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  1. 实验7 二叉树 北京师范大学数学科学院

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  2. 自创的算法,输入表达式,建立二叉树的程序,然后输出前缀中缀后缀表示法,利用的对表达式的分割与递归实现输入,同时这也是一个完整的波兰式转换程序,相当稳健-own algorithm, the importation of expression, the establishment of the binary tree and then output the suffix prefix which is made up of the method, using the right expressio
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4212
    • 提供者:李铭璜
  1. a

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  2. 快速排序法 //基本的思想:通过一趟排序将待排的记录分割成独立的两部分, //其中前一部分的 记录的关键字均比另一部分记录的关键字小, //再分别对两组记录进行递归分割,达到排序的目的 //平均时间复杂度为 O(log2(n
  3. 所属分类:中间件编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:906
    • 提供者:宇亮
  1. sort

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  2. 基数排序 基数排序(radix sort)属于“分配式排序”(distribution sort),又称“桶子法”(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些“桶”中,藉以达到排序的作用,基数排序法是属于稳定性的排序,其时间复杂度为O (nlog(r)m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,在某些时候,基数排序法的效率高于其它的稳定性排序法。 快速排序 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3167
    • 提供者:贺敏
  1. maze1

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  2. 本源码通过C# GDI+ 编写。提供三种生成迷宫的算法(深度优先法,递归分割法,随机PRIM法),提供基于广度优先算法的迷宫自动寻径算法。迷宫大小、单元格大小、线粗均可自定义。优化了算法,递归改为栈实现,能够生成任意大地图而不会引起原来的函数递归栈溢出问题。生成迷宫后,支持键盘按键进行手动走迷宫。(The source code is written by C# GDI+. Three algorithms of maze generation (depth first, recursion s
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:88064
    • 提供者:sp_jiangjunling
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