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  1. variable_file

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  2. 设计一个类库,支持对变长记录文件的存贮、插入、删除、查找、修改等功能。文件中的每条记录可以有不同的大小,是任意长度的字节流。每条记录对应一个序号(记录号)和一个字串型标识。记录的记录号和标识均可用作对记录的定位和引用。这种文件的每个记录实质上相当于一个子文件,可以存储任意的多媒体数据,如声音、图形、图像等。文件记录号自动按记录进入次序生成,而记录标识由用户随意指定。变长记录文件中的记录,既可以是普通的字节流(嵌入),也可以是其他文件的链接。-err
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:14959
    • 提供者:luqianhui
  1. xianxingbiao

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  2. 用c++实现创建线性单链表,在链表中插入删除元素,按元素名或位置查找元素,显示表长等功能-With c++ To achieve the creation of linear single-linked list, inserting in the list to delete the element, according to the element name or location to find elements to show the functions of a long table
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:7343
    • 提供者:jl
  1. ehlib4.2.16forD7

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  2. 中式财务栏 表格式录入 运行时设置可显示列、列名、列宽,设置后可自动保存,下次即按此格式显示,也可以恢复到默认格式 运行时自定义多条件进行万能数据筛选 运行时根据用户选择的条件进行数据的分组统计,方便用户进行第二次的数据挖掘,产生大量有益的智能报表 支持包括EXCEL、文本、网页等多种格式的数据导出功能 支持柱形、饼形等多种格式的三维立体数据图形分析 所见即所得的即时报表 2. 通用报表设计器 -----
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2015-07-05
    • 文件大小:2575088
    • 提供者:terry
  1. stop_watch

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  2. (1) 精度应大于1/100 s 计时器能显示1/100 s的时间,故提供给计时器内部定时的时钟脉冲频率应大于100 Hz,可选1 kHz。 (2) 计时器的最长计时时间为1 h在一般的短时计时应用中,1 h是足够了。为此需要一个6位的显示器,显示的最长时间为59分59.99秒。 (3) 设置复位和启/停开关 复位开关用来使计时器清零,并作好计时准备。启/停开关的使用方法应与传统的机械式计时器相同,即按一下启/停开关,启动计时器开始计时,再按一启/停开关计时终止。复位开关可以在
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:5870
    • 提供者:曾伟
  1. CY

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  2. 1.写出建立BORROW表的SQL语句,要求定义主码完整性约束和引用完整性约束。 2.找出借书超过5本的读者,输出借书卡号及所借图书册数。 3.查询借阅了"水浒"一书的读者,输出姓名及班级。 4.查询过期未还图书,输出借阅者(卡号)、书号及还书日期。 5.查询书名包括"网络"关键词的图书,输出书号、书名、作者。  6.查询现有图书中价格最高的图书,输出书名及作者。 7.查询当前借了“计算方法”但没有借“计算方法习题集”的读者,输出其借书卡号,并
  3. 所属分类:SQL Server

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:518681
    • 提供者:曹颖
  1. LCDtimer

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  2. 运动计时器的设计。设计要求: (1)在液晶显示屏上显示分钟和秒,最长的计时时间为59:59。 (2)按下清零按键,在液晶显示屏上显示的时间为00:00。 (3)按下启动/暂停按键,则启动或暂停计时器计时。其功能与实际的计时器的开始/停止按钮功能相同。 -Movement timer design. Design requirements: (1) in liquid crystal displays minutes and seconds, the longest time 59
  3. 所属分类:Compiler program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:6888
    • 提供者:宁冰旭
  1. digtal_clock

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  2. 通过led数码管显示 如果长时间按下"change"键,则生成"num1"信号用于快速加1-Led digital tube through a long press to suggest that, if change button, then generate num1 signal for the rapid increase of 1
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1876
    • 提供者:阿飞
  1. Huffmancode

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  2. 霍夫曼编码解码。基本原理是频繁使用的数据用较短的代码代替,较少使用的数据用较长的代码代替,每个数据的代码个不相同。有时称之为最佳编码,一般就叫作Huffman编码。下面引证一个定理,该定理保证了按字符出现概率分配码长,可使平均码长最短。-Hoffman codec. Fundamental principle is frequently used data in lieu of using a short code, and less use of the data used in lieu o
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:9207
    • 提供者:王瑾
  1. report+of+Algorithm

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  2. 算法设计的实验报告 包括Bottom-Up Merge Sorting算法、插入排序算法Heaps的创建堆、堆排序算法、按秩合并算法以及带路径压缩算法、实现查找第K小元素算法、实现快速排序算法、实现平面内最接近点对算法、实现最长公共子序列算法、实现矩阵链相乘算法、实现0/1背包问题算法、实现Dijistra’s算法、Prim算法、Kruskal算法、文件压缩算法-Experimental Algorithm Design Report including Bottom-Up Merge So
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:28952
    • 提供者:苏宁
  1. jiaotongdeng

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  2. 1). 用红、绿、黄三色发光二极管作信号灯。主干道为东西向,有红、绿、黄三个灯;支干道为南北向,也有红、绿、黄三个灯。红灯亮禁止通行;绿灯亮允许通行;黄灯亮则给行驶中的车辆有时间停靠到禁行线之外。 2).由于主干道车辆较多而支干道车辆较少,所以主干道绿灯时间较长。当主干道允许通行亮绿灯时,支干道亮红灯。而支干道允许通行亮绿灯时,主干道亮红灯,两者交替重复。主干道每次放行50秒,支干道每次放行30秒。 在每次由亮绿灯变成亮红灯的转换过程中间,需要亮5秒的黄灯作为过渡,以使行驶中的车辆有时间
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1935
    • 提供者:靓仔
  1. HotKeyFairy

