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ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC)
- “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效果,能够设计出功能强大、娱乐性较 高的3D游戏来。同时本软件为开源软件,可到作者主页自由下载源代码。-"homemade Lingling made (008),&q
基于MFC框架的OpenGL三维图形编程
- 一个新的基于MFC框架的OpenGL三维图形VC++编程-a new framework based on the MFC OpenGL 3D graphics programming VC
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- 三维旋转小球VC++,opengl,MFC-3D rotating ball VC + +, opengl, MFC.
VTK-MFC-SDI
- 在VC6.0环境下利用VTK5.0.3建立单文档读取VTK文件,显示三维图形-VC6.0 environment in the use of the establishment of a single document VTK5.0.3 VTK read documents, 3D graphics show
3D
- 利用OpenGL实现的雪花场景,利用MFC编程,运用了纹理位图,具有音乐动画色彩
3D
- 用MFC写的图形学程序,程序中可以展示正等侧,三视图,正二测,斜等测, 斜二测和透视图。这些都是学习计算机图形学中投影那部分只是点很好的例 子,毕业这么久一直珍藏。对我现在从事图形学的工作有很大的帮助。最精 彩的视透视图的展示那模块,可以和用户鼠标,键盘互动。
[MFC DLL]3D饼形图
- 3D饼形图,希望帮到大家
几款3D游戏源码
- 几款3D游戏源码,用VC/MFC的OPENGL库开发。
3D Model Read Program
- 利用VC++的MFC框架实现对三维点云模型的读取和显示-To read and show the 3D model on the screen by using the vc++ language
MFCopengl
- 在MFC窗口中用OPENGL显示一个三维图形,并实现旋转等功能-use mfc and opengl to display a 3d geometry
listbox
- MFC的列表框使用,有3D界面,使用了多个列表框的访问函数,是使用列表框的一个很好的例子-MFC-list box to use, there are 3D interface, the use of a number of list box access function, is to use the list box a good example of
OBJ-File-Loader
- OBJ文件定义了对象的几何特性和其他一些特征,由于文件结构非常简单,因此适合在应用程序中读取或进行3D文件格式转换。-OBJ file definate the geometrical characteristic and other features of objects,as the structures of this file is simple,it is widely used to transform between application program and 3D file
Atlantis
- 利用MFC和openGL开发的模拟鱼儿在水中游动的效果,场景真实性很高,适合3D开发的初学者研究。-OpenGL developed using MFC and fish in the water swimming in the simulation results, the authenticity of the scene is high, suitable for beginners of 3D development.
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
CADInnovate12.23.1
- Acis R15,hoops/mfc 12.0, xt12.0 写的一个 图形绘制软件的框架。Vc 2003 平台。 有基本的基于上面所述的组件组成的3D造型的演示。-Acis R15, hoops/mfc 12.0, xt12.0 to write a graphics rendering software framework. Vc 2003 platform. Based on the above basic components described in the presentati
code
- 主要利用MFC和OPENGL所開發的CODE,內容有5個FILE,包含3D地形模擬,星空模擬,水的波動,爆炸效果,霓虹效果模擬-The main use of MFC and OPENGL developed CODE, the content has 5 FILE, includes 3D terrain simulation, the Star simulation, water fluctuations, explosion effects, the effect of simulated
Vierwer
- 查看.wrl模型文件,并在mfc的界面中显示出来-.wrl viewer
opengl_mfc_3D
- 在MFC中使用OPENGL绘制3D线框球,可实现鼠标拖动旋转,可用作3D模板进行二次开发。-OPENGL in MFC using 3D wire-frame drawing the ball, drag the mouse to achieve the rotation, can be used as a template for the secondary development of 3D.
72989544fenxing
- 3d分形算法 产生的 tree的 另一个demo openGL MFC -3d fractal algorithm to generate the tree, another demo openGL MFC
3D地形漫游
- 建立3D场景,可实现网格和纹理的实现,天空盒,雾化