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TCPNetKitbox
- TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。 大
SocketTcpUdp
- udp和tcp程序 实现多客户端同时连接,并能同时发送信息和接收信息。 504547114-tcp and udp procedures multi-client link, and at the same time send messages and receive information. 504547114
libshd
- SH_Object libSH的基类 SH_String String类 SH_Array 数据结构Array类 SH_Stack 数据结构Stack类 SH_Queue 数据结构Queue类 SH_List 数据结构List类 SH_Hash 数据结构Hash类 SH_Tree 数据结构Tree(AVL)类 SH_Lock 互斥Lock类 SH_Serial 串口类 SH_Socket 套接字类 SH_Tcp TCP类
mytryserilaltcp
- 我正是从VCKBASE 开始学习VC++ 的,没有他我进步不会如此迅速,一直想给VCKBASE贡献点什么,正好今天有空,就把早些时候写的一个串口转TCP/IP的程序发上来,希望对初学者学习串口编程有点帮助。-VCKBASE started learning from the VC, without him I would not have advanced so quickly. VCKBASE has wanted to contribute something, this is the ti
H263wangluo
- 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。 -this procedure is the server PC and Pocket PC client of two parts. The server is r
PINGDOG
- 实现ping 功能 能有效测验TCP/IP 返回数据包丢失时间-achieve ping function effectively test TCP / IP data packets lost time
vc_NetTime
- 用TCP获得网路标准时间来设定您的PC时钟-using Internet standard TCP was time to set your PC clock
PocketTalk
- 基于TCP传输协议,通过wifi网络实现PC端和PPC端之间的实时视频传输,。-agreement through wifi network PC and PPC-end between the real-time video transmission.
RFC868 Time37
- RFC686时间同步的服务器段和客户端代码 包括TCP和UDP-RFC686 time synchronization of the server and client code, including TCP and UDP
tcpipucos
- This the first release of a free TCP/IP/PPP protocol stack for the uC/OS Real-Time Operating System. As a first release it s still rather rough and very much larger than desired however it is working well in an embedded product and therefore may be u
(利用GIF_LZW算法实现的)网络图片传输
- (利用GIF_LZW算法实现的)网络图片传输 技术特点 ~~~~~~~~ 一、使用TCP协议传输数据。理由:稳定性好。 二、使用字节数据流进行传输,理由: A:VB的String存在自动Unicode转换问题,影响速度; B:可以直接发送8位字节数据,不需要使用Base64编码,从而减少了编码时间。 三、使用GIF-LZW压缩算法压缩图像。理由: A:行程编码、Huffman压缩算法压缩率太低; B:JPEG压缩算法需要太多位运算,且运算量大(有专门MMX优化算法),不利于VB实现; C:GIF
tcp_chat_stone_lee
- 用TCP编写的chat_server和chat_client,一定要先运行chat_server,再运行chat_client,否则会出错。不必要一方一次说一句,一方可以连续说多句。用byte[],能显示汉字。-prepared by using TCP chat_server and chat_client, you must first run chat_server, re-running chat_client, otherwise they will be wrong. Unneces
ucos_vc
- ucos是一个非常优秀的嵌入式操作系统,但作者只提供了bc下测试与调试代码,非常难于调试与学习,特别是初学者。vc是windows下非常优秀的IDE,如果把ucos移植到vc下运行,将非常方便ucos的调试与学习,有利于于ucos的推广。此项目的目的是希望能够把ucos及其相关的文件系统ucfs,GUI界面ucgui,网络tcp/ip都移植过来,方便广大爱好者学习。版本历史:ucos_vc0.11 时间:20050409描述:继续移植了Genie shell for UCOS II,为下一步文件
FTPfile.rar
- 了解并进一步掌握TCP/IP协议中的文件传输协议FTP,掌握其工作原理,FTP协议是如何使本地或远程的客户和服务器之间进行文件传输的,同时掌握利用Visual C++这一语言进行网络编程,也掌握了MFC WinInet 编程,及其它的一些基本的类和使用方法,也基本掌握了FTP协议的基本功能。,Understanding and further master the TCP/IP protocol in the file transfer protocol FTP, to master the p
client.rar
- Ardence RTX环境下基于RT-TCP/IP协议的实时网络通信源代码,得出其传输时间。客户端部分,Ardence RTX environment RT-TCP/IP-based real-time network communication protocol source code, come to its transmission time. Client part
server.rar
- Ardence RTX环境下基于RT-TCP/IP协议的实时网络通信源代码,得出其传输时间。服务器端部分,Ardence RTX environment RT-TCP/IP-based real-time network communication protocol source code, come to its transmission time. Server-side part of
modem.rar
- 西门子MC55模块的模块化编程,可实现短信和GPRS(TCP/IP)方式的通讯。采用状态机编程思想,实时性和可移值性较强!!,Siemens MC55 module, modular programming, use of SMS and GPRS (TCP/IP) mode communications. Use of state machine programming ideas, real-time and shift the value of strong! !
socket_tcp_udp_vxworks
- 基于嵌入式实时操作系统vxworks的socket网络编程,初学必备!包含udp、tcp的客户机/服务器的代码实现,tcp服务器支持多任务并发处理连接请求;开发工具为tornado for pentium 在vxworks虚拟机上调试通过,含搭建虚拟机的详细步骤。-Vxworks embedded real-time operating system based on the socket network programming, beginners must have! Contains ud
umon
- ucip1-0-3 是ucosII配套的应用用嵌入式系统的tipip协议。-This is the first release of a free TCP/IP/PPP protocol stack for the uC/OS Real-Time Operating System.
TcpIP
- 使用C#编写的采用TCP与UDP协议的服务器与客户端的时间,性能较高-Written using C# TCP and UDP protocols use server and client time, high performance