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migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
Lesson02
- 三维模型的模拟构造,三棱锥的运动与旋转,OpenGL初学者的最好指路练习目标-Simulation of three-dimensional model constructed three pyramids movement and rotation, OpenGL beginners best practice objectives guiding
STL-FILE
- 基于VC++和OpenGL的STL文件读取显示STL是三维模型常用的文件格式。对STL文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对STL文件格式进行详细分析的基础上,以VC+-I-作为开发平台-Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file format. To read and display of STL file, is the precondition o
STL-MOVE
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式。对 STL 文件进行读取和显示,是对模型进行后续操作的前提。在对 STL 文件格式进行详细分析的基础上,以 VC++作为开发平台;利用 C++标准 IO 库的 ifstream 类 型定义对象并绑定 STL 文件 -Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file for
Ch16
- 基于 VC++和 OpenGL 的 STL 文件读取显示 STL 是三维模型常用的文件格式.-Based on vc++ and OpenGL STL file read shows the STL is a 3 d model commonly used file format.
NeheShadow
- Nehe的影子OpenGl代码,是在3D环境中对模型的影子进行建模,实现逼真的效果。比较简单-Nehe shadow OpenGl code, is the model in a 3D environment modeling shadow to achieve realistic results. Simple
Load-MD2
- Opengl载入MD2格式文件方面的源码 MD2模型载入代码-Load MD2-Opengl load MD2 format MD2 model file' s source code-Load MD2 loading
MeshSimply
- 图形学大作业,通过网格简化实现了对obj模型的简化,并通过OpenGL实现了对简化后的面片的显示-Graphics great work, through the realization of the obj mesh simplification model simplification, and through OpenGL realize the simplified display facets
J20
- J20模型~~很flt格式,绘制很精细,适合于做opengl或vega等的仿真应用-J20 model ~ ~ very flt format, draw very fine, suited to do opengl or vega other simulation applications. . .
teapot
- 计算机图形学大作业,openGL,改变模型颜色,改变光源位置,按键盘“r”键模型自动旋转(默认y轴),按“x"则绕x轴旋转,按”z”则绕z轴旋转,还可以通过鼠标控制,鼠标左键控制模型旋转,右键控制缩放。-Computer Graphics major operations, openGL, change the model color, change the light position, press the keyboard "r" key model automatic rotation (
3DSPMAXPmoxing
- 对于很多的模型,很难深刻的导入进去,3DS+MAX模型在OPENGL中的读取与重现-For many models, it is difficult to import into a deep, 3DS+MAX model OPENGL read and reproduce in
bal
- opengl导入3DS格式的3DMAX模型源码-Importing 3DS format 3DMAX opengl source model
ironTower
- 通过Opengl实现铁塔模型的显示,支持缩放、旋转、移动等操作。-By Opengl realize the tower model display, support for scaling, rotating, moving and other operations.
10.1
- 光照模型,1. 绘制OpenGL程序,显示一个圆环,点光源设在圆环的中心位置,通过键盘操作实现光源的移动,观察光源移动时圆环的显示效果-Illumination model, drawing OpenGL program, displays a ring, the movement of the point source located at the center position of the ring, to achieve a light source through the keyboa
caicai
- 利用OPENGL做的日地月模型,适合于图形学初学者以及opengl初学编程-OPENGL done on the use of the Earth-Moon model, suitable for beginners as well as the opengl graphics programming beginners
fillPatternArea
- 适用于openGL初学者的程序编码,关于填充图案(模型)颜色的编码。-The OpenGL beginners program code, about the color of the fill pattern (model) in encoding.
keystocontroltheaircraft
- 使用OPENGL编程实现利用方向键对飞机模型的控制-The use of OPENGL programming model using the arrow keys to control the aircraft
moon
- 计算机图形学实验,用opengl实现的一个地月日动画模型-Computer graphics experiments, using opengl to achieve a model of the Earth-Moon on animation
moto
- 摩托车的一个模型,使用vc++和opengl绘制-A model of motorcycle, using vc++ and opengl rendering
OTheSunTheMooP
- 使用OPENGL编程实现简单的的太阳地球月亮旋转模型-OPENGL programming simple sun earth moon rotation model