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  1. disk_tool_miniTO

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  2. 分区表备份器 miniTO 源码 现传上源码...希望能对正学习DOS,WINDOWS,磁盘和编程者有点帮助... 内含纯DOS,WIN32控制台和WIN32 GUI三个版本.它们生成的备份文件可以在任何版本中使用. WIN32 GUI版本暂使用备份功能(其他模块也都已全部写好,全是完整的,现在仅开启备份功能),如果想使用还原替换和比较功能,可自行打开调用的开关或加几句调用的代码就可以了, 一会儿我再把它们加上去,... (在WIN,打印功能是不能使用直接使用DOS的
  3. 所属分类:磁盘编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:211931
    • 提供者:李大大
  1. A10plane

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106041
    • 提供者:吕鹏
  1. 3Dmofang

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21959
    • 提供者:吕鹏
  1. 20074621323401

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:468740
    • 提供者:吕鹏
  1. fenbushitank

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2491590
    • 提供者:吕鹏
  1. yingxiongjiumei

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  2. 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:470085
    • 提供者:吕鹏)
  1. Modbus_ASCII

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  2. 44B0的串口接收发送程序 **** 现在共享这样的代码有些过时了,但这是我参考很多例子才编写出来的。集合了很多优点:采用环形缓冲机制;读数据时不必关接收中断(没有几个人能实现的),所以不会存在数据丢失的可能;以数据帧为单位接收发送;能够缓冲几千个数据帧(由FrameLen定义)。注:本来是为Modbus协议而编写的,后来简化了校验和Modbus规范。-44B0 receiving this procedure **** now sharing some of the outdated code
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3255
    • 提供者:jackychen
  1. FLV_Players

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  2. 播放FLV文件格式播放器.专门针对此格式,另将附带上对缓存搜索的专门工代码.-broadcast file format player. Specific format, Another will be on the right side of the buffer search for specialized code.
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2248430
    • 提供者:lyj
  1. disk_tool_miniTO_updated_edition

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  2. 现传上源码...希望能对正学习DOS,WINDOWS,磁盘和编程者有点帮助... 内含纯DOS,WIN32控制台和WIN32 GUI三个版本.它们生成的备份文件可以在任何版本中使用. DOS版具有全部功能 WIN版控制台 暂未开启打印功能 WIN版GUI 暂未开启比较和打印功能 WIN32 版本的暂未开启的功能的模块都是完整的,如果想使用,可自行打开调用的开关或加几句调用的代码就可以了, 以后有时间我再把它们加上去,...) (在WIN,打印功能是不能使
  3. 所属分类:磁盘编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:276238
    • 提供者:李大大
  1. fastcopy152src

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  2. FastCopy 利用缓冲技术加快文件拷贝-FastCopy buffer technology to accelerate the use of copy paper
  3. 所属分类:磁盘编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:139737
    • 提供者:cml
  1. SampleGrabber

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  2. 声道切换演示程序(新增波形显示功能源码) 主要演示了调用系统接口IMpegAudioDecoder来切换声道和利用SampleGrabber取音频缓冲数据来复制声道达到声道切换。 此种方式切换声道可以支持各种媒体格式,只要媒体文件有两个声道就行了,还有利用SampleGrabber还可以取得视频数据,即SampleGrabber可以取得任何的类型的Sample。 利用本演示还可以实现音效(EQ)和波形显示的功能,只要对音频数据进行相关的处理就行了。 -chan
  3. 所属分类:mpeg/mp3

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1013022
    • 提供者:zeng
  1. 4byteadd

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  2. 部分程序具体运行步骤: 放数字转换表(即段码表); 放位码表; 数据缓冲区; 临时交换区;-some of the procedures specific operation steps : up to Digital Converters (that of the stopwatch); Fang-bit code table; Data buffer; Provisional exchange;
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2436
    • 提供者:GertieChan
  1. matlab_queue_system

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  2. 自己写的用Matlab模拟一个缓冲区大小(包括正在服务的那个)为10的随机排队系统。 (1)到达过程是的泊松过程(到达速率为Mu),服务时间服从独立指数分布(均值为1/Lamda)。 对Mu//Lamda=0.2,Mu//Lamda=0.8和Mu//Lamda=1.1三种情况进行仿真,求出队列中接受服务用户为n的概率P(n), n=0,...,10。并与理论结果进行比较。 (2)假设到达过程为均匀过程(到达速率为Mu),服务时间服从独立瑞利分布(均值为1/Lamda)。-yourse
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1873
    • 提供者:xiaoce
  1. BeginningOpenGLgameprogramming

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  2. 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21433683
    • 提供者:钱锋
  1. 20070512graduate

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  2. 在Linux底下用QtDesigner开发的一个进程同步例子。基本思想是设计一个缓冲区(循环队列),进程A往缓冲区写,进程B往缓冲区读,只有缓冲区空的时候才能写,只有缓冲区满的时候才能读。-used in Linux under a QtDesigner development process synchronization example. Basic idea is to design a buffer zone (Circular Queue), a process to write bu
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:573093
    • 提供者:何强
  1. bufferdriver

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  2. ljd-44b0DVK-I,s3c44b0x buffer驱动程序,用 ads1.2编译。-ljd - 44b0DVK - I, s3c44b0x buffer driver, ads1.2 compiler used.
  3. 所属分类:嵌入式Linux

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1831
    • 提供者:邱比特
  1. uart_test_msp430

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  2. This a simple hardware UART test program. It receives text lines over the serial port and writes back a status msg with length and contents of the buffer.-This a simple UART hardware test program . It receives text lines over the serial port and
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8682
    • 提供者:皮鹏
  1. uartsever

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  2. 串口中断服务函数集,串口中断服务程序,仅需做简单调用即可完成串口输入输出的处理,出入均设有缓冲区,大小可任意设置-interrupt service function set, interrupt service procedures, just doing simple call can be completed serial input and output handling, are provided access to the buffer zone, the size can be a
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3378
    • 提供者:wuxixi
  1. ReadFrameBuffer

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  2. 一个读取颜色缓冲区和深度缓冲区图像的简单例程(MFC+OPENGL)-read a color buffer and depth buffer images simple routines (MFC OpenGL)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:354595
    • 提供者:孟维亮
  1. tchf

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  2. 本程序运用哈夫曼编码原理对数据进行二进制编码压缩。 进入界面要求输入进行编码的数据,注意输入的数据彼此不能相同。 然后,敲回车将显示数据排序信息及表示二进制形成的二叉树。 敲回车显示字符和对应二进制编码。 键入?显示帮助信息。 键入#进行编码数据输入与二进制数据输入的切换。 键入tree显示图形二叉树。 键入huff显示编码信息。 键入reset刷新缓冲区,重新输入要求编码的数据。 键入exit退出程序。 在TC2.0上运行。 注意正确配置图形驱动路径
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38405
    • 提供者:孔铁柱
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