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OpenGL3DBall
- OpenGL 3d 球体例子编程 光照效果-OpenGL 3d sphere lighting effects programming examples
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
Globehide
- 本程序实现图形学隐藏面消除算法,绘制3D球模型,消除其隐藏面。-This procedure to achieve the elimination of graphics hidden surface algorithms, rendering 3D sphere model, the elimination of its hidden surface.
Ccode2.tar
- c语言计算几何 三角化 Ch1, Code 1.14 凸形外壳[2D] Ch3, Code 3.8 凸形外壳[3D] Ch4, Code 4.8 球 Chapter 4, Fig. 4.15 德劳内类型 Ch5, Code 5.2 ...See *English version.-\Computational Geometry in C\ the book s recipe Triangulate Chapter 1, Code 1.14 /tri Convex
DLZTTC-FDTD
- 通过求解线性方程组来完成各个场量的迭代,能够计算导体球的散射截面。-By solving linear equations to complete the volume of each market iteration, to calculate the scattering cross section of conducting sphere.
MyCollision1
- 基于vc++使用opengl编写的3D球体,可以通过鼠标点击改变颜色。 void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX) //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutD
3Dsphere
- 3D sphere plot calculations
3D_VECTOR_CONTROL
- 三维矢量控件.本控件具有下面特征: 从CButton派生的3D矢量MFC控件。 在3D球体上进行实时光显示。 可变球体半径和位置。 支持位图背景。 支持垂直颜色渐变背景。 可变球体颜色、光颜色和周围颜色。 可变光强度。 支持附加控件(自动更新)。 支持鼠标敏感。 支持前向剪切。 支持下面事件的回调函数: 1. 跟踪球体移动。 2. 用户释放跟踪球,也就是,矢量改变。-Three-dimensional vector c
spheres
- 3D球体在不同光照下的形态,OpenGL库实现,需要glut头文件。-3D sphere under different type of lighting.
3Dcurves
- 3D curves The zip file includes the following curves: a) Helical curves: - Circular helix (right helicoid). - Elliptical helix. - Conical helix. - Spherical helix. - n-Helix. b) Sine waves in three dimensions - Sine
MyCrust100809
- BMyCrust take as input a 3D scatter points cloud and return a tight, manifold, triangulation. Remember that crust algorithm needs a cloud representing a volume, so open surface may give inaccurate results. For example : a plane can not be triang
Elements3D
- 3d visualization ,sphere
Orbit
- 不是用osg自带的sphere,而是自己用osg模拟了球体。球体上的点可以拾取。球体上的点可以编辑-Simulated sphere with osg. Can pick up points on the sphere
Week3Code
- 3D应用实例,球体&正方体在光下的运转,不同的颜色、漫反射、镜面反射等在球体作用下的效果显示-3D--sphere & cube with light
FEM-for-sphere
- 使用有限元方法计算了介质球存在下的三维电磁场分布情况,入射波使用高斯形式。-finite element method for 3D electromagnetic field distribution
Sphere
- 地球仪-3D渲染引擎。增加了贴图功能,实现了一个旋转的地球仪,请把纹理图片放在./textures文件夹下,双击“地球”切换纹理图片。-Allow phonetic typing Globe-3D rendering engine. Mapping feature, a rotating globe, please put the texture image./Textures. Folder, double-click the "Planet Earth" switching textur
3D
- 3D球体标签栏 html javascr ipt-3D sphere tab bar html javascr ipt
3D-sphere-random-1
- 在规则几何区域能随机生成三维混凝土骨料,为混凝土细观模拟研究所使用。(The 3D concrete aggregate can be generated randomly in the regular geometric area, which is used for the meso simulation study of concrete.)
3D-sphere-random-1
- 3D空间内随机投放球形纤维,用于实体建模(Randomly placed spherical fibers in 3D space for solid modeling)
voronoi-sphere
- 3d voronoi model in abaqus