controller
exercise1
- 函数名为pressure_profile,数组x通过函数F_CENTROID得到面f的质心,loop循环扫描整个定义的边界,计算每个网格面边界条件的值。对于初学fluent udf编程的同学来说,是很好的练习案例(Function called pressure_profile, array x surface is obtained by function F_CENTROID f centroid, scanning the entire loop cycle defined boundar
boundary san JTAG Burning
- 通过JTAG接口实现在系统编程, 通过边界扫描方式,对于外部的NOR FLASH效果明显(Through the JTAG interface implementation in the system programming, through the boundary scan mode, the external NOR FLASH effect is obvious)
shorr-monhmor-area
- JTAG 边界扫描技术的研究,可以通过硬件结合软件来给手机编程,希望大家用得上!()