搜索资源列表
音视频矩阵控制
- 音视频矩阵的串口控制程序,可以实现8进四出的控制。同时提供了udp监听,接收网络命令,实现网络上控制音视频矩阵。需要用到著名的trayicon控件和mscomm控件-audio and video matrix of Serial control procedures can be achieved eight into four control. While providing udp eavesdropping, the receiving network orders network co
VideoMeetingServer
- 本系统实现基于P2P和.NET的视频会议系统。系统主要功能有视频获取、传输和接收,音频获取、传输和接收,聊天文字信息传输和接收。 本系统主要是基于P2P的思想实现的,这也是本项目创新的关键。服务端只负责peer端注册和系统信息的产生和传输。Peer端通过与服务器端建立TCP连接,将自己的信息注册到服务器上。同时peer端也通过服务器端获得其他已注册peer端的信息,然后通过直接UDP组播的方式将文字、视频和音频数据发送给其他peer端。-This system based on P2P
voip
- 实现局域网内点对点的音频通讯,数据编解码使用G.729,16:1的压缩比,数据传输使用UDP协议。音频模块可在公网内经行通讯-LAN communications within the peer-to-peer audio, data, use codec G.729, 16:1 compression ratio, data transmission using the UDP protocol. Audio module can be in the public network throug
IMLibrary
- 说明: LanMsg是一款用.net C# 开发的局域网即时通讯开源软件(经过简单修改可用于因特网),适合.net即时通讯软件开发者用。 p2p原理(UDP打洞),消息的内容采用串行化技术发送与接收(可发送任何自定义的数据类型).为防止代码过多而引起查看难度,暂只提供本程序的2.0 Bate版 主要功能: 支持文件传输; 支持GIF动画表情; 支持屏幕截图发送; 支持音、视频对话; 支持对话记录保存于数据库操作等。 程序以实现局域网
The_Speex_Codec_Manual_Version_1.2_Beta_3
- Speex是一套开源的专门压缩声音的库,压缩的性能非常高,常用在VoIP或者其它网络程序中。Speex声称自己是不受任何专利限制,并授权根据修订后的BSD许可证发布。它可以用来与Ogg容器格式或直接在UDP / RTP协议下传输。 这份是Speex的编码手册英文版,下面的地址是维基百科中关于Speex的介绍: http://en.wikipedia.org/wiki/Speex-Speex is a free software speech codec that may be used on
SoftPhone
- 软电话 从功能分为:服务器端和客户端 服务器:记录所有客户的信息,对客户的登陆、注销等请求进行响应 客户端:利用UDP协议与服务器和被叫或主叫客户端进行通讯 点对点通讯中的请求和响应消息是通过SIP协议来完成传输的,音频信息(压缩后)是同构RTP协议来完成传输的-Soft phone functionality is divided into: server-side and client-server: a record of all customer information,
netradio
- VC程序 将本机的音频信息通过UDP包发送到其他机器上,希望对大家有帮助-VC program local audio information through the UDP packets sent to other machines on, and they hope to have everyone help
FullDuplexUDPVoiceChat
- a full duplex audio chat using udp
FVoice
- gm81xx tcp udp audio streaming server
MFC_sound_communication
- 一个基于MFC的UDP音频通信程序,实现了局域网点对点的音频通信,适合网络通讯编程的初学者。-MFC-UDP-based audio communication process, achieve LAN point to point audio communication, network communications programming is suitable for beginners.
linphone-3.3.0.tar
- linphone-3.3.0 版本,这个就不多做介绍了,知道的人都知道!如果还是不知道,那么看看下面英文的介绍吧。-Features Linphone provides a large amount of functionalities. List of supported features: * audio with the following codecs: speex (narrow band and wideband), G711 (ulaw,alaw),
DSPsourcecode
- codec---录音回放实验 CpuTimer--TIMER0定时器实验 EXRAM--扩展RAM读写实验 led_flash--LED灯闪实验 McBSP--MCBSP接口的立体声警报实验 TCPIP--TCP/IP,UDP实验,网卡发送接收实验 wavDEMO--歌曲播放实验,AIC23播音实验 mp3demo--MP3播放实验(适用于mp3网络语音开发板) -audio playback codec--- exper
emiplib.tar
- emiplib库,可以实现pc到开发板arm的网络语音通讯-emiplib arm rtp udp audio speex
client
- 用TCP 和UDPprotocol来传输数据,具体请见英文描述-Introduction In this assignment, you will build a client for a simple streaming transport protocol. Media streams such as compressed video or audio are typically delay and jitter sensitive- real-time conversation
Exp18UDPtongxin
- 适用于博创2410的UDP实验,有很好的学习作用 -Borch 2410 for audio experiments, the role of a good learning
Point-to-point-video-communication
- 本实验采用vfw完成视频捕获,通过MCI接口完成音频的采集,使用jpeg编码完成压缩解压缩过程,采用udp方式实现音视频的传输,-In this study, completed by vfw video capture, through the MCI interface to complete the audio of the collection, use jpeg compression and decompression code to complete the process, be
sirannon-0.6.9
- 实现音视频的打包传输、抓包、解包,支持RTP/UDP/IP包传输-packet audio and video transmmit packets
RTP_h_264
- RTP 协议是IETF ( Internet Engineering TaskFo rce) 在RFC1889 中给出的, 是专门为交互式音频、视频、仿真数据等实时媒体应用而设计的轻型传输协议。RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作, 其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP 通常使用UDP来传送数据, 但RTP 也可以在TCP 或A TM 等协议下工作.对H.264网络开发有何大帮助- The RTP protocol is given in RFC1889 by IETF (I
RTSP
- 实时流协议(RTSP)是应用层协议,控制实时数据的传送 。RTSP提供了一个可扩展框架,使受控、按需传输实时数据(如音频与视频)成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。本协议旨在于控制多个数据发送会话,提供了一种选择传送途径(如UDP、组播UDP与TCP)的方法,并提供了一种选择基于RTP (RFC1889)的传送机制的方法。-Real Time Streaming Protocol (RTSP) is an application layer protocol, to control
daima
- 本设计综合应用Windows低级音频API、G.729A编码算法、SOCKET编程、多线程编程等技术实现了在局域网PC机点对点的窄带全双工语音通信系统。界面通过MFC实现。为了确保发送应用层协议和聊天信息的正确性,采用TCP方式发送交互信息。语音模块的启动与关闭由交互的命令控制。考虑到语音数据需要延时小,这里用UDP方式发送。-The comprehensive application of the design of Windows low-level audio API of G.729A