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搜索资源列表

  1. Ball

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  2. visual basic6.0环境下的打桌球游戏,游戏的3D-2D转换算法和碰撞检测算法可以学习一下-visual basic6.0 environment Da Zhuoqiu game, the game 3D-2D transformation algorithm and collision detection algorithm can learn about
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:310022
    • 提供者:wangyongbao
  1. TestXNA

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  2. 基于XNA编写的二维平面游戏引擎,对XNA初学者大有帮助-An XNA based 2D game engine, which is helpful for XNA beginners.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1186168
    • 提供者:gj
  1. derect

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  2. 基于direct的2D连连看游戏,开发环境为visual C++6.0-The 2D-based direct Lianliankan Games
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1585171
    • 提供者:zhangqin
  1. HGETanChiShe

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  2. HGE写的贪吃蛇,hge是大名鼎鼎的游戏引擎哦 2D的-HGE written Snake, hge oh yes the famous 2D game engine of the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:551706
    • 提供者:jenifer
  1. FightInputTest_SCR

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  2. 2D格斗游戏按键检测源代码,总之就是一种按键处理的方法啦-2DFTG game input test source code
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3408676
    • 提供者:GBASP
  1. GAME

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  2. 一个很简单的飞机2D射击小游戏,模仿雷电-A simple 2D plane shooting games, imitate thunder and lightning
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1203523
    • 提供者:文厚义
  1. cocos2d-iphone-0.99.2.tar

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  2. iphone 平台 cocos2d开源2d引擎最新版本 强力推荐 多款苹果appstore的上架游戏使用此引擎 甚至曾经进入top 10-iphone platform, open source 2d engine cocos2d strongly recommended variety of the latest version of the shelves of Apple appstore games use this engine into the top 10 ... or even
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9685675
    • 提供者:afei
  1. GameDev

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  2. 2D推箱子,一个仿3d游戏,很好玩的,请大家一起欣赏-It will give you a chance to swim in the game
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:812993
    • 提供者:刘红岗
  1. SpaceInvaders

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  2. 2D打蜜蜂小游戏。画面简单,但是功能齐全。只是最后面的只能打到第7关,剩下就不行了-2D fighting games bee. Picture simple, but fully functional. Only the last surface can only hit 7 of relations, and the rest on to die
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:176478
    • 提供者:周勤
  1. Qt_OpenGL_create_a_cross_platform_visualization_UI

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  2. Qt OpenGL 创建跨平台可视化UI:科学可视化、医学成像、飞行模拟、流程建模、动画、游戏和视觉效果应用程序都需要大量使用高性能 2D 和 3D 图形。-Qt OpenGL to create cross-platform visualization UI: scientific visualization, medical imaging, flight simulation, process modeling, animation, games and visual effects
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:417792
    • 提供者:jik
  1. 200762919399314

    1下载:
  2. 即时战略游戏 2D 引擎 vb 版,基于 DIRECTX 7 ,超大地图,实时引擎。支持地图漫游、缩略地图导航(可在缩略地图中点击切换屏幕)等功能。请看程序截图! -2D real-time strategy game engine vb version, based on DIRECTX 7, large maps, real-time engine. Map roaming support, thumbnail map navigation (available in the thumbna
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:40381
    • 提供者:shenzhenx
  1. javaDesiner

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  2. 基于J2ME的2D手机游戏引擎的分析与设计,是电子书-The 2D J2ME mobile phone game based on the analysis and design of the engine, is e-book
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5966439
    • 提供者:dengjin
  1. Els

    0下载:
  2. 自学JAVA不久,第一次自己编小程序。在家摸索了三天才完成。 * 对于如何选择合适类还没有经验,这里直接在JFrame上设计paint()方法将所有内容绘制。没有掌握面向对象编程还- -! * 建模上借鉴了小时候玩的那中手柄游戏,将主面板划分为12*20的小格;后来为了设计碰撞,又改为14*21,绘制部分仍为12*20。(两侧与底部为边界) * 这些格子的信息用一个二维数组存储,数组中每个元素用0,1来表示是否被绘制成黑色。paint()方法中将值为1的格子绘制成黑色,0
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4009
    • 提供者:高兴
  1. 1

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  2. SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8253348
    • 提供者:我的名字
  1. rokon_tutorials

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  2. 关于Rokon Rokon 是Android平台一个开源(New BSD)的2D OpenGL 游戏引擎,目前版本为 2.0.3 (09/07/10) 。其中集成了Box2D,帮助你在游戏中实现物理效果。本源码是Rokon的使用例子-About Rokon Rokon is an open source Android platform (New BSD) of the 2D OpenGL game engine, the current version is 2.0.3 (09/07/10
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3685550
    • 提供者:刘军
  1. HoHo_src

    0下载:
  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时,2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的各项技术,包括网络互连、应用层支持-Today, the rapid development of 3D, 3D accelerator card improve the perfor
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3192747
    • 提供者:abc55654
  1. ChaosArena

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  2. 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2152757
    • 提供者:zhangxinjie
  1. Tricks-of-Win-Game-Programming-

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  2. 详细覆盖了从Windows编程到direct 3D, direct Draw, direct Music, direct Input的编程方法,以及游戏编程中的常用算法和编程技巧。-This book takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Fo
  3. 所属分类:ActiveX-DCOM-ATL

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11355281
    • 提供者:闫煜
  1. iPhone-Game-Development

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  2. Apple 游戏开发指南,包括声音引擎,2D,3D渲染等-Apple game development guidelines, including the sound engine, 2D, 3D rendering
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3931817
    • 提供者:L
  1. SDL

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  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:586882
    • 提供者:peng
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