搜索资源列表
ReadDXF.doc
- OpenGL是美国SGI公司最新推出的一套开放式的三维图形软件接口,适用于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。OpenGL本身不仅提供对简单图元的操作和控制,还提供了许多函数用于复杂物体的建模。但是,我们通常喜欢使用AutoCAD和3DS及3Dmax等工具来建立模型,并且我们已经有了很多这样的模型,那么我们如何才能资源共享,避免重复劳动呢?利用CAD图形标准数据交换格式—DXF格式,我们就能很容易地实现资源共享,而不需要重复建模。 -SGI Open
maxLOADER
- 可以在OPENGL中打开3ds max导出的.3ds文件的小程序-in OpenGL open 3ds max derived .3 ds small document procedures
model3d
- 一个matlab程序可以调入和应用3D Max (.3ds)和Autocad (.dxf)文件。能够利用OpenGL作显示并进行简单的操纵(旋转,平易,重叠等)-a Matlab procedures can be transferred and applied 3D Max (.3 ds) and Autocad (. dxf) documents. To use OpenGL for show and simple manipulation (rotate kind, overlap, et
3modelmagic3d
- openGL编的类似3D MAx的程序代码,非常有用支持OBJ和3DS文件格式导入及渲染
Segmentation
- 医学图象分割软件,使用了基于Min-Cut/Max-Flow开元方程库(可在http://www.adastral.ucl.ac.uk/~vladkolm/software.html下载最新版本) 做分割判断, 并使用cimg库读取dcm图片. 本部分源码只负责切出轮廓, 轮廓将在openGL端中输出.
gl_3ds_loader
- 这是一个opengl下的3ds文件loader。 导入的3ds object 可以用jpeg或者bmp文件作为贴图。 This program loads a 3ds-file with jpeg or bmp texture. Make a model with texture in 3D Studio Max or similar and export it as a 3ds-file. Remember to use the top view in 3D studio as
3DSintoOpenGL
- 本程序将从3d max中导出的模型文件导入到OpenGL中,并设置了漫游程序。
opensource
- An Maxscr ipt maker for 3DS Max 8 and higher, and OpenGL show with the CPW library of objects made from own wrote short scr ipts using coordinate systems, points on those, splines on those, surfaces on those. Version 1.
3Dgl
- 这是关于3D。max文件的格式转换,然后导入OPENGL中的说明-This is about 3D. max file format conversion, and then import the instructions in OPENGL
Real-timeGraphicDesign
- 用3ds max建立模型通过opengl实现的实时图形设计程序,实现阴影,雾,喷泉,及billboard绘制方法。-3ds max model opengl achieve real-time graphic design program, shadows, fog, fountains, and billboard rendering method.
3DS-FilePOpenGLPViewChange
- 将3DS MAX建立的场景导入到OpenGL中,随着鼠标的移动,可以改变相机的位置,不同角度查看场景的各个位置。-Import the 3DS MAX scene to OpenGL, with the movement of the mouse, you can change the location of the camera, different angles to view the scene.
environmental
- 采用3D MAX进行环模型的构建,然后将3ds文件通过 deep exploration 导入到 OpenGL工程中实现模型的构建。-failed to translate
YJHWT
- 一个类似于3D MAX的基于OpenGL的三维开发系统,功能非常强大-3D MAX
3DSPMAXPmoxing
- 对于很多的模型,很难深刻的导入进去,3DS+MAX模型在OPENGL中的读取与重现-For many models, it is difficult to import into a deep, 3DS+MAX model OPENGL read and reproduce in
MyGame
- real time graphics design. Using 3ds max and opengl and visual studio to develop a real time scence which has people, buildings and planes.
MonsterTruck-Program
- 3DS max 建模后 用opengl实现模型,包含地形和小车模型 天空盒 可以控制小车的运行等-Max OpenGL modeling with 3DS implementation model, including the terrain and the car model of the sky box can control the operation of the car, etc.