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  1. C_9

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  2. 100个经典vhdl编程实例, 第1例 带控制端口的加法器 第2例 无控制端口的加法器 第3例 乘法器 第4例 比较器 第5例 二路选择器 第6例 寄存器 第7例 移位寄存器 第8例 综合单元库 第9例 七值逻辑与基本数据类型 第10例 函数 第11例 七值逻辑线或分辨函数 第12例 转换函数 第13例 左移函数 第14例 七值逻辑程序包 第15例 四输入多路器...... -100 vhdl classical programmi
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:337411
    • 提供者:袁虎
  1. InterFit

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  2. 本程序是有关数学中常用的插值和拟合的问题,其中包括拉格朗日整体,拉格朗日局部,二点三次插值,可调点数插值,复杂多项插值, 一次曲线拟合,二次曲线拟合,三次曲线拟合,四次曲线拟合,五次曲线拟合。-this procedure is commonly used mathematical interpolation and fitting problems, including Lagrange overall, Local Lagrange, 2.3 times interpolation, a
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:126958
    • 提供者:冯鹏
  1. travelsale

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  2. 利用遗传算法解决旅行商问题,以五个城市为例,给出了程序的源码和具体说明。-using genetic algorithms to solve the traveling salesman problem, and to five cities as an example, the program source and specify.
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9784
    • 提供者:王萱
  1. softhy179a

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  2. 1.拼客信息发布 2.在线报名 3.群组讨论 4.程序简单易用,基本设置都有后台设置,不需要专业的知识就可以建立一个拼客网站 5.其他的直接看演示吧-1. Information Release fight off two. Online Application 3. Group discussion 4. Simple to use, have set up basic background setup, no professional knowledge can establish a fi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1229909
    • 提供者:xiaobeixin
  1. WordSelectSystem

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  2. 能够进行汉字的查询,包括五笔的两个版本,拼音的查询。方便简单,是一个特别实用的软件。-to carry out Chinese characters inquiries, including five strokes of the two versions, Pinyin inquiries. Easy to use, is a particularly useful software.
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1678196
    • 提供者:阳炳林
  1. wuxinghouqipiaoyang

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  2. 用汇编语言实现的,能用系统的PC播放“五星红旗迎风飘扬”-using assembly language to achieve, and the PC can use the broadcast of the "five-star red flag is fluttering in the wind"
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1621
    • 提供者:beginer
  1. jsff123

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  2. 计算方法中的五种算法: 二分法、简单迭代法、快速弦截法、龙贝格算法、弦截法。 附说明-calculation algorithm of five : dichotomy, a simple iterative method, rapid chord sheet, Lung Bergh algorithm string sheet. Annotated
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:111218
    • 提供者:Snake
  1. DevideExactly

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  2. 整除问题 考虑一个任意的整数序列。在这个序列的两个数之间可以插入运算符“+”或者“-”,这样得到不同的算术表达式,经过运算,每个表达式得到一个结果。让我们考虑下面的一个例子:17, 5, -21, 15。这个序列有8个可能的算术表达式: 17 + 5 + (-21) + 15 = 1617 + 5 + (-21) - 15 = -1417 + 5 - (-21) + 15 = 5817 + 5 - (-21) - 15 = 2817 - 5 + (-21) +
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:796
    • 提供者:zheng
  1. aoyinews2.0

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  2. 功能说明: 1,新闻栏目二级分类,随意修改,管理员分级管理 2,采用强大的HTML编辑器输入新闻文章 3,不存在任何新闻内容不能分段,不出空格的问题 4,可以直接复制任何图文信息,输出和原来格式一模一样 5,前台使用JS随意调用新闻 6,支持图片新闻,无组件上传图片到数据库,前台JS调用 7,安装使用方便,你只需把头部文件top.asp换成你的就可以了-function : a news columns two classifications, from modify
  3. 所属分类:SQL Server数据库

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2249213
    • 提供者:方杰
  1. dic1

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  2. 关联规则5 DIC (Download) This implementation is based on the Dynamic Itemset Counting (DIC) algorithm (cfr. Brin et al., 1997). The implementation contains no additional optimizations ans seems to perform worse than Apriori on almost all datasets I
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5864
    • 提供者:lion
  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3462
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33186
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41579
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20813
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43775
    • 提供者:yxw
  1. shuanzijieerjinzhizhuanhuan

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  2. 双字节二进制数转换为十进制数子程序------- ;--------功能:双字节二进制数转换成五位BCD码-double byte binary number to decimal number subroutine ------- ;-------- functions : double-byte binary conversion into five BCD
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:883
    • 提供者:jia
  1. wziq

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  2. 非常经典的五子游戏,人机,双人都已实现,也就是实现了策略AI-very classic five-game, the crew and the doubles have been achieved, the strategy is to achieve AI
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:420058
    • 提供者:张正
  1. ppp3

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  2. 程序代码说明 P0301:数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 P0302:二维离散余弦变换的图像压缩 P0303:采用灰度变换的方法增强图像的对比度 P0304:直方图均匀化 P0305:模拟图像受高斯白噪声和椒盐噪声的影响 P0306:采用二维中值滤波函数medfilt2对受椒盐噪声干扰的图像滤波 P0307:采用MATLAB中的函数filter2对受噪声干扰的图像进行均值滤波 P0308:图像的自适应魏纳滤波 P0309:运用5种不同的梯度增强法进行图像
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4324
    • 提供者:杨健
  1. background_and_motion

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  2. 介绍五篇关于背景提取和运动检测的经典文章以供参考-briefed on the background of five extraction and detection of movement of the classic articles for reference
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1258725
    • 提供者:zhangguoqing
  1. VC++5-8

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  2. vc++程序设计简基本结构说明单示例五到八 vc++程序设计简基本结构说明单示例五到八-vc Design SR basic structure sheets examples 5-8 vc Design SR basic structure of five sample sheets to 8
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1366
    • 提供者:郭振兴
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