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3D_MAZE_OGL
- 经典的opengl范例程序,三维迷宫的生成和漫游,nehe的代码总是值得一读,适合opengl的中级以上开发人员。-classic example opengl procedures, three-dimensional maze of generation and roaming, nehe code should always be a time for the opengl or above the intermediate level developers.
MazeWalkerMaze
- 用有限状态机实现的迷宫求解。本程序用于画图的是OpenGL.-finite state machine to achieve the maze solving. The procedure for drawing the OpenGL.
opengl_3d_maze
- 此程序采用 opengl 结合图结构实现了3d迷宫的绘制,具有参考意义-procedure used opengl graph structure to achieve a maze of 3d rendering, with the reference value
d_0609030843321
- 用有限状态机实现的走迷宫演示程序,用到了opengl,可以当作DEMO来用-finite state machine to achieve the Maze demo program, used the opengl, to be used as DEMO
walkmaze
- 用OPENGL编写的一个程序,生成了一个迷宫,并且可以在里面行走-use OpenGL prepared a procedure to generate a maze, and the inside running
Puzzle
- 这是一个基于opengl开发迷宫的程序源码 运行的平台是Windows的VC
gMaze
- vc、opengl编写的迷宫游戏 包含源码和执行程序 用方向键控制走出迷宫-vc, opengl games prepared by the Maze contains source and implementation of procedures used to control the direction keys out of the maze
cvery_2044815934
- 使用delphi编写的openGL编写的三维迷宫游戏类程序,可以作为入门学习使用。-Delphi prepared using openGL prepared three-dimensional maze game type procedures can be used as learning to use portal.
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- OpenGL多视口的程序绘制3D迷宫 效果很酷-OpenGL Viewport procedures more than rendering the effect of cool 3D maze
openglfourmigong
- 用opengl实现四视图分别绘制迷宫,并且改变视角的程序,vs2005调试通过-Opengl view with the realization of the four were drawn maze, and the procedure to change the perspective, vs2005 debugging through
Puzzle
- VC++和openGL开发的迷宫程序,通过鼠标点击事件完成游戏。-Developed by VC++ and openGL ,and you can click the mouse to play the game。
MazeOff
- 一个三维迷宫的简单程序。用VC++和OpenGL实现的,对于学习图像很有帮助-The simple procedure of a three-dimensional maze. Using VC++ and OpenGL to achieve, very helpful for learning image
OPENGLMaze
- OpenGL实现的迷宫程序,相应键盘的控制键,控制方向。-OpenGL implementation of the maze procedure, the corresponding control of the keyboard keys to control direction.
MazeShow
- 基于OpenGL的三维迷宫程序,自动随机生成迷宫,并以第一人称视角漫游-An OpenGL Based Maze Navigation Programme
migong
- 用opengl做的迷宫程序,墙壁用bmp图像进行纹理映射,有视角转换功能,比较经典-Using opengl do maze program, wall on texture mapping with BMP image, the change of perspective function, more classic
openmaze_src
- 使用opengl实现的第一人称迷宫生成程序,需要编译并连接对应的库。为了支持跨平台,编译需要使用mingw.-Simulates first-person immersion in a randomized, 3D maze having a single solution. The implementation provided is a Win32 application built using MinGW, but the techniques offered are adaptable
OpenGL_3D
- 用Delphi和OpenGL编写的3D迷宫,可以自定义地图。可以学习如何使用OpenGL编写3D程序。-Delphi and OpenGL
TPuzzzleeh
- 此源代码,是一个一种基于opengl开发迷宫的程序源码源码 运行的的平台是Windows的Visual C 可直接使用。 已通过测试。 -This source code is the one based on opengl development of program source code to run the maze the platform is a Windows Visual C can be used directly. Has been tested.
GL_EXP_3400
- 一个opengl走迷宫的程序,有小地图和多种视角,切换俯视视角具有自动寻路功能。-A opengl Maze procedure, small maps and a variety of perspectives, switch overlooking perspective has automatically find its way function.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能: