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  1. Drectx 3D图形编程实例源代码

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  2. Drectx 3D图形游戏编程实例源代码,包括directx9初始化、图形的着色、顶点缓冲及3D效果等-Drectx game 3D graphics programming source code examples, including directx9 initialization, graphics rendering, a vertex buffer and 3D effects
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:张文广
  1. 3D图形子程序库.tar

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  2. 一些3D图形的绘制例子.-some 3D graphics rendering example.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:柯王
  1. 精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. directx+3d图形与动画程序设计源码

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  2. directx+3d图形与动画程序设计源码,很好的D3D学习资料
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:8.89mb
    • 提供者:zfeng@126.com
  1. OpenGLES.OpenGL ES教程 嵌入式3D图形界面开发

    0下载:
  2. OpenGL ES教程 嵌入式3D图形界面开发,OpenGL ES tutorials embedded 3D graphics interface development
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.43mb
    • 提供者:刘俊
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:63.09kb
    • 提供者:Diego Guo
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:214.84kb
    • 提供者:李亮
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:44.84mb
    • 提供者:任我飞
  1. toolbarglobecontrol

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  2. arcglobe 3d 图形编辑工具条,使用arcgis engine 开发,来了个实现点、线、面的编辑,对arcgis engine开发者来说很方便-arcglobe 3d graphics editing tool, the use of arcgis engine development, to achieve a point, line, surface editing, for arcgis engine developer is very convenient
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:527.57kb
    • 提供者:pan
  1. Mathematicalbasisof3dgraphicsandgamedevelopmentAnd

    0下载:
  2. 3D图形数学基础,及其随书所有的源代码.此书是学习道路上必不可少的经典之作.-3D graphics mathematical basis, and all the source code with the book. This book is essential to learn the road classic.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.33mb
    • 提供者:sdgsdsdfw
  1. 04_01_Transfrom

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.84kb
    • 提供者:李亮
  1. 06_01_TextureBase

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:344.5kb
    • 提供者:李亮
  1. 08_01_ZTest

    0下载:
  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 08_第八章 深度测试与Alpha混合-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 08_ Chapter VIII of the depth of testing and Alpha mixed
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:403.93kb
    • 提供者:李亮
  1. 3D

    0下载:
  2. 一款VB写的完美生成三维模型的程序,是3D图形开发的很好例子-VB to write a perfect program to generate three-dimensional model is the 3D graphics to develop a good example of
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:28.56kb
    • 提供者:djbz
  1. gui16

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  2. 3D图形实例,3d旋转,多面体旋转C语言描述-Examples of 3D graphics
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.48mb
    • 提供者:tony
  1. 02_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:27.5kb
    • 提供者:Diego Guo
  1. 04_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:34.57kb
    • 提供者:Diego Guo
  1. 11_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:8.9mb
    • 提供者:Diego Guo
  1. 3D-programming

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  2. 3d 图形图像处理的原理与方法,用c++作为讲解的例子,是初学者比较好的助手。-3d graphics principles and methods of image processing, using c++ as an example to explain it is better for beginners assistant.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:陈栋
  1. 3D图形编程指南

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  2. 很系统的一套3D图形编程文档,有详细的原理说明,有深度(3d graphics programming guide)
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:laotang250
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