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  2. 因为自己是编程初学者,所以在学习编程的过程中经常要查MSDN. 如果是在VC的环境下,非常方面,只用按F1就能启动.但是,如果没有 启动VC呢,要查看MSDN 就必须用鼠标 ,在桌面上找快捷方式.然后 双击运行......对于不太喜欢用鼠标(因为觉得鼠标动作太慢),也 太喜欢在桌面上留太多快捷方式的我,如果时间长了,这似乎是一件 难以接受的事情..... -Programming because they are beginners, so at studying the
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:87317
    • 提供者:woody
  1. Mahjong

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  2. 手机小游戏,这是玩家和电脑之间的二人麻将。按北方长见的麻将玩法-Mobile phone game, which is between the player and two-person computer mahjong. By the North long to see playing mahjong
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:88784
    • 提供者:罗利
  1. czs

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  2. 1. 本程序实现计算任意长的整数的四则运算. 以用户和计算机对话的方式,先后输入数字的最多位数,然后程序就计算并显示出这两个数的运算. 2. 利用双向循环链表现实长整数的存储,每个结点含一个整形变量.输入的形式以回车结束,可以直接输入正数或负数,程序会过滤掉无效的字符.按中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,除数字和位于首位置的负号外,其它一切字符都将作为分隔符,连续多个分隔符当一个处理.但不使用分隔符也不影响结果. -1. This procedure calculating the
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:20051
    • 提供者:sqj
  1. integer

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  2. C++实现长整形四则运算。利用双向循环链表实现长整数的存储,每个结点含一个整型变量。任何整型变量的范围是-(215-1)~(215-1)。输入和输出形式:按中国对于长整型的表示习惯,每四位一组,组间用逗号隔开。 -C++ to achieve a long plastic 4 computing
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:6331
    • 提供者:张洋
  1. JOW

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  2. 此程序是本人按老板要求开发的自动打铃软件,结合使用电脑,可以设置何时自动打铃以及打铃的时长等。-This procedure is in accordance with my boss calls for the development of auto-play Ling software, combined with the use of computers can be set up automatically when the fight bell and bell playing, su
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:356576
    • 提供者:陈树祥
  1. Huffman

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  2. 本程序主要是来实现赫夫曼编码的问题。用户可以输入键盘中的任意字符,长度为任意长,字符输入顺序不限,且允许出现重码,可以对任意长的字符串可进行编码 按顺序打印出对应输入字符串的哈夫曼编码-This procedure is mainly to achieve the Huffman coding problem. Users can enter any keyboard characters, the length of arbitrary long input sequence of cha
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:11851
    • 提供者:尹素芳
  1. freport

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  2. unix下的文件检查程序。编写文件检查程序,命令格式: freport [-na 7] pathname 功能A:如果没有选择项,则对在pathname文件树下的所有文 件, 根据自己的设计列出其全路径和主要文件属性: 1) 超长时间没有被访问过,而且文件非常大 2) 在指定时间段被访问过 3) 正被其他用户阅读 … 功能B:如果有选择项,则按选择项的要求列出: 1) 超过一定长度的文件; 2)最近若干天访问过的文件; 3)…. 功能C:对于长时
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1193
    • 提供者:邱春晖
  1. qdq

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  2. S0-S7为8路抢答按键输入,LD0-LD7为8路指示输出,抢答成功的路其相应的LD亮,平时为灭。接于INT0上的S8作为裁判、启动键。当按下此键后抢答才有效,否则视为违规,有效抢答响一长声,违规抢答响2短声。启动后LD按1秒速度流动闪亮30秒,每秒响一短嘀声。超过30秒未抢答作废:响四长声。有效抢答后对应的LD亮,LD停止流动。此时只有2个裁判健有效:按下ok-key为回答正确键,蜂鸣器响4声,按下cp-key为回答错误,蜂鸣器响3声。此时又回到初始状态,等待出题并按下cp-key开始抢答-S
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:2714
    • 提供者:王宇
  1. 8ludianziqin

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  2. 数码管显示 1) 8个键盘(实现中音1~7和高音1共8个音),8位LED数码管可以记忆并显示最近8个按下的音,用喇叭送出按下的音。要求必须使用8255/8155扩展实现键盘和显示部分。 2) 长时间(如2s)按下某一键(可自己定义),可播放某一歌曲。 -Digital display 1) 8 keyboard (the realization of tenor 1 to 7 and a total of eight high tone), 8-bit LED digital tube
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:83518
    • 提供者:孙国栋
  1. Snake

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  2. 贪吃蛇游戏 操作方法: 键盘方向键控制蛇的运动方向。 蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。 窗口左上角显示当前分数。 如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。 编写思路: 容器对象actors:索引 对象 类名 0 分数 Score 1 食物 Food 2 蛇头 SnakeHead (Snake类的子类) 3 蛇身(蛇的第二截) Snake 4 蛇身(蛇的第三截)
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:12532
    • 提供者:shimmer
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