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搜索资源列表

  1. vcpack

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  2. 包裹类里面包含了所有SuperMap Objects接口的定义,在Visual C++中使用SuperMap Objects开发时,不再需要使用繁琐的方法加载控件,也不再需要从*.tlb中导入对象,只需要把相应控件的.cpp和.h文件复制到工程目录下,并加入到工程中就可以使用控件了。方便Visual C++开发人员使用SuperMap开发平台。-parcels category which contains all SuperMap Interface Objects, in the defin
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.16kb
    • 提供者:900
  1. cSharpPatten

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  2. 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序.全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程 然后分别讲述了创建型模式,结构型模式和行为型模式.每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种.在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中.此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系. 本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:demon
  1. C#设计模式(+含随书源码)

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  2. 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书。
  3. 所属分类:系统编程

  1. C++renshi.rar

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  2. (1)设计一个人事管理的People(人员)类.考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:name(姓名),number(编号), sex(性别),birthday(出生日期),id(身份证号)等等.其中"出生日期"定义为一个"日期"类(具有属性:year(年),month (月),date(日)内嵌子对象.用成员函数实现对人员信息的录入和显示等必要功能操作(自己独立思考设计).要求包括:构造函数和析构函数,拷贝构造 函数,内联成员函数. (2)从People(人员)类派生出stud
  3. 所属分类:ERP-EIP-OA-Portal

    • 发布日期:2016-08-31
    • 文件大小:52.35kb
    • 提供者:罗子
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:44.84mb
    • 提供者:任我飞
  1. YAM_Project

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  2. 仿MATLAB计算软件本软件是一款科学计算平台,支持MATLAB的大多数语法,但尚不支持外部函数调用和复杂的数据结构。本软件可供广大师生进行基本的学习和教学工作,对科研人员也有所帮助。“YAM”意为“Yet Another Matlab”。本套软件包含如下程序: YAM.exe 软件主程序,用于输入和输出指令 compiler.exe 用于进行源代码编译并生成中间代码 interpreter.exe 用于解释中间代码并生成最终结果 Figure.exe 用于绘制图形
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-01-14
    • 文件大小:1.41mb
    • 提供者:乔松
  1. Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]

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  2.   OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2016-07-13
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:Kiro
  1. xujilei

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  2. 如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类的数据成员的多份同名成员。在引用这些同名成员时,必须在派生类对象后面增加直接基类名,以避免产生二义性。 在一个类中保留间接共同基类的多份同名成员,虽然有时是必要的,可以在不同的数据成员中分别存放不同的数据,也可以通过构造函数分别对它们进行初始化。但在大多数情况下,这种现象是不希望出现的。因为保留多份数据成员的拷贝,不仅占用较多的存储空间,还增加了访问这些成员时的困难,容易出错。而且在实际
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:25.5kb
    • 提供者:李瑞
  1. ScienceEngineeringNumericalAlgorithm

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  2. 科学与工程数值算法〔Visual C++版〕 本书介绍了在科学与工程实际工作中常用的数值计算算法的原理和Visual C++编程方法。本书分为7章,前6章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性代数方程组的求解、非线性方程与方程组的求解、插值和数值积分等的面向对象编程方法,涉及使用频率非常高的近90个基本算法,按功能设计成了6类。第7章将这些算法类集成到一个静态库和一个动态库中,可以直接使用。每章节都用Visual C++程序示例了算法和算法库的调用方式。 本书适合涉及科学与工程数值计算工作
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.33mb
    • 提供者:周善人
  1. orgestudy

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:323.33kb
    • 提供者:Claire
  1. a-company

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  2. 编写一个小公司的工资管理系统。该公司主要有4类人员:经理、兼职技术人员、销售员和销售经理。要求存储并显示每类人员的编号(从100起编号)、姓名和月薪,同时给出在创建每一类对象时构造函数的执行顺序(月薪计算方法为:经理固定月薪8000元,兼职技术人员100元/小时,销售员为当月销售额的4%,销售经理保底工资5000元另加其所管部门销售额的5%),要求用虚函数实现。-a c++ for a company
  3. 所属分类:ERP-EIP-OA-Portal

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:830byte
    • 提供者:whyscience
  1. t1

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  2. 1. 从people类派生出student类,添加属性:班号char classNO[7];从people类派生出teacher类,添加属性:职务char principalship[11]、部门char department[21]。从student类中派生出graduate类,添加属性:专业char subject[21]、导师teacher advisor;从graduate类和teacher类中派生出TA(助教)类,注意虚基类的使用。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。附:people
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:723byte
    • 提供者:阿宝v
  1. c++实验

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  2. (1)在主程序中定义两个三角性对象:三角形tri1,边长分别为3,4,5,三角形tri2,边长分别为5,6,7,用构造函数初始化这两个对象,然后输出这两个三角形的边周长和面积。面积计算公式为:sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)), 其中a,b,c分别为三角形的每条边长,s为周长的一半。 (2)设计一个用于人事管理的“人员”类。这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:编号、性别、出生日期、身份证号等。其中“出生日期”声明为字符类型数据。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包
  3. 所属分类:源码下载

  1. py152

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  2. 作为主流的动态语言,Python不仅简单易学、移植性好,而且拥有强大丰富的库的支持。此外,Python强大的可扩展性,让开发人员既可以非常容易地利用C/C++编写Python的扩展模块,还能将Python嵌入到C/C++程序中,为自己的系统添加动态扩展和动态编程的能力。. 为了更好地利用Python语言,无论是使用Python语言本身,还是将Python与C/C++交互使用,深刻理解Python的运行原理都是非常重要的。本书以CPython为研究对象,在C代码一级,深入细致地剖析了Pyth
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2.42mb
    • 提供者:fffzw
  1. cpp

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  2. 设计一个用于人事管理的“人员”类。由于考虑到通用性,这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:编号、性别、出生日期、身份证号等。其中"出生日期"声明为一个"日期" 类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、复制构造函数、带默认形参值的成员函数、类的组合。 (1)问题描述 本题考验了创建类,析构类,类的复制函数,子类,带默认形参的成员等基本知识。 (2)问题分析 本题需要设计两个类,我选择在第二个类中设置默认形参和
  3. 所属分类:Windows编程

  1. 人员类

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  2. 设计一个人员类Person,存放下述信息:姓名、性别、出生地、出生日期(使用日期类)、民族、公民身份证件编号、父姓名、母姓名、血型。要求:1)所有信息必须进行完整性校验;2)必须编写自己认为合理的一批成员函数;(A staff class Person is designed to store the following information: name, sex, birthplace, date of birth (date of use), national identity ID nu
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2020-04-19
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:时尚老阿东
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