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搜索资源列表

  1. designforvideobasedonSDRAM

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  2. 在信息处理中,特别是实时视频图像处理中,通常都要对实现视频图像进行处理,而这首先必须设计大容量的存储器,同步动态随机存储器SDRAM虽然有价格低廉、容量大等优点,但因SDRAM的控制结构复杂,常用的方法是设计SDRAM通用控制器,这使得很多人不得不放弃使用SDRAM而使用价格昂贵的SRAM。为此,笔者在研究有关文献的基础上,根据具体情况提出一种独特的方法,实现了对SDRAM的控制,并通过利用FPGA控制数据存取的顺序来实现对数字视频图像的旋转,截取、平移等实时处理。
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:137424
    • 提供者:赵明玺
  1. GuessNumeral

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  2. 猜数字游戏 * 游戏规则:系统随机从0-100中选择一个整数, 要求你输入0-100的数字来猜测,系统所选定的数字 当猜测的数字太大了,就会有 \"大太多了,继续努力!\" * \"有点太大了.\" \"有点接近了,不过还是大了点\" \"好紧张啊,大了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示.同样如果你猜测的太小了,也会有 * \"小太多了,怎么可能就那么小?\" \"有点太小了.\" \"有点接近了,不过还是小了点\" \"好紧张啊,小了一点点,快要中了!\" 四个等级的提示
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6804
    • 提供者:gaoyk
  1. Desktop

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  2. Desktop 保护程序及源代码-此小程序主要是在登陆后运行的另外一个需要输入密码的桌面保护程序,在输入密码之后方可进入系统。 密码是随机产生的数字,运算方法为当产生一个五为的随机数a,b,c,d,e当不足五为时默认为0,使输入的 数字等于(a+c+e)*(b+d)*a-a-e便可以进入系统。当不需要的时候则在注册表的run里面删除此注册项 目即可。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:181294
    • 提供者:baogq
  1. guess_number

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  2. 猜数游戏,看你几次能猜对随机产生的数字,猜错了会有猜高或低的提示
  3. 所属分类:控制台(字符窗口)编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1107
    • 提供者:清影摇风
  1. MATLAB

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  2. 随机产生高斯作为数字水印由高斯正态分布序列
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88247
    • 提供者:cv
  1. vb

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  2. “贪吃蛇”是一种很流行的电子游戏。游戏方法如下 :一条蛇在棋盘上爬行,由键盘控制其转弯;棋盘上随机地出现5个数字(1~5),当蛇的头部碰到数字时(吃数字),蛇的身体会变长。当蛇的头部撞到棋盘边界或碰到自己身体时,游戏结束。游戏结束时,蛇身体越长得分越高。
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:5133
    • 提供者:榆叶梅
  1. guess

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  2. 用C编写的猜数字游戏,随机产生一个四位的数字,有所有的源码,可以直接编译运行。工程也在内。
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8228
    • 提供者:sharny
  1. 8QAM

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  2. 利用Matlab仿真软件,完成如图1所示的一个基本的数字通信系统。信号源产生0、1等概分布的随机信号,映射到16QAM的星座图上,同时一路信号已经被分成了实部和虚部,后边的处理建立在这两路信号的基础上。实部、虚部信号分别经过平方根升余弦滤波器,再加入高斯白噪声,然后通过匹配滤波器(平方根升余弦滤波器)。最后经过采样,判决,得到0、1信号,同原信号进行比较,给出16QAM数字系统的误码。
  3. 所属分类:通讯/手机编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:491332
    • 提供者:叶双
  1. HeapSort

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  2. 随机生成500个数字并进行快速排序,能够显示排序所用的时间。是算法设计与分析的一道课后题。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1623
    • 提供者:飞飞
  1. QuickSort

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  2. 随机生成500个数字并进行快速排序,能够显示排序所用的时间。是算法设计与分析的一道课后题。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1562
    • 提供者:飞飞
  1. SliderPuzzle

