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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
code
- 绘制B样条曲线,可以由控制点画,也有反求控制点的
Bspling_fitting
- 本软件的主要功能是用B样条曲线去拟合输入的若干个数据点,同时用圆弧逼近该曲线生成数控加工G代码。 如上图所示:线上的红点为输入点,线旁的绿点为反算出的控制点,列表框中则是数控加工G代码。 本软件还有自动判错的功能如下图所示当文本框为空或输入的点数少于两个时将会分别弹出警告消息框。本软件主要的设计思路为利用一定的算法根据已知道的型值点反求控制点后根据控制点画出B样条曲线,本软件通过VB语言实现的 -Three B-spline fitting the data points are k
myselfB
- 已知型值点反求控制点,最后获得B样条曲线-Data points are known to reverse the control point, and finally obtain B-spline curve
matlab-
- B样条曲线控制点反求 生成曲线 求插补点-b-spline interpolation
B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.(Three non uniform B spline curve in reverse: given data points, reverse control points, node vector, according to the given preci
BLine
- 实现了B曲线的源码,一种新的Bspline反求控制点算法,(Achieved a B-source curve, a new control point Bspline Reverse algorithm)
3次B样条曲线拟合
- 离散点曲线 进行3次B样条曲线拟合 包括节点参数化过程 基函数计算过程 控制点反求过程 到最后拟合曲线的显示(The discrete point curve is fitted with 3 B spline curves, including the node parameterization process, the basis function calculation process, the control point inversion process, and the final
B样条曲线反求控制点(转)
- C++代码已通过编译,测试OK,计算机图形学必备知识!!!
migfyf
- 此文件为非均匀B样条曲线反求控制点再插值为曲线(This file is a non-uniform B-spline curve. The control points are inverted and then interpolated into a curve)