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Lesson06
- Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程- 纹理映射 第六课
lesson01
- OPEnEL nehe lesson nehe的OPENGl教学程序-OPEnEL nehe lesson
Opengl_lizixitong
- Opengl粒子系统 用vs2005 win32写的。NEHE 19课,粒子系统-Opengl particle system
Lesson10
- 这是nehe教程的第十课,主要的功能是实现opengl的漫游-This is the tenth nehe tutorial lessons, the main function is to achieve roaming opengl
Tutorial5
- Nehe tutorials ported to OpenGL-ES (iOS)
Tutorial6
- Nehe tutorials ported to OpenGL-ES (iOS)
nehe_world_OpenGL-tutorial
- NEHE的OPENGL实例,非常有助于OPENGL入门教学,虚拟世界的显示-NEHE s OPENGL tutorial,VR world display and wandering
lesson12
- OPENGL教学,NEHE的例子由DANCINGWIND汉化解释-OPENGL TUTORIAL BY NEHE & DANCINGWIND
nehe_lesson2
- 用opengl编写的演示小程序,参考nehe第二节,一个圆锥一个立方体旋转。-a demo project of opengl,referring to lesson 2 of nehe,a cone of a cube rotating.
NeheOpenGL
- 学习opengl的经典教程,整个教程由nehe制作,课程内容由dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译最早的翻译应该是由CKER完成的(1~12章) -Learning opengl classic guide, the production of the entire tutorial from nehe course content from the first translation of the dancingwind (Zhou Wei) and g
findBall
- Nehe经典的OpenGL碰撞检测模板 基于Win32,可方便移植到MFC-collision NEHE
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
Blend
- opengl下的骨骼系统!使用NeHe SDK为框架!-opengl under the skeletal system! Using the NeHe SDK framework!
CameraRove
- opengl下,相机移动例子,基于NEHE SDK。-opengl, the camera moves example, based on NEHE the SDK.
opengl_game
- 用Opengl编写的2D拾取小游戏,从nehe教程中学习来的。-a game using opengl
NeHeOpenGLNeHe_source_1-48
- OpenGL教程NeHe源代码,循序渐进,有利于初学者掌握OPENGL。-penGL tutorials the NeHe source code, step by step, beginners to master the OPENGL.
NeHeOpenGL
- 本文件为原始的NEHE教程主要讲解如何使用opengl开发图形软件-the aircle is about how to use opengl to develop software.
lesson06
- opengl基础应用,运用了贴图,旋转等原理。-nehe lesson06
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht