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Invasion_src
- 一款空战的射击游戏,游戏重在检测游戏中的物体碰撞。本游戏使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
BmpTest
- 2D游戏DEMO,VC方向,WIN32编程
taikongqinluezhe
- 介绍了一款简单的2D游戏编程,画面精美~
hge-2DgameEngine
- 2d游戏引擎.很多公司都在用这个开源引擎做2D游戏!
dx9_2d_demo_game
- directx9实现2D游戏例程-directx9 achieve 2D game routines
2DwithD3D
- VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
boswars
- Linux系统下的《红色警戒》游戏,C++语言编写,自带2D游戏引擎,可以局域网联网对战,采用著名3D建模软件Blender建模。
2d
- impactX Game 2D Engine 2D的游戏引擎 本引擎由清风水波独立开发,以开放源代码方式发布,主要包括 GraphEnine.bas xAudio.cls xGraphPool.cls xInput.cls xShow
drawer
- Hge结合box2d的游戏框架 Hge是2d游戏引擎 box2d是2d物理引擎
VB-2D-gameEngine
- 一个在VB平台上做RPG游戏的小游戏引擎.
TileMap
- 这是一个外国人写的DIRECT3D2D编程示例,有清晰的代码结构,适合2D游戏制作入门
MyTank
- 一个坦克游戏附源代码,用于2D游戏制作,适合初学者学习研究。
ChalkPhysicsDemo
- 使用PhyX物理引擎制作的粉笔2D游戏演示Demo,可以真实模拟各种2D的碰撞检测以及碰撞响应。
VisualC++gameprogram
- VC++游戏开发技术与实例一书的随书配套光盘。翔实的源码资料。包含了2D游戏和3D游戏的制作,还有游戏常用的算法等等。
DirectX_DirectDraw
- DirectX之DirectDraw编程技术---介绍DirectDraw的使用(适用于2d游戏开发及相关应用)
zhandji
- 在vc++下开发的一款2D游戏,供大家参考和研究
hge
- HGE的1.81版本 十分好用的2D游戏引擎
HGEwinsock
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
HGE-Editbox
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文