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搜索资源列表

  1. TestJapanese

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  2. 在jbuilder下面编写的一个用来测试日语假名的小软件。适合日语初学者。 可以选定测试的范围(1到51的数字),然后选定测试的种类(比如说由平假名到罗马字), 就可以开始测试了。可以随机产生该“范围”内的你想测试的内容。-in JBuilder prepared to test a small Japanese kana software. For Japanese beginners. The test can be selected range (1 to 51), then
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:117708
    • 提供者:莉莉
  1. VerificationCode

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  2. 一个图形信息校验码识别程序,类似很多网站上的验证码功能,可以指定验证码信息类型,如大小写英文,数字,随机混杂等,可以指定验证码长度,指定背景图片,最强的是可以像GG的弯曲不规则文字显示,总之是一个不错的演示程序,记得以前有网友问我要过,这不,找到后发了出来. -a graphical information-correcting code identification procedures, similar to many websites on the functional verific
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34621
    • 提供者:郑为发
  1. COUNTGAME

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  2. 一个猜数字游戏,随机产生100以内的数字,由玩家猜数,并提示所猜数的大小-a viewing games, randomly generated within the 100 number, guess by several players, and prompts several guess what the size
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13307
    • 提供者:赵阳
  1. Number24Game

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  2. 系统随机产生4个1到24的数字,用加,减,乘和除四则运算,使得最后的结果为24-system randomly generated four 1-24 figures used, plus or minus, by and among four operators, making the results of the last 24
  3. 所属分类:控制台(字符窗口)编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25115
    • 提供者:吴君一
  1. HWE

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  2. 懒人手写体模拟生成器 (免费软件) 此软件是为应付某些不能用电脑打印的文体(如思想汇报,学生作文等)而设计的。它能将已有的字串经变形处理产生类似手写体的效果,并保存在 Word文档中。 特点: 1.只要预先定制好纸张,如信纸的长、宽、行距等,就可以用该信纸直接打印,而无需改动所生成的 Word文档。 2.生成字体可设定随机变化量,以保证所生成字体的手写可信性。 注意: 1.本程序运行环境为装有 Office的Win XP系统,9x/Me系统请自
  3. 所属分类:教育/学校应用

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131582
    • 提供者:Liero
  1. berryz2007

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  2. 自己使用VB编写的串口通信程序,1号和2号。将两个COM口用串口线连接,就可以运行这两个程序了。实现的功能:1号程序随机发送两个数字,2号程序接收并进行计算,然后发回1号机,1号机接收并显示出来。-its own use VB prepared by the serial communication program, 1 and 2. The two COM ports with serial line connectivity, it can run on the two proceeding
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4004
    • 提供者:狗不理
  1. IMGCaputre

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  2. <visual c++数字图像处理典型算法及实现>一书的第二章示例随机抖动法显示图像,很好的一本书和算法
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:195662
    • 提供者:张敏
  1. num_guess

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  2. 猜数字,给定六个数列的生成公式,随机地从上述数列中选取一个作为本轮游戏的数列,并从该数列中随机地选取连续地三个元素,请用户猜该数列的下一个元素是什么?-tones, given the series of six generating formula, random from the series were selected as a game of this round of the series, and from the series of randomly selected to thr
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13388
    • 提供者:alan
  1. byvhdstopwatchl

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  2. 1.高精度数字秒表(0.01秒的vhdl语言实现) 2.具有定时,暂停,按键随机存储,翻页回放功能; 3.对30M时钟分频产生显示扫描时钟 4.精度高达0.01s,并且可以通过改变主频来更改分频比和记数间隔,可控性高。 5.模块化设计,其中的许多函数可以成为vhdl语言的通用经典例子(包含分频电路设计,动态扫描时钟设计,译码电路设计,存储器设计,存储回放显示设计)-1. High-precision digital stopwatch (0.01 seconds vhdl la
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1995
    • 提供者:方周
  1. image1234

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  2. 自动生成验证码图片 随机生成四位数字 随机色彩-automatically generate authentication code Photo randomly generated four-digit random colors
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1431
    • 提供者:allan
  1. matlab_cdma

