搜索资源列表
CreateThread
- create thread 线程的实例,讲述vc线程编写-create thread threaded example, about vc threading
Console_Thread
- vc 控制台(console)下实现线程和定时器的例程,使用CreateThread和SetTimer方式。在控制台下实现了定时器Timer消息的截取和处理。
rwLock.rar
- VC开发的控制台程序,主要用于演示进程和Windows下信号量的使用,同时演示了将线程启动函数封装到类中的方法。,Console VC6 project that show how to use Semaphore and Thread in windows platform, it also shows a skill that can write the createThread methord in a class.
VIPSHELL2007
- [VC] VIPSHELL2007代码 VipShellServer 是服务端程序。 VipShellServer.cpp 连接的地址在 void CVipShellServer::Test() { //.. WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1) WSADATA wsaData WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) // CreateThread(0,0,Thre
Thead1
- vc 写的多线程小程序。用到了api函数createthread-multi-thread program by vc
CreateThread
- vc 使用Win32 API创建、销毁线程——控制进度条\CreateThread的程序源码,希望对大家有所帮助-vc use Win32 API to create and destroy threads- control the progress bar \ CreateThread the program source code, we hope to help
CreateThread
- vc——使用Win32 API创建、销毁线程——控制进度条\CreateThread-vc- Use Win32 API to create and destroy threads- control the progress bar \ CreateThread
CreateThread
- vc——控制进度条\CreateThread的程序源码,值得一看!-vc- control the progress bar \ CreateThread the program source code, worth a visit!
CreateThread
- VC++数字图像处理的部分内容,想下载的尽快下载。-DIGITAL IMAGE PROCESSING USING VC++
CreateThread
- 使用Win32 API创建、销毁线程 的 vc源码。-Using Win32 API to create, destroy threads
CreateThread
- vc使用Win32 API创建、销毁线程的程序源码,感兴趣的可以-Use Win32 API to create, destroy threads
CreateThread
- vc使用Win32 API创建、销毁线程的程序源码-Use Win32 API to create, destroy threads
CreateThread
- vc 使用Win32 API创建、销毁线程的程序源码,不错,推荐-Use Win32 API to create, destroy threads
CreateThread
- 使用Win32 API创建、销毁线程 的 vc源码。-Using Win32 API to create, destroy threads
CreateThread
- 单线程的创建,用的是C++进行的编写,简单-Can draw a polygon of the c++ program, easy to understand, can be compiled by vc++ 6.0
CreateThread
- 使用Win32 API创建、销毁线程——控制进度条,VC++精选编程源码,很好的参考资料。-Use Win32 API to create, destroying threads-- control the progress bar, VC++ select programming source code, a good reference.
test4
- 大家知道在VC++中我们可以用CreateThread创建一个线程,该函数返回这线程的Handle,以后我们就可以用这个Handle来管理这个线程的。于是我们可以做一个类名为ThreadManager,来管理这些Handle,并随时监控这些线程的状态。 总的思想就是这样,不过为了方便使用,我们最好把这个类封装成DLL的形式,这样以后我们在任何程序中都可以很方便的用该类来管理线程了(当然如果你有兴趣,也可以用COM模型来实现)。 -We all know that in VC++, we