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单词统计o
- WINDOWS编程,单词统计程序 使用: 运行程序后,选择菜单“文件”/“打开” 打开“Word.dat”或“数单词调入.txt”.将显 示文本并统计单词数目。也可自己编辑英文文本 文档调入。-Windows programming, statistical procedures for the use of the word : operational procedures, select menu "document" / "open&quo
GridControl
- GridCtrl类, 很好用的编辑控件, 详细说明见 说明.txt 文件.-GridCtrl categories, with good editing controls, a detailed explanation see Note. Txt file.
ppc_edit-1.2-src
- 用于PPC的文字编辑工具。支持TXT, RTF, HTM和 XML, 集成了软键盘。-for PPC text editing tools. To support TXT, RTF, HTM and XML, integrated soft keyboard.
CodeTexts_v1
- 从2005年10月开始着手编写,开始的想法主要是做个自己看资料方便的工具 因为自己有不少从网上down下来的资料,看了大多的资料收集的软件都是以 数据库的形式存储,个人觉得不方便,而且没时间去存,我的资料主要是htm和 txt文本,所以主要功能是能显示文本类文件和网页文件。 现在主要功能有: 1. 简单文本编辑功能 2. 语法作色功能 3. 正则表达式匹配替换功能 4. 2006-2-9 增加书签功能(待修改) 5. 2006-2-12 改善正则匹
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
FileEditorPro
- 一个酷似notepad的文本编辑器,可以编辑c/c++, java, txt 等等文件。-notepad resembles a text editor, you can edit c / c, java, txt and so on paper.
sczxfzcx
- window下的生产者消费者程序 1、实验环境 本实验是在win2000+VC6.0环境下实现的,利用Windows SDK编制实例程序。所以试验需要在windows下安装VC后进行。VC是一个集成开发环境,其中包含了Windows SDK所有工具和定义;所以安装了VC后就不用特意安装SDK了。 2、实现步骤 (1) 打开VC,选择菜单项file->new,选择projects选项卡并建立一个名为\" R_WP1\"的win32 console applicatoin工程;
fdtd-c-program
- fdtd的一些一维到三维的程序,通常为pml边界,用txt文本编辑,无需解压密码-fdtd some one-dimensional to three-dimensional procedure, usually pml border with txt text editor, without extracting passwords
ppc_edit-1.4-src
- PPC下的另一款TXT文本查看编辑器,开源程序-PPC under another TXT View text editor, open source
guoyuanying0
- DATA-6100GPRS模块内容格式编辑器。 具体使用见解压:<说明.txt>。 解压密码:guoyuanying。
UltraEdit-grammar-highlight
- UltraEdit中几百种语法高亮度显示,请编辑UltraEdit中的wordfile.txt文件内容,把附件中的你所需要的加进去即可
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
OneMmp_Code[1]
- 支持百度歌词搜索 使用mcisendstring API; 支持20多种格式、支持歌词;ID3v1、ID3v2编辑。 方便显示隐藏所有界面,边工作边使用OneMmp来娱乐正是设计的初衷! 可以放mp3,cd,wma,wav,avi,asf等二十多种媒体类型。 免安装,解压就可使用,界面漂亮,可选择自已喜欢的界面。 可以多种播放方式(默认、单曲循环、列表循环、随机循环)。 强大的列表编辑功能,让你方便的整理你的媒体文件,可拖拉调动顺序。
jiandanhangbianji
- 简单行编辑程序:主要的功能有:实现对txt文件的简单行编辑,包括对行的和对字符的插入、删除
词法分析1
- 在文本下编辑,把需要分析的程序写在zf-infile.txt内,程序的结尾必须以“@”标志符结束,程序结果输出在同目录内,文件名为zf-outfile.txt,此文件为自动生成。 - Edits under the text, the procedure which needs to analyze writes in zf-infile.txt, the procedure ending must the designator end by \"@\", the procedure res
ReadFile
- 打开一个TXT文件并显示在EDIT控件中 步骤: 1.新建一个基于对话框的工程,名称为ReadFile 2.在界面上添加一个按钮(IDC_BUTTON1)和一个文本编辑(IDC_EDIT1) IDC_EDIT1的属性:多行、可下拉滚动条. 3.编辑按钮触发事件(void CReadFileDlg::OnButton1()) void CReadFileDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notificat
jsb
- “记事本”是一个用来创建简单的文档的基本的文本编辑器。“记事本”最常用来查看或编辑文本 (.txt) 文件,但是许多用户发现“记事本”是创建网页的简单工具。
lagrange
- 拉格朗日插值 用拉格朗日插值来计算函数值 使用说明: 一般的使用过程: 1、修改输入数据 input3.txt 2、编辑源文件 55.c 55.c为主函数,调用了子函数lag.c。 3、编译程序 55.bat 4、运行 55.exe
fmf
- 反幂法求矩阵的特征值和特征向量 反幂法适用于矩阵的按模最小的特征值和对应的特征向量。 使用说明: 一般的使用过程: 1、修改输入数据 input2.txt 2、编辑源文件 fanmifa.c 3、编译程序 fanmifa.bat 4、运行 fanmifa.exe