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c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
3-dimensional-graphics-drawing
- C#二维三维图形绘制工程实例宝典第8章:三维图形。本章介绍了应用三维图形的基础知识,包括三维矩阵,变换和坐标体系等来创建各种三维图形,例如三维折线图,三维网格和曲面图,轮廓图,三维柱状图,四维切片图和三维复合图。-Two-dimensional three-dimensional graphics drawing C# Projects Collection Chapter 8: three-dimensional graphics. This chapter describes the bas
OpenGL san wei dian ji
- 在VC环境下利用OpenGL作出简单的三维坐标系,并画出一个简单点迹-In the VC environment, the use of OpenGL to make a simple three-dimensional coordinate system, and draw a simple point mark
lapp
- 与大家分享用c++编写的OpenGL三维坐标,有兴趣的可以-To share with you using c++ to prepare three-dimensional coordinates of OpenGL, interested can look at the
TyreArithmetic
- 此程序采用C++builder开发平面任意点在空间曲面圆柱体上映射的点的三维坐标程序,曲面圆柱体的横截面和平面点坐标由用户输入。-This procedure using C++ Builder development of planar arbitrary point in space on the cylinder surface mapping of the three-dimensional coordinates of the point process, surface cross-
sanweihuitu
- 三维绘图程序,实现在对话框中输入一点从而在相应的三维坐标中显示-Three-dimensional drawing program to achieve in the dialog box, enter 1:00 in the corresponding three-dimensional coordinates to display
3DSLOADER
- 这是一个三维坐标系的三维坐标的显示程序,是用opengl和VC编成的,在运行程序前需要配置opgenl的开发环境,这可以作为一个显示的基础,在其上显示自己编制的图形学程序。-this is a coordinate program .it can show us the three-dimension coordinate,but you must set you opengl environment before you using it!
sba-1.6
- 集束调整是指同时调整相机参数和物点坐标,使重投影误差取得最小值的优化过程,可用于三维重建-sba, a C/C++ package for generic sparse bundle adjustment is almost invariably used as the last step of every feature-based multiple view reconstruction vision algorithm to obtain optimal 3D structure and
C-P-P-Experiment
- 东南大学C++上机实验21:三维坐标类对象间的直接运算;用函数成员实现线性表对象间的直接运算;用友元函数实现线性表对象间的直接运算-Southeast University, C++-on Experiment: three-dimensional coordinates of the direct operation between class objects members of the linear form with function, the direct operation bet
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
3D-to-2D
- 这个程序是用来将三维坐标投影成二维的c++程序。-This program is a three-dimensional coordinate projection into two-dimensional C++ program. . .
CADGetPlinePoint
- C#编程操作CAD图形中三维多段线,可将多段线坐标写入EXCEL-C# Programe get CAD spline point coordinate
LMLE
- 绝对是好东西啊!基于极大似然估计的三维定位算法,输入参考点的坐标以及观察点的距离,通过极大似然估计算法计算出观察点的坐标,附送支持矩阵运算的C++类库!-Is definitely a good thing! Calculated by maximum likelihood estimation algorithm based on maximum likelihood estimation of three-dimensional positioning algorithm, enter th
快速获取任意三维空间模型轮廓坐标数据的方法
- 通过编程,获取3DMAX场景元素三维坐标,VB例子,读者可以理解后可以用其他语言编写
maple-in-Science-and-Technology
- Maple和Matlab是公式推导和计算的软件,最早是理论物理工作者为简化在原子核有关的公式推导而产生的。后来被用在极其复杂的公式推导和程序编制中。 作为现代科技的前沿数值计算,三维流体力学以及电磁学方程,核工程的方程在曲线坐标情况下,都是十分复杂的。仅仅流体力学的三个动量方程的项数就超过2532项,能量方程就有1583项,应力张量有954项,牵涉到湍流和边界条件的处理负复杂度还会加倍。 常微分方程也越来越复杂,多发动机停车的系统方程组用A4纸打印出来有800多页,所以这些高科技计算仅就
glutEx5
- 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
C-P-P-Experiment
- 东南大学C++上机实验21:三维坐标类对象间的直接运算;用函数成员实现线性表对象间的直接运算;用友元函数实现线性表对象间的直接运算-Southeast University, C++-on Experiment: three-dimensional coordinates of the direct operation between class objects members of the linear form with function, the direct operation bet
cloud-point
- 此代码基于c++标准库,opencv和pcl点云库,可实现对摄像头调参,调用摄像头视频并读取画面中点的三维坐标获取点云数据-This code is based on c++ standard library, opencv and pcl point cloud library, can achieve the camera tuning, call the camera video and read the middle of the screen coordinates of the th
C#生成等高线源程序
- 根据若干个三维坐标点自动生成等高线的C#源程序代码。(Contour lines are automatically generated according to some 3D coordinates.)