搜索资源列表
VCPP
- VC++版的源代码统计工具,可以按文件夹自动搜索源代码文件,并统计出每一个文件的代码行数、注释行数,可以自由添加文件类型、设定统计方法、还可以保存文件。虽然现在不怎么用这种工具,但可以学习一下算法和文件操作方面的知识。-VC++ version of the source code statistics tool, you can automatically search the source code files by folder, and statistics of each file c
wiitten-stoue-read
- 一个小型的保存和读取文件的小程序,用VC编写(A small store and read the file small program, written in VC)
file
- 在VC中将客户区图像保存到BMP位图文件 程序名称(The client area in the VC program name save image to BMP bitmap file)
porvafility
- 有关波形文件的保存源代码,使用vc开发,转子vckbase,(The waveform file save the source code, using vc development, rotor vckbase,)
BIGS
- VC++ 对PC机BIOS 内容的读取,保存与恢复,不错的源码(Vc + + read the contents of the PC BIOS, preservation and restoration, good source)
556872
- 一个小型的保存和读取文件的小程序,用VC编写(A small store and read the file small program, written in VC)
62726213
- 在VC中将客户区图像保存到BMP位图文件 程序名称(The client area in the VC program name save image to BMP bitmap file)
qpveform_notor
- 有关波形文件的保存源代码,使用vc开发,转子vckbase,(The waveform file save the source code, using vc development, rotor vckbase,)
642062
- 用VC编写的,轻松读取和保存日期的类,可进一步了解(Using VC to write, easy to read and save the date of the class, can further understanding)
ppimitivzdemondtrate
- 用VC编写的,轻松读取和保存日期的类,可进一步了解()
skble
- VC++ 对PC机BIOS 内容的读取,保存与恢复,不错的源码()
IVC
- 一个小型的保存和读取文件的小程序,用VC编写()
网络通讯客户端服务的完整代码
- 客户端给服务器发送消息,服务器接受后保存本地,服务器也可以给客户端发送。 VC++ 编写。(The client sends messages to the server, the server is saved, and the server can send it to the client.)
elci
- 有关波形文件的保存源代码,使用vc开发,转子vckbase,()
kfxk86
- 一个小型的保存和读取文件的小程序,用VC编写()
38598551
- 有关波形文件的保存源代码,使用vc开发,转子vckbase,()
zyuder
- 用VC编写的,轻松读取和保存日期的类,可进一步了解()
机器人自动建模与智能轨迹规划离线仿真软件(1)
- RobotSim采用VS2005 VC++开发,结合OPENGL实现了一款专门对应臂式机器人的轨迹规划仿真和控制软件。该软件能提供任意3到6自由度臂式机器人的三维空间自动建模功能,同时能生成机器人正运动学(正解)和机器人逆运动学(逆解)。机器人DH参数可由用户配置和修改,并可保存成对应的机器人配置文件,形成机器人类型库,方便后续再次使用。RobotSim是一款适合3到6自由度臂式机器人的建模和轨迹仿真及控制的学习软件。(robot sim is a software base on vc++ d
9914717
- VC++ 对PC机BIOS 内容的读取,保存与恢复,不错的源码()
RECSoft
- 在VC++6.0上可实现语音的录入、保存、播放、打开功能的C++文件,且其中包括相应界面的搭建。(On VC++6.0, we can realize the C++ file of voice input, save, play and open, and include the construction of corresponding interface.)