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  2. 该程序仿真CDMA接收机的功能,包括解扩,解交织,信道编码(卷积码),解码,信源编码(CRC)解码5个功能模块,生成用于数字基带传输的信号序列。 仿真CDMA发射机的功能,包括随机序列的产生,信源编码尾比特添加, 信道编码(卷积编码),分组交织和扩频调制6个功能模块,生成用于数字基带,传输的信号序列,输出还包括用于解调所需要的信源编码尾比特值add_bits,交织器的尾比特值i_add_bits-CDMA receiver functions, including despreading,
  3. 所属分类:中间件编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3840
    • 提供者:刘洪
  1. guessnumber_c

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  2. 用C语言编写的小游戏——猜数字。 游戏随机给出一个0至99(包括0和99)之间的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。经过几次猜测与提示后,最终推出答案-C language prepared by the small game -- ringing. Random game is a 0-99 (including 0 and 99) between the figures and then let you guess what the
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10163
    • 提供者:王超
  1. eightnumber(2007_4_26)

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  2. 八数码难题解法 new 在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为指定的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234803
    • 提供者:飞扬
  1. fcyx

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  2. 这是一个类似与福彩的游戏程序。游戏者输入自己的名字和吉祥数字,计算机由此初始化随机发生器,然后游戏者选定游戏难度,初始资金为100元-This is a similar game with the Welfare Lottery procedures. Players entering their name and mascot figures, which initialize the computer random generator, Then players selected game
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9474
    • 提供者:byy
  1. matlabpro2

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  2. 以matlab实现数字水印的生成和提取,用的是高斯随机序列生成的易碎的隐式数字水印。-to Matlab digital watermark generation and extraction, using a Gaussian random sequence generation of friable implicit digital watermarking.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2649
    • 提供者:武键
  1. Csj

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  2. C编写,进行等级选择之后,开始游戏。 你有5次机会,每次输入一个1到40之间的数,红色矩形底部便会有一个*从你输入数字的坐标处向上射出。若命中上面的人头,变响铃。最后给出命中次数,用时,得分,最高分。功能5是随机演示。-C, the choice for grading after the game began. You have five chances, each entry a 1-40 among the few, Red rectangular bottom will be an
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25912
    • 提供者:my love
  1. dsnonoise

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  2. 直接序列扩频系统是在发端直接用具有高码率的扩频编码去扩展信号的频谱,而在收端用相同的扩频编码进行解扩使扩频信号还原为原始信号的一种扩频方式。直接序列系统中用的编码序列通常是伪随机序列或叫伪噪声(PN)码。要传送的信息经数字化后变成二元数字序列,它和伪随机序列模二相加(或相乘)后变成复合码去调制载波。在直接序列系统中通常对载波进行二进制相移键控调制(BPSK)。当扩频调制后由天线发射出去,在接收机中要有一个和发射机中的伪随机码同步的本地码,对接收信号进行解扩,解扩后的信号送到解调器取出传送的信息-
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:877
    • 提供者:成兴
  1. dzasm

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  2. 屏幕上方的字母随机出现 第一个方框内的数字表示操作者打字正确的个数(可表示0-999) 第二个方框内的数字表示在某个等级里所出现字母的个数(可表示0-999) 第三个方框内的数字表示在所有等级里所出现字母的总个数(可表示0-999) 按空格键选择打字等级, 即字母下落的速度快慢,分六个等级,其中第一级最快,第六级最慢 按回车键确定进入游戏 按ESC键可随时退出,否则,将继续进行 按BACK键后退一格重新选择等级-screen above the
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2748
    • 提供者:孔铁柱
  1. SC-DSC

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  2. 数字通信系统的设计及其性能和所传输的数字信号的统计特性有关。所谓 加扰技术,就是不增加多余度而扰乱信号,改变数字信号的统计特性,使其近 似于白噪声统计特性的一种技术。这种技术的基础是建立在反馈移位寄存器序 列(伪随机序列)理论之上的。解扰是加扰的逆过程,恢复原始的数字信号。 如果数字信号具有周期性,则信号频谱为离散的谱线,由于电路的非线 性,在多路通信系统中,这些谱线对相邻信道的信号造成串扰。而短周期信号 经过扰码器后,周期序列变长,谱线频率变低,产生的非线性分量落入相邻信 道之外,因此干扰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:113625
    • 提供者:葛岭泉
  1. lottery

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  2. 产生随机六各数字,在1~49各数字之间,每次产生皆不相同-randomly generated six of the figures, in a ~ 49 of the numbers in between, each have the same variance
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:650
    • 提供者:李云飞
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