搜索资源列表
CS-mfc
- VC6.0环境下编译的简单MFC客户端/服务器程序,可以互发信息并能接收到。-VC6.0 environment MFC simple translation of the client / server program, Information can be made each other and will receive.
cs-breakPoint
- 支持文件短点续传,CLIENT-SERVER 模式-supporting documents point Continuingly short, CLIENT - SERVER mode
CS
- client/server 客户机/服务器
CS
- 客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、网络上主机的非对等作用;2、通信完全是异步的。
cs.rar
- VC++ socket 客户端与服务器端通信,VC++ socket client and server-side communications
JohnChat
- CS模式的基于TCP协议的聊天服务器/客户端源代码。-CS mode TCP protocol-based chat server/client source code.
cs
- 用VC++实现简单的socket客户服务器通信编程,-With VC++ Simple socket client-server communication programming,
CS
- 基于C/S模式的客户端服务器编程,通过TCP UDP连接实现时间查询,数值计算功能。-Based on C/S mode of client-server programming, TCP UDP connection through time inquiries, numerical computing.
client-server
- C-S通信的server端程序,linux环境gcc编译通过,实现了简单的文本传输,读懂即可了解整个socket通信的流程,绝对原创,希望大家能支持。-CS communications server-side procedures, linux environment through the gcc compiler, the realization of a simple transfer of text, read to understand the whole process socke
CS
- Linux环境下实现的客户服务器代码,简单易懂,适用于新手参考学习。-Under the Linux environment of the client-server code, easy-to-read, study and apply to new reference.
FileTrans-CS-S-TCP
- 基于网络接口的编程,分服务器和客户端,实现了文件的传送-Web-based programming interfaces, sub-server and client to achieve the transmission of the document
cs
- Debug较大,不得于上传,已删。下载的朋友可自行运行得到exe文件。 系统是实现一个有图形界面的网络聊天室,是基于面向连接的流式通信协议TCP。该系统是利用VC++6.0进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写。C++语言有SOCKET套接字,基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和客户端两部分。-System is to achieve a graphical interface, online chat rooms, is
CS
- VC++实现聊天功能!代码齐全!有客户端和服务端。-VC++ to achieve chat! Code is complete! A client and server.
cs
- BS结构的VC++消息发送程序,实际 就是一个简单的聊天程序,包括服务端和客户消息发送端,服务端用来监听端口,客户端类似QQ聊天窗口的形式,属点对点聊天,通过本程序可了解一些网络基本知识。-BS structure of VC++ message procedure is in fact a simple chat program, including messaging server and client side, server listening port for the client i
winsock--cs
- winsock网络编程标准客户端服务器模型-winsock network programming standards for client-server model
unix-cs-socket
- 在Unix/Linux环境下,用Client/Server结构实现;支持多个客户之间的相互交流(公聊,用户名); 工作方式: 服务器程序先在后台运行; 客户端程序通过“网址+端口号”连接到服务器,并根据提示输入用户名(不需验证); -On Unix/Linux environment, using Client/Server architecture to achieve support interaction between multiple customers (t
VODDemo
- 用DirectShow实现视频点播系统,支持mp3 AVI meg mpeg视频点播,分客户端服务器典型CS模式-Video on demand system with DirectShow support mp3 the AVI meg mpeg, video on demand, sub-typical client-server CS mode
cs
- 客户端与相应服务器程序。客户端向服务器发送消息,服务器端显示客户端PC名称,并手动分配给客户端ID号码-Client server program. Client to send messages to the server, server-side client PC name, and manually assigned to the client ID number
Socket-CS
- SOCKET 客服端/服务器模式学习源码,利用select实现非阻塞模式-SOCKET service client/server model to study the source code, using the select a nonblocking mode
CS
- client/server 客户机/服务器-client/server client/server