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  2. 本示例说明了一个在 Pocket PC 上运行的拼图游戏,此游戏要求您在游戏板上移动图片拼块,直到它们处于正确的位置。本示例(仅在 Visual C# 中可用)演示了绘图、图像缩放、自定义控件和可缩放 TrueType 字体。 运行示例 从“选项”菜单中选择三种不同的网格布局之一。 注意 单击“选项”菜单上的“显示标签”可在每个拼块上放一个数字,这样可以更容易完成拼图。 在“游戏”菜单上,单击“新建”开始一个新游戏。 拼块以随机顺序排列,网格上有一个位
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81506
    • 提供者:王子
  1. yaogunji

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  2. 一个类似彩票的随机生成数字的程序。 同样用到多线程
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:327691
    • 提供者:小生
  1. watermark.m

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  2. %基于DCT的水印算法 %数字水印处理系统主要由水印嵌入和水印检测两个过程。 %水印嵌入过程为:数字水印(X)、原图像(I)和密钥/公钥(K)通过数字水印嵌入算法形成嵌入水印后的图像(I*)。 %水印检测过程为:数字水印(X)、水印图像(I*)和密钥/公钥(K)通过数字水印检测算法检测出数字水印或有无水印。 %基于DCT变换的水印算法:将一个随机序列作为水印信号嵌入到图像DCT变换重要分量的幅度成分中(幅值较大的n个系数作为重要分量)。 %定义一个相似函数来检验水印提取是否成
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54082
    • 提供者:王寒涛
  1. spectrumanalysis

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  2. 现代信号分析中,对于常见的具有各态历经的平稳随机信号,不可能用清楚的数学关系式来描述,但可以利用给定的N个样本数据估计一个平稳随机信号的功率谱密度叫做功率谱估计(PSD)。它是数字信号处理的重要研究内容之一。功率谱估计可以分为经典功率谱估计(非参数估计)和现代功率谱估计(参数估计)。功率谱估计在实际工程中有重要应用价值,如在语音信号识别、雷达杂波分析、波达方向估计、地震勘探信号处理、水声信号处理、系统辨识中非线性系统识别、物理光学中透镜干涉、流体力学的内波分析、太阳黑子活动周期研究等许多领域,发
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:72655
    • 提供者:赵西玲
  1. 0500710231

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  2. 1.编写一个教学游戏,教授学生学习算术计算。程序将对加法和减法进行测试。程序共有三个难度级别,第1级测试两个小于10并且和也小于10的数字加法;第2级进行任何两个1位数字的加法;第3级是差为非负的两个1位数的减法。程序将随机产生问题并读取游戏参与者输入的答案。对于每一个问题,游戏参与者都有两次回答问题的机会。在得到5分后游戏进入下一级。利用CRC卡片设计类和类中的方法,同时给出UML类图并实现该程序。(参考附录C.1源代码) 扩展功能:1)增加第四个难度级别,执行一个两位数的加法 2)能
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10005
    • 提供者:王守伟
  1. 九宫问题(八数码)求解过程动态演示

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  2. (九宫问题)在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为如图1-1右图所示的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。试编程实现这一问题的求解。 -----------VC完整应用程序代码-(JiuGongTu) in a 3 3 JiuGongTu are 1-8 this August and the number of a random display spaces in which
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34728
    • 提供者:徐达
  1. Rand

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  2. 这是一个彩票数字生成器,所有数字是随机生成,可用于学习用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25495
    • 提供者:金郁
  1. Lottery_Gen

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  2. 5/22随机彩票生成器.该程序生成一组1-22之间的5为数字一组的彩票,由用户申请,并且每一组中不能包含重复的数字,彩票显示时可按序排列.程序还会检查某个数字在用户所有选择的彩票组中出现的次数.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-18
    • 文件大小:11270
    • 提供者:Hong
  1. 13

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  2. 一个对抗游戏,根据随机产生的数字决定双方的输赢。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1500
    • 提供者:李星
  1. work

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  2. 一种基于DCT变换的数字水印算法的实现过程,水印为伪随机序列,包括嵌入和提取两个过程。其中textmark.m为攻击实验代码。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2551
    • 提供者:陈日进
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