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3D_FACE
- 3D人脸建模源代码。 基于VC++ 和opencv-3D face modeling source code. Based on vc++ and opencv
gocad2flac3d(G)
- 三维地质建模软件gocad转入三维有限差分软件flac3d的接口程序-3D geological modeling software gocad into three-dimensional finite difference software interface program flac3d
SurfaceConstructor-1.1
- 从多张图片重建3d物体 从多张图片重建3d物体-image modeling source code image modeling source codeimage modeling source code
facemodeling
- 三维人脸造型程序,vc和opengl实现的,可以读取3ds模型文件-3D face modeling process, vc, and opengl implementation, you can read the 3ds model file
WinCandide2src
- 用opencv在windows平台下实现三维建模的3D模型的源码,瑞典的Candide模型-The source of three-dimensional modeling of the 3D model using opencv in windows platform, Sweden' s Candide model
Surfer
- 在网上下载注册需要6000元的软件,如今你可以一分钱不花下载到开发源代码了!它可以帮助你快速建模,从平面的到三维的。-In the Internet to download the software registration need 6,000 yuan, now you can download not spend a penny to develop the source code! It can help you quickly from the plane to the modelin
ut2k3-ms3d
- MS3D是MilkShape 3D的模型格式。它是一个多边形建模工具,最初是为Half-Life设计,在后来的发展过程中,逐渐加入了其他格式的三维模型的输入输出.-MS3D is MilkShape 3D model format. It is a polygon modeling tools, initially designed for Half-Life, in the later course of development, gradually joined the other thre
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
3dmax
- 用3d做的一个简单的可乐厅的建模 喜欢的可以-3d done with a simple modeling of the Office of like Coke can
Addison.Wesley.OpenGL.Distilled.Feb.2006
- OpenGL opens the door to the world of high-quality, high-performance 3D computer graphics. The preferred application programming interface for developing 3D applications, OpenGL is widely used in video game development, visualization and simulati
3DStudioMAXDetailedimageprocessing
- 本书深入浅出、系统全面地介绍了最新版本的三维动画设计软件3D Studio MAX 3的操作方法和动画设计技巧。本书内容涉及3D Studio MAX 3的工作环境、设计概念和基础、建模、材质与贴图、灯光和摄像机、环境气氛的营造、粒子系统、常用动画技巧总结、关键帧与轨迹视图设置、动画控制器等,还专门讨论了正向运动与反向运动、角色行走动画的制作和Video Post动画合成技术,并提供了三维造型和动画设计的实例。 本书内容翔实、结构清晰、叙述简洁、图例丰富,适合于各类3D Studio MAX 3
SGeMS-2.0
- For Windows systems, only Visual C++ 6 质统计分析软件代码-The Stanford Geostatistical Modeling Software (SGeMS) SGeMS is a software for 3D geostatistical modeling. It implements many of the classical geostatistics algorithms, as well as new d
OpenSceneGraph-2.8.0
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
irrlicht-1.5.1
- 功能和特点 ◆ 提供Anti-aliasing支持 ◆ 可换肤的GUI环境 ◆ 场景管理系统 ◆ 角色动画系统 ◆ 特殊的效果系统 ◆ 内建的材质支持 ◆ .NET语言绑定 ◆ 内建的平台独立的软件生成器 ◆ 2D绘图功能 ◆ 能直接导入常见的建模文件格式 ◆ 能直接导入纹理 ◆ 快速而易用的碰撞检测与响应 ◆ 为3D运算和容器模板库优化处理 ◆ 直接读取档案 ◆ 集成了快速的XML分析器 ◆ 提供Unicode支持 ◆
3d_terrain_simulation
- 用DirectX 3D实现的三维地形模拟,很值得看一下的-Implemented with DirectX 3D terrain modeling, is worth a look in
game
- 游戏NPC人工智能情感系统的设计与实现,3D角色建模和有限状态技术-Games NPC AI system design and implementation of emotion, 3D character modeling and finite-state technology
Mesh
- 摘要:针对传统的DP算法存在条纹瑕疵,提出了一种改进的垂直性约束动态规划立体匹配算法,通过利用扫描线间的相关信息来约束动态规划过程,使得处理每一条扫描线时都能充分利用以前扫描线的匹配信息。实验结果表明,该算法可以明显地消除传统DP算法的视差图的条纹瑕疵,匹配精度高, 而且执行时间短。-ABSTRACT Although network speed has been increased over the years,bandwidth limitation continues to pos
DelphiP2P_NCssss
- 一个非常顶尖儿的p2p软件,其中的效率非常的高-Game companies and game development process framework outlined the basic concepts of 【2010-01-16 23:58】 game companies generally refers to the game development company or game publishers, agents. That game companies need to de
3D_Human_Face_Modeling_Based_On_Photos
- 基于照片的三维人脸建模 。 本文讨论了基于照片的三维人脸建模技术的过程,并且简要地分析了各种常用算法的优点、缺点以及该领域目前的发展状况和所面临的挑战。通过阅读本文,读者们可以全面地了解基于照片的三维人脸建模的过程和常用的方法。-In this paper, we discuss the procedure of 3D human face modeling based of photos, and analyze many typical methods in this area brie
Xfile
- 由3D Max建模,导出的.X文件的读取,渲染-By the 3D Max modeling, exported. X file read, rendering