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ptclr
- vc++ 获得指定像素点的颜色,如演示截图所示,用户可以用鼠标左键单击图片的某一处时,就会在图片的右侧以该点颜色填充一个实心的矩形。实现方法通过函数COLORREF CDC::GetPixel( int x, int y)可以得到指定点的颜色,其参数x、y 是指定点的坐标。-When vc++ to get the color of the specified pixel, as shown in the demo screenshot, users can use the left mouse
bg
- Delphi:Delphi颜色填充,将颜色填充到BMP、ICO/emf文件中,仅供参考。 -Delphi: Delphi color fill, fill color to BMP, ICO/emf file for reference purposes only.
jpeg
- vc++ 获得指定像素点的颜色,如演示截图所示,用户可以用鼠标左键单击图片的某一处时,就会在图片的右侧以该点颜色填充一个实心的矩形。实现方法通过函数COLORREF CDC::GetPixel( int x, int y)可以得到指定点的颜色,其参数x、y 是指定点的坐标。-When vc + + to get the color of the specified pixel, as shown in the demo screenshot, users can use the left mou
PtClr
- vc++ 获得指定像素点的颜色,如演示截图所示,用户可以用鼠标左键单击图片的某一处时,就会在图片的右侧以该点颜色填充一个实心的矩形。实现方法通过函数COLORREF CDC::GetPixel( int x, int y)可以得到指定点的颜色,其参数x、y 是指定点的坐标-When vc++ for the specified pixel color, as shown in the screenshot demonstrates, the user can use the left mouse
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
windows自带的经典画图板的源程序
- windows自带的经典画图板的源程序。有绘直线,单像素画笔,橡皮、绘矩形、颜色填充的功能
water-filling-method
- 漫水填充法是一种用特定的颜色填充联通区域,通过设置可连通像素的上下限以及连通方式来达到不同的填充效果的方法。-The method of diffuse water filling method is a region filled with a specific color Unicom, by setting upper and lower limits and communicating pixel communicating manner to achieve different fil
contour-and-fill
- 用于地学绘制等值线图 及颜色填充,填充效果非常好-Geoscience for contour mapping and color fill, filling effect is very good
My_L
- L型骨牌(棋盘覆盖问题) -算法分析之分治策略 算法分析与设计 课程中分治策略的典型例子,采用MFC文档编程可视化实现算法; 能够手动进行对棋盘的颜色填充,并能显示棋盘中的填充数值。 由于这是课程作业,时间紧而赶制的,封装性可能比较差。 我用的版本是C++6.0的老版本,静态链接库,其中的exe可以直接运行。-L-type domino (chessboard coverage problem) - divide and conquer strategy algorithm algorith
Computer-graphics-experiment
- 计算机图形学的简单实验,完成了基本图形的绘制,以及图形的颜色填充处理,对于刚刚入门的同学可以参考-Simple experimental computer graphics to complete the basic graphics rendering, and color graphics filling treatment, just for introductory students can reference
tianchong
- 对指定位置进行颜色填充,图形学中十分重要。-To specify the location of color fill, graphics is very important.
floodfill
- 漫水填充法是用特定的颜色填充连通区域,通过设置可连通像素的上下限以及连通方式达到不同的填充效果-The diffuse fill method is to fill the connected area with a specific color, and by setting the upper and lower limits of the connectable pixels and the connected way to achieve different filling effect
05664196
- VCPP正五边形,内接五角星,不同颜色填充 不错的-VCPP pentagon, inscribed star and different color fill the good
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
EXE1View
- 练习使用GDI函数绘出基本几何元素,如点、线、矩形、圆、椭圆、多边形、圆弧等、并能够用颜色填充;练习使用GDI函数显示图像;-Practice using GDI functions to draw basic geometry elements such as points, lines, rectangles, circles, ellipses, polygons, arcs, etc., and can be filled with colors practice using GDI
ixscrxbbd
- VCPP正五边形,内接五角星,不同颜色填充 不错的(VCPP pentagon, inscribed star and different color fill the good)
模板0.显示LCD-颜色
- 显示LCD-颜色 stm32 能绘制直线、矩形、填充矩形、圆形、正弦曲线(Display the LCD- color stm32)
4875261
- VCPP正五边形,内接五角星,不同颜色填充 不错的(VCPP pentagon, inscribed star and different color fill the good)
ReadPicture
- 读取jpg图片更加bitmap对jpg中像素点进行颜色填充(edit jpg picture with bitmap)
wigb
- 采用Wiggle曲线表示二维地震剖面图,且根据地震记录中振幅的极性特征,通常将地震数据正值区域以颜色填充显示,负值区仅用曲线显示。(Two dimensional seismic profile is represented by Wiggle curve, and according to the polarity characteristics of amplitude in seismic record, the seismic data is usually filled with co