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搜索资源列表

  1. ScriptDev

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  2. 魔兽世界模拟器的脚本解决方案 是Mangos相关项目,对Mangos提供AI的解决方案,副本事件和Boss都被写成脚本,小怪提供框架由数据库提供支持。 scr iptDev2是一个独立开发的项目,官方网站http://forums.scr iptdev2.com/。 SD2现在是Mangos必选的外挂项目,成为Mangos+ScirptDev2的模式。
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:squal
  1. FFLib_2009_1_20.tar

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  2. fflib的AI开发框架,自己写的,不是网上随便找的-fflib framework for ai
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.78mb
    • 提供者:OTHER
  1. 3D_Five

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  2. 用D3D写的一个3D五子棋游戏框架,具体的游戏AI还没有加入。-Writing with a D3D Gobang 3D Game framework and concrete have not yet acceded to Game AI.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.82mb
    • 提供者:Cash Qian
  1. jinglingyidongAI

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  2. 使用AI框架作的基本移动模式,精灵的加载-have ai to make the spirte to move
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.33mb
    • 提供者:caoJ
  1. win32_five

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  2. 纯win32框架, 加GDI作图, 无资源文件, 资源纯实时绘制, 全长307行的五子棋程序, 无AI,仅支持双人对战. 供初学者学习参考-Pure win32 framework, plus GDI mapping, non-resource file, resource pure real-time rendering a total length of 307 lines Gobang procedures, no AI, only supports double Versus. For
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:15.49kb
    • 提供者:林祥
  1. Buckland_Chapter4-SimpleSoccer

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  2. 为关于AI足球的源代码,展示如何设计和实现一个可扩展的团体性运动AI框架。-Football on the AI for the source code to demonstrate how to design and implement a scalable framework for team sports AI.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:60.46kb
    • 提供者:jory
  1. fear-1.08-sdk-src

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  2. 游戏F.E.A.R(极度恐慌)里运用的基于目标驱动的AI决策框架。即G.O.A.P框架-Game FEAR (extreme fear) in the use of AI-based and goal-driven decision-making framework. Framework that GOAP
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:2.27mb
    • 提供者:刘志勇
  1. MyProject2

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  2. ai-tank的程序框架,利用C语言编写的具有发炮,躲避功能的机器人-a promgram of ai-tank
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:705byte
    • 提供者:黄天才
  1. taiQiu

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  2. 一款台球游戏源码,包括简单的AI。和优秀的框架-A billiards game source code, including simple AI. And excellent framework
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2.22mb
    • 提供者:ck
  1. sanguosha-3-2

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  2. 控制台三国杀的说明 这个程序耗费了我三四个星期的时间与精力,不过做的很粗糙,没有实现三国杀的全部功能。 现在这个版本,实现的功能是两个武将一对一,玩家开始时控制A武将,由电脑接管B武将来响应A的出牌;A武将回合 结束后,玩家控制B武将,由电脑接管A武将响应B武将出牌。(不要喷我哦~现在没实现AI控制主动出牌~)如此循环往复,直 到一名武将阵亡,游戏宣告结束。 这个程序使用三国杀标准包,一共104张牌。实现了杀、闪、桃、乐不思蜀、闪电、无中生有、南
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.46mb
    • 提供者:
  1. AI-framework

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  2. 用js写的状态机框架 实现AI的必备佳品-AI framework
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3.49kb
    • 提供者:王北辰
  1. prolo_cars

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  2. 用AI语言prolog实现car的frame框架-the frame of car using prolog
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:3.69kb
    • 提供者:tangerine
  1. AI-framework

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  2. 用js写的状态机框架 实现AI的必备佳品-AI framework
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.53kb
    • 提供者:tinMay
  1. prolo_cars

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  2. 用AI语言prolog实现car的frame框架-the frame of car using prolog
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.73kb
    • 提供者:zhuao76g284
  1. caffe-master

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  2. Caffe安装包,caffe是一个清晰,可读性高,快速的深度学习框架。(Caffe is a deep learning framework made with expression, speed, and modularity in mind. It is developed by Berkeley AI Research (BAIR) and by community contributors. Yangqing Jia created the project during his PhD
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:8.47mb
    • 提供者:CyanZz
  1. AI_pacman

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  2. AI的项目pacman,用python编写,网络上可以查到相应的题目跟框架,在这我就不具体给出,只给出三个需要修改的那部分的代码内容。
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

  1. MyAI

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  2. 神经网络+遗传算法的框架,unity 2017.3.0,经过每一代基因的遗传,下一代小车走的路程更长,知道小车走出曲折的通道(The neural network + genetic algorithm framework, unity 2017.3.0, passes through each generation of genes, the next generation of cars walk longer, knowing that the car goes out of the to
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:1.68mb
    • 提供者:feng23
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