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搜索资源列表

  1. dither.rar

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  2. 用于消除色阶的真彩转16位图象的算法,效果比Floid-Steinberg等误差扩散抖动法要好,但有一点蒙尘的感觉。,Histogram for the elimination of true color to 16 images algorithms, effects, etc. than Floid-Steinberg error diffusion dithering method is better, but have the feeling that the dust.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1.8kb
    • 提供者:ls
  1. Dither

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  2. 1.对8位灰度图像进行抖动处理,采用的是有序抖动 2.对24位彩色图像进行单通道处理,分别显示出红,绿,蓝单通道图像 程序在vc6下实现-1. On the 8-bit grayscale image dithering processing, using the ordered dithering 2. On the single-channel 24-bit color image processing, were shown red, green and blue channel
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.87mb
    • 提供者:李明
  1. dither

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  2. 将图像减色至256级灰度,使用索引算法。-Subtractive color image to 256 gray levels, the use of indexing algorithm.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:7.15kb
    • 提供者:steve
  1. tuxianggongcheng

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  2. 一个圆形区域,从圆的底部到圆的顶部颜色从黑色渐变到白色,用C++编程绘制同样的图形,使用画点函数(SetPixel)进行绘制。基本要求可以使用各种灰度的像素颜色,高级要求只能使用黑白二色(RGB(0,0,0)和RGB(255,255,255)两种颜色)进行绘制,也就是要使用半调技术(halftune)或者抖动(dither)技术。-A circular area at the bottom of the circle to the circle from the top of the color
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:404.23kb
    • 提供者:shenjiao
  1. 1000

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  2. ,用C++编程绘制同样的图形,使用画点函数(SetPixel)进行绘制。基本要求可以使用各种灰度的像素颜色,高级要求只能使用黑白二色(RGB(0,0,0)和RGB(255,255,255)两种颜色)进行绘制,也就是要使用半调技术(halftune)或者抖动(dither)技术。-All sorts of gray pixel color, senior require only a black-and-white two color (RGB (0) and RGB (255,255,255)
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.84mb
    • 提供者:tanjian
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