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Cprograms
- 中南大学C语言程序设计实习 1 实验一:C语言图形模式的设置 2 实习二:一元函数的图形绘制 3 实习三:二维图形的几何变换 4 实习四:非线性方程求根的二分法 5 实习五:非线性方程求根的牛顿法 6 实习六:数值积分的矩形法和梯形法 7 实习八:级数求和问题 8 实习九:曲线拟合 9 实习十一:解线性方程组的Gauss消元法 10 实习十四:解线性方程组的Jacobi迭代法 11 实习十六:空间曲面和曲线的绘
udpoint
- The Hammersley and Halton point sets, two well known low discrepancy sequences, have been used for quasi-Monte Carlo integration in previous research. A deterministic formula generates a uniformly distributed and stochastic-looking sampling pattern,
混乱竞技场源代码
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游
传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码
- 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度.-client GSLIB \\ GSLIB.DSW included with the game of the client code, graphics engine source code tools and resources) is
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
S3C6410X_UM_Rev1.10_080822
- S3C6410是SAMSUNG基于ARM11的SOC,带2d, 3d加速功能,集成外设也很丰富。-S3C6410 are SAMSUNG' s ARM11-based SOC, with 2d, 3d acceleration, integration is also very rich peripherals.
irrlicht-1.5.1
- 功能和特点 ◆ 提供Anti-aliasing支持 ◆ 可换肤的GUI环境 ◆ 场景管理系统 ◆ 角色动画系统 ◆ 特殊的效果系统 ◆ 内建的材质支持 ◆ .NET语言绑定 ◆ 内建的平*立的软件生成器 ◆ 2D绘图功能 ◆ 能直接导入常见的建模文件格式 ◆ 能直接导入纹理 ◆ 快速而易用的碰撞检测与响应 ◆ 为3D运算和容器模板库优化处理 ◆ 直接读取档案 ◆ 集成了快速的XML分析器 ◆ 提供Unicode支持 ◆
lab432
- Matlab动力系统和时间序列分析工具箱:这个工具箱用来分析动力系统和时间序列,它可以定制为:常微分方程、随机微分方程。所有分析的方法被封装在工具箱中,你可以通过命令行或GUI来调用。包含的功能: ODE常微分方程, SDE随机微分方程和map integration 分析时间序列,过滤、归一化/均衡化、直方图、2D直方图、ACF, MAI, FFT,最大lyapunov指数计算、模式识别。 动力系统分析:创建Poincare截面、分岔图、计算lyapunov指数。-The kit us
2-D-integration
- 辛普森二维积分的数值计算方法,运用c++程序进行编写 -numberical analysis
Tumblin0264CatenaryDemo
- integration routine for 2d polynomial in quadrilateral domaines
UIViewDemo
- 整合IPHONE上面常用的2D视图动画,很简单,适合初学者和需要用户体验的朋友分享!-Integration of the the IPHONE above 2D view animation, very simple, suitable for beginners and needs of the user experience to share!
simulink
- 一个鱼雷攻击目标模型的matalab仿真,用c++实现,最后画出了鱼雷的攻击弹道,实在二维平面内的,里面用了龙格库塔的积分算法,可以参考-A torpedo attack matalab target model simulation, using c++ realize, finally draw a torpedo attack trajectory, it is, which used the Runge-Kutta integration algorithm for 2D plane,
2D-Mutual-Information-Matching-
- 图像融合是数据融合的一个重要分支,它在遥感图像 处理、目标识别、医学、机器人视觉等方面具有广阔的应用 前景。将获取的对应同一场景的不同图像数据进行空问 匹配这个医学图像配准融合的详细程序-Image fusion is an important branch of data fusion, which in remote sensing image processing, object recognition, medical, robot vision and so has a broad a
Bar2D2Node
- 2D杆系统中单元刚度计算,总刚集成,及应力分析-2D bar system element stiffness, the total just integration, and stress analysis
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- 无网格法2D悬臂梁算例 直接节点积分法进行计算-meshless method 2d beam example direct integration node
2D-Euler-DRP-scheme(IMPEDANCE)
- 2D aeroacoustic simulation for impedance boundary condition by Tam. DRP scheme is utilized and adamsbashforth time integration scheme is used.
DlgDll
- 对话框调用动态链接库(DLL)中的对话框资源,含模态对话框和非模态对话框示例,调用的对话框集成了曲线的绘制,可类似于绘图插件,应用于数值计算中曲线的实时动态显示;稍作修改还可应用于程序中循环变量(2D&3D)的实时动态显示。程序参考了网络两个作者的相关代码并集成,在此感谢!(The dialog box call dynamic link library (DLL) in the dialog resources, including modal dialog and non modal