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3D_yinxiao
- 这是学习d3d编程中3d音效的源代码,是一个学习的小例子,希望对大家有所帮助-d3d 3d audio programming source code is a small example of the study, We hope to help
reverb_Re1.0
- 该软件主要针对单声道(16bit)量化的音频文件做混响效果处理,并提供了一些可视化的接口供用户调节相应的关键参数,可以得到不同环境下的混响音效,并能同步显示输入输出波形,是一款比较好的可视化软件。-the software targeted at Mono (16bit) quantify the audio files so reverberation effect, and provided some visual interface for the user to adjust the c
PinBall
- 一款类似与微软的弹珠球游戏,玩法相似,有音效,支持排行榜。-with Microsoft's bullet-ball game, similar to the rules, sounds, the list support.
SampleGrabber
- 声道切换演示程序(新增波形显示功能源码) 主要演示了调用系统接口IMpegAudioDecoder来切换声道和利用SampleGrabber取音频缓冲数据来复制声道达到声道切换。 此种方式切换声道可以支持各种媒体格式,只要媒体文件有两个声道就行了,还有利用SampleGrabber还可以取得视频数据,即SampleGrabber可以取得任何的类型的Sample。 利用本演示还可以实现音效(EQ)和波形显示的功能,只要对音频数据进行相关的处理就行了。 -chan
SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
J2MEMyWav
- J2ME源码,通过这个源码可以学习手机游戏音效基础。-J2ME source, the source can learn cell phone game sound basis.
MATLABReverb
- MATLAB实现REVERB音效算法。经典!-MATLAB REVERB Sound algorithm. Classic!
AudioEffectsUsingC6711ADC
- 用6711DSK实现各种音效算法的代码!超级实用! 站长你好,我给你建议新建一个原码类别是“数字音频”,国外的学校都有这个专业方向的,但是国内没有。还有,开发环境里面也需要加一个“CCS”,玩DSP的大多都使用这个!谢谢!-6711DSK use of various audio algorithm code! Super practical! Captain Hello, I propose to you a new category is the original code, "D
multifx
- C++实现周边音效算法,PHASER、调制类音效算法!-C neighboring achieve sound algorithm, PHASER, modulation type sound algorithm!
Game_Audio_Programming
- 游戏音效编程源代码,对于从事游戏多媒体开发的朋友有一定的帮助。-game audio programming source code, to the development of the multimedia game with a friend can help.
CChessThinkerEngine
- 本程序由四部分组成:数据结构定义、核心模块、扩展模块和操作界面。其中核心模块由走法产生器、搜索引擎和估值函数组成;扩展模块由悔棋功能、还原功能、思考线程控制及音效控制组成;操作界面对外接口有:棋盘位图、悔棋按钮、还原按钮、停止思考按钮、打开音乐按钮、关闭音乐按钮和新棋局按钮等-this procedure consists of four parts : data structure definition, the core module, expansion modules and inter
yinxiao
- 控件 一个用于显示音效的柱状控件-control for a show of columnar Sound Control
directSoundFx
- VC++6.0开发的directSound程序 增加标准音效和各种音效参数改变的功能-VC 6.0 directSound development of the procedures to increase the standard audio and various parameter changes Sound function
GameCore
- 一个DX的小引擎,包括3D,输入,音效,网络-a DX small engines, including 3D input, audio, network
Bombman1.08
- 一个VC实现的双人对战的炸弹人小游戏,一次可以施放多个炸弹,有爆炸音效
usb_audio
- USB audio card 音效卡設計原理圖,說明及源碼
ALC888Audio_1_.mpkg
- mac os x ALC888 音效卡驅動
src_upgrade
- 游戏实现了超流畅的动画效果,精美的场景音效,支持自定义游戏形象(编译需要sosdk支持)
wave
- 至今我发现最好的Wave录音机 支持多种音效滤镜
effects
- 利用MIT的STK产生音效演